यसको दिन जमींदारहरुको मनाउन, हरेक दिन, ट्रेक्टर, चिनियाँ चेस, महजोंग र अन्य खेल जारी को तेह्र पाँचौं वार्षिकोत्सव, शाङ्घाई व्यापक कानून चेस खेल र एक महान् नयाँ उत्पादनहरु, व्यापक ठाडो मार अन्डा हरेक दिन, औपचारिक सुरुवात!
Jiangsu, Anhui, व्यापक पोकर खेल मा "मार अन्डा", पोकर स्थानीय ब्यूरो गरेर, परम्परागत "आठ छ" विकास विकसित "छिटो रन" र प्रतिस्थापन गर्न, बोर्ड चार जोडी adopts छ प्रतियोगिता, विजेता र अपग्रेड गर्ने बाटो हराउँदै। किनभने सिक्न यसको सजिलो, र सिप को संयोजन र बलियो, बोर्ड थप मनोरंजक र उत्तेजक, सरकार द्वारा को, सेतो-कलर कार्यकर्ता र जनता प्रेम, लोक अनुभूति, "खानाको मार अन्डा पछि छैन, खान बराबर छैन।"
"ट्रिक वा उपचार", Shuyang काउन्टी Yucheng टाउनबाट उत्पन्न भयो। Shuyang व्यापक पोकर खेल मा एक क्षेत्र हो, पोकर स्थानीय ब्यूरो द्वारा छ "आठ छ" "छिटो रन" र विकास विकसित। खेल चार खेलाडी म्याचअपमा खेल्ने, जित्ने वा हराउने खेलिएको छ। खेललाई थप मनोरञ्जन र उत्तेजना बनाउनुहोस्। Anhui क्षेत्र धेरै लोकप्रिय छ। Suqian, Huai'an, Yancheng र उत्तरी Jiangsu मा अन्य ठाउँहरु अधिक लोकप्रिय छन्।
म अन्डा शीर्षक मार जो सुरुमा Huai'an पुरानो मान्छे "मार अन्डा" भनिन्छ, एक बिट पुरानो जमानाको छ किन सोधे। उनीहरूले भनिएको छ कि रोमीहरूले जस्तै भनिन्छ। यस सानो ठाउँमा, यो "掼" स्थानीय क्रिया अधिक व्यापक रूपमा प्रयोग गरिन्छ। प्रारम्भिक वर्षहरूमा, खाना इकट्ठा गर्न यो एक म्यानुअल प्रक्रिया थियो। प्रारम्भिक उत्पादन टोली टोली क्षेत्र गहुँ बाली चरण पछि एक दर्जन पत्थर गहिरो grooves Gunzi कुँदिएका, भन्दा बढी, किसान भाइहरूले एक पत्थर ड्रम वरिपरि पाँच मान्छे, को Gunzi तिर रोलिङ मा गहुँ छन्। यो कार्य यो गहुँ को बन्डलहरूको त्यागको शक्ति अपेक्षाकृत वृद्धि भएपछि, उनको टाउको भन्दा यांग गर्न बाँध छ, "मार" कल हुनेछ, त्यसैले गहुँ कणहरु सजिलै बाला बाट पृथक। त्यहाँ दुई पक्ष एक पक्ष परीक्षण हामीलाई कल गर्न प्रस्तावित लड्न लड्न छन् "मार एक", त्यहाँ "मार सामान" छ, पोत भुइँमा खसे। यहाँ "चाल" भनेको के हो मैले "गिरने" को अर्थ हो। "मार" पनि inertia भौतिक संग, गृहयुद्ध फिर्ता फिर्ता गर्न उत्तर फेरि बाहिर जस्तै मुट्ठी त्यहाँ ताओ रात छ जहाँ बाहिर र शक्तिशाली सामरिक मार अन्डा एउटा सीधा हिट भन्दा शक्ति बाहिर टाँसिएको सम्बन्धित छ नयाँ चौथो सेना रूपमा, यसको प्वाल प्ले बाहिर मीटर सर्प, उच्च-Hing को आवेग केही जवान मान्छे, ब्रान्ड उनको टाउको केही, साँच्चै एक सानो "मार" गति र मुद्रा बाहिर मार भन्दा बम हुनेछ।
"अण्डा" को लागी, यो हुन सक्छ कि शब्द फरक प्रयोग गरिएको छ। यो बमको बम हुनुपर्छ। समय अनुसार, प्रारम्भिक गठन "अन्डा मार", 1966 को अन्त वा एक हजार को शुरुवात छ नौ सय साठी-सात, त्यसपछि यो छ पोकर खेल मा तीव्र अवधि, साथै "परमाणु बम" थियो सबैभन्दा शक्तिशाली आणविक हतियार, "शत्रुको लड्न" यस्तो यस्तो प्राधिकृत कार्ड सेट अप गर्न आश्चर्यचकित छैन। मलाई लाग्छ यो शायद यो परमाणु बम को स्थापना अमेरिकी शैतान प्रतिक्रियाकार को मारने को लागि छ। यी दुई शब्दहरूलाई बलियो स्थानीय स्वादको साथ मिलाउनुहोस्। यो थोडा नोन्डस्क्रिप्ट देखिन्छ, शैलीको सुन्दरता होइन। चक-प्ले शैलीमा अर्डरहरूको नामहरू पनि सही छ। "आणविक कालो बजार", "फ्लश," "विविध फ्लश," "तीन बहिनीहरु," "हरेक व्यक्ति संग", र tacky को धेरै देख्न नाम जस्तै। समय मानिसहरूको लागि मूल मूल नाम र कुनै लिखित रेकर्ड, र ग्रेड एक कुनै अध्ययन मा, "बम" रूपमा वास्तवमा अन्डा "अन्डा" मा विकसित भएको थियो ज्ञात छैन। यो कुनै अचम्म छैन कि एक सँगी गाउँले भने कि उनको चाल उच्च प्रविधि होइन, यो एक नरम स्फूर्ति भएको अण्डा हो।
बम:
आठ समान मान कार्डहरू
सात समान मान कार्डहरू
छ समान मान कार्डहरू
पाँच समान मान कार्डहरू
चार समान मान कार्डहरू
नोट: दुई मुख्य (, कुनै पनि संग भूत बाहेक कुनै पनि ब्रान्ड संग सुसज्जित गर्न सकिन्छ) हरेक व्यक्ति भनिन्छ हृदयले कार्ड हो, सँगै र आठ, 10 बम परिवर्तन गर्न सकिन्छ।
चार राजाहरू (चार भूत कार्डहरू), जुन कार्ड खेल्न सकिन्छ, सबैभन्दा ठूलो कार्ड हो।
फ्लस: एउटै फूल पाँच कार्ड, एउटै 10-जे-क्यू-K-एक लागि सबै भन्दा ठूलो फूल, को एक-2-3-4-5 को लागि सानो।
सीधा: पाँच लगातार एकल कार्डहरू, पाँच भन्दा बढी (जस्तै: A-2-3-4-5 वा 10-जे-क्यू-के-ए)। दोहोरो राजाहरू समावेश नभएसम्म सट्टामा।
स्टील प्लेट (सत्रान): दुईवटा दुईवटा कार्डहरू, दुई भन्दा बढी (जस्तै 333444, 444555)।
एकल कार्ड (एक हात): एक एकल कार्ड।
जोडा कार्डहरू (एउटै हात): दुईवटा कार्ड एउटै मानसँग।
तीन कार्ड: तीन कार्ड एउटै मानसँग (जस्तै तीन 10)।
तीन बेल्ट र दुई: एउटै मानसँग तीन कार्डहरू र कार्डहरूको जोडी।
टूर टूर: खेल समाप्त गर्न पहिलो एक टाउको दौरा हो।
अन्तिम टूर: खेल समाप्त भयो, र खेल अहिलेसम्म समाप्त भएको छैन।
कार्ड को लगातार तीन जोडी, अधिक भन्दा तीन जोडी: को तीन (जस्तै: 334455,778899, सबै भन्दा ठूलो QQKKAA, न्यूनतम AA2233 छ)। दोहोरो राजाहरू समावेश नभएसम्म सट्टामा। दुई जोडीहरू उपलब्ध छैनन्।
कार्य अवधि
श्रद्धांजलि: एक खेलाडीको लागी सबैभन्दा ठूलो कार्ड
फिर्ता रकम: खेलाडीको श्रद्धांजलि कार्ड प्राप्त गर्नुहोस् र उसलाई कार्ड फर्काउनुहोस्
विरोधी-आदर: आदर आवश्यक हुँदा आदर हातमा पुग्न बिना अवस्था किनभने (सलामी एकल दुई विरोधी-राजा बुझ्दा गर्न, दुई विरोधी-आदर दुई सँगै दुई राजा बुझ्न)।
कार्ड आकार
चार राजाहरू सबैभन्दा ठूलो कार्ड हुन्> छवटा छवटा भन्दा बढी बमहरू> सिधा फ्लाइट> पाँच बम> चार बम> अन्य कार्डहरू
राजा, वांग, ग्रेड कार्ड, एक, कश्मीर, क्यू, जे, 10,9,8,7,6,5,4,3,2 (10, उदाहरणका लागि खेल्न, राजा: साना निम्नानुसार ठूलो देखि एकल कार्ड > 小王> 10> A> K> Q> J> 9> 8> 7> 6> 5> 4> 3> 2)
सामान्य कार्डको प्रकारको लागि, कार्डहरूको एउटै कार्ड प्रकार र कार्डहरूको उही संख्या मात्र कार्डहरू तुलना गर्न सकिन्छ।
तिनीहरूमध्ये, तीन जोडी, इस्पात प्लेट, स्ट्राट्स, आदिको संयोजन, जबसम्म सबैभन्दा ठूलो मूल्यको साथ कार्ड तुलना गरिन्छ।
विशेष नियम र नामहरू
सबैजना (कुनै संयोजन)
मिल्ने कार्ड रातो कार्डको वर्तमान स्तर हो।
यस्तो 10.2,3,4 वर्ग ब्रान्ड रूपमा, हृदय 10,6 सीधा 2,3,4,5,6 बनेको गर्न सकिन्छ
यो पनि मनोनयन कुनै पनि प्रकार को बम जस्तै ठूलो राजा, सानो राजा र एउटै फूल मा संयुक्त हुन सक्छ।
श्रद्धांजलि अन्तिम परिवारको अन्तिम दुई हो।
डबल अन्तिम र अन्तिम दुई हो।
अन्तिम यात्रा अन्तिम हो।
पहिलो स्थान।
जब कसैको अन्तिम हात खेल्दछ भने, यदि अन्य खेलाडीहरू उठाउँछन् भने। त्यसपछि अर्को राउन्डमा खेल्न कुनै पनि अधिकार उनको प्रतिद्वंद्वी हो।
पहिलो राउन्ड
अनियमित कार्डहरू सारिएका छन्, र दराजहरू पहिले खेलेका छन्।
गोंग कार्ड
प्रत्येक हातको सुरुवात अघि, अघिल्लो हातको डाउनस्ट्रीम खेलाडीले अपवार्डलाई कार्डलाई श्रद्धा दिनै पर्छ। आदर कार्ड सबैभन्दा ठूलो आफ्नो हात मा, आदर (कुनै 10 ठूलो भन्दा) दिए जो आफ्नो हात मा एक कार्ड को आदर स्वीकार गर्नेछु जो जो downstream कार्ड द्वारा कार्ड अपवाद "हरेक व्यक्ति", हुनुपर्छ।
प्रत्येक एक "राजा" क्याच एक वा दुई "राजा" समातिए दुई रूपमा अर्को डबल, त्यसपछि छैन आदर, को अपस्ट्रिम द्वारा; downstream, समातिए जसले त्यसपछि कुनै आदर दुई राजा, कार्ड बाट अपस्ट्रिम ती पहिलो कार्ड।
जब डबल, क्रमशः, दुई को अपस्ट्रिम पक्ष एक आदर, द्वारा अपस्ट्रिम पहिले आदर कार्ड द्वारा, ठूलो, र पनि gong ठूलो, ठूलो द्वारा कार्ड लिन हुनुपर्छ; दुवै एउटै आकार रूपमा आदर कार्ड, को आदर घडीको दिशामा, घर कार्ड अन्तर्गत तल कार्ड प्रत्येक थप गर्दा थप कार्ड सामना, जबकि दुवै ज्योति कार्ड कार्ड, माथिल्लो घर पहिलो प्ले गरेर।
फिर्ता कार्ड: कार्ड कुनै पनि कार्ड हुन सक्छ (10 भन्दा बढी छैन)।
सफा गर्नुहोस्
अपवार्ड स्ट्रिमले कार्ड शफेट गर्नेछ, अर्को पक्षलाई डाउनस्ट्रीम कार्ड हुनेछ, र डाउनस्ट्रीम कार्ड सुरु हुनेछ। जब तपाईं डुब्न सक्नुहुन्छ, तपाई अर्को घरबाट सुरु गर्नुपर्छ।
प्रतिवेदन कार्ड
आफ्नो हात छ वा कम (6 कार्ड सहित), मा कार्ड संख्या रिपोर्ट गर्न अग्रसर हुनुपर्छ, र अखबार संग क्यू संग; कार्ड त्रुटि वा जानीबुझी लुकाइन्, कार्ड को पहिले नै समाप्त वजन पुन: प्राप्त गर्न अनिवार्य छ।
नियम अपग्रेड गर्नुहोस्
गेमको अन्त्य गर्ने पहिलो खेलाडी विजेता (टाउको दौरा) हो, र अन्तिम कार्ड समाप्ति अन्तिम खेल हो।
यदि यो डबल हो भने, विजेता स्तर 3 सम्म पुग्छ। (एक स्तर भन्दा बढी इनाम)
यदि एक विरोधीहरू अन्तिम खेल हो भने, विजेता स्तर 2 सम्म छ;
यदि विजेता खेलको अन्त्य हो भने, विजेता स्तर 1 मा अपग्रेड गरिएको छ।
मा अपडेट गरिएको
२०२४ अगस्ट २६