áá
áşáážááşáá
áşáááşáážáŻááááşá¸áááşáá°áá
áş áŚá¸ áááąáááşáááŹá¸áá
áşááźááşá¸áááŻááźáŻááŻááşáááˇáşááááşá¸ááźá
áşááźáŽá¸áááşáááşáážáŻááąáŹáá˝ááşááąáŹááşá¸ááąáŹáĄááąá¸á
áááşáĄááťááşááťáŹá¸áážááˇáşá
á˝á˛áááşá¸á
áąááąáŹááááşá¸áá
áŹá¸ááźááşá¸ááźá
áşáááşá á
áťáąá¸áá˝ááşáĄáá˝ááşá¸áĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸ááąáˇááťááˇáşááąá¸ááááşá¸áá
áşááŻáážááˇáşáááşááááŻááşáá°á¸ááźááşá¸áĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśáááŻááąáˇááťááˇáşááŤá ááááťá
á˝áŹáááŻááşáá°á¸ááźáŽá¸áá
áşáážááşááťáŹá¸ááᯠáŚá¸ áááşááŤá
á
á
áşáážááşááąáŹáá
áşáážááşáá
áşáááşáážáŻáĄáá˝áŹáĄááąá¸áááşáĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸á
á
áşááąáˇááťááˇáşááąá¸ááááşá¸ááźá
áşáááşá Sniper Shooting Master ááááşá¸áááşáááááŻáśá¸áááşáááąáŹáşáá˝ááşáááşáááŻááąáˇááťááˇáşááąá¸ááááşá¸ááźá
áşáááşá
ááŽá¸áá˛ááşáá˝ááşáááşáááŻá
á
áşáááşááąáˇááťááˇáşáážáŻáááşáĄáááşáĄáá˝ááşááá˝áąá¸ááąáááşáááŹá¸ááťáŹá¸ááĄáá˝áŹáĄááąá¸áĄááąáˇáĄááťááˇáşáĄáá˝ááşáááŻá¸áážááşá¸ááŤáááşá ááŤááŹáĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸áĄáá˝áŹáĄááąá¸áá
áşáážááşáá
áşáááşáážáŻááááşá¸ááŤáá˛á áááşááá°áá˛ááşáááąá¸á
áááŻá¸áážáĄááşá¸áá˝ááŻááşá
ááşáá
ášá
ááşá¸áá˝ááşáĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸á
áááŻááşááŤááąáˇááťááˇáşááąá¸ááááşá¸áááąáŹááşááŻáśá¸áĄááźáąáĄááąáááŻááśá
áŹá¸áááşáĄáááşáááˇáşááąáááşáááŹá¸ááťáŹá¸áááŻáĄáááˇáşááźááşáááşááŤá
ááąáááşáá
áşáĄáá˝áŹáĄááąá¸áááşáĄáááˇáşáĄááťááŻá¸ááťááŻá¸áážááˇáşáĄáá°áĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸ riffle ááááşá¸ááźá
áşáááş (áá˝áąáˇááťáŹá¸ááąááąáŹáá
áşáážááşááťáŹá¸á ááťáąáážáŻááşá¸ááąá¸áááşáááşááťáŹá¸á sniper áááŻááşáááşááťáŹá¸á áá
áşáážááşáá
áşáážááşááťáŹá¸áážááˇáşáĄááźáŹá¸áĄááŹááťáŹá¸á
á˝áŹ) á á¤áááşáĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸áá
áşáážááşááąáááşáááŹá¸ááááşá¸ááźá
áşááźáŽá¸áááşá¤á
áááŻááşááŤááááşá¸áá
áŹá¸áážááˇáşááźáŹá¸áá
áşáĄááąáŹááşá¸áááŻááąáˇááááˇáşáááşá á¤áááşáĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸ááąáááşááąáˇááťááˇáşááąá¸ááááşá¸áá
áşááŻááźážáŹá¸áá
áşááááşá¸áážáĄááźáŹá¸áá˝áąá¸ááťááşá
ááŹááźá
áşááŤáááşá ááźáŹá¸áá
áşáážááˇáşáĄáá°á
á
áşááąá¸ááąáˇááťááˇáşááąá¸ááźáąáŹááşá¸áá˛áá˝áŹá¸ááźáŽá
áááşááááşáááşáááŻáá˝áąá¸ááťááşááźáŽá¸áááąááá˝ááşáááŻááşááąáŹá
áááşááąáŤáşáážáŻááťáŹá¸ááźááˇáşáááşáá
á˝ááşá¸áááşáááŻá
ááşá¸áááşááŤá
áááşáááşáážááşáážááşáĄáá˝áŹáĄááąá¸ááťáŹá¸áá˝ááşáá˝á˛ááźáŹá¸ááźáŹá¸ááŹá¸ááąáŹáááşáááşááťáŹá¸ááźááŻá¸á
áŹá¸ááŤ, áá
áşáážááşáĄáá
áşáĄáááŻáˇá
á
áşáááŻááşááźááşá¸, áááŻáˇáááŻááşááźááˇáşááŹá¸ááąáŹááážááşááťáŹá¸á áĄááŻááąáŹáˇáááˇáşáá˛áˇááąáááşááąáŹááş, áĄááąá¸áá°áááŻáˇááźáąáážááşá¸áážááˇáşáááşáĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸áĄáá˝áŹáĄááąá¸áá
áşáááşáážáŻááááşá¸áá˛áážáŹáĄá
á
áşáĄáážááşááąáááşáááŹá¸ááźá
áşááźáąáŹááşá¸áááŻáááŻááˇáşáááŻááşáááŻáááşááąááź
Linear-level progression áááşá
á
áşááąáˇááťááˇáşááąá¸á
ááşááŻáśáážááá˝áąáˇááťáŹá¸ááąááąáŹáá
áşáážááşááťáŹá¸áááŻáá
áŹá¸ááźááşá¸áážááˇáşáá
áşááźááşá¸áááŻáˇáĄáá˝ááşáĄáśáˇáĄáŹá¸áááˇáşá
áąáááşá Sniper ááąáˇááťááˇáşáážáŻáááşáááşá 3D áááşáááşá¸ááťááşáá˝ááşáááşááĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśáááŻáááŻá¸áááşá
áąáááşáá°ááŽáááşá ááŽááááşá¸áážáŹááąáŹáˇ sniper shooting game áá˛áˇáá
áŹá¸ááŤá áĄá˛ááŤááááˇáşáá˛áˇáĄáŹááŻáśá
á°á¸á
ááŻááşáážáŻáĄáááˇáşáááŻáááŻá¸ááźážááˇáşááąá¸ááźáŽá¸áááąáŹááşá¸áá˛áˇáĄááťáááşáá˝áąáážáŹááŻáśá¸ááźááşááťááşáá˝áąááťáááŻáˇáááˇáşáááŻáá°ááŽááááˇáşáááşá áá
áşáážááşáá
áşáááşáážáŻááááşá¸áááşáááşááááŻááşáá°á¸áááŻááşá
á˝ááşá¸áááŻáááŻá¸áááşá
áąáááşáá°ááŽáááşá
áááˇáşáá˛áˇáĄáá°á¸ááťá˝ááşá¸ááťááşáážáŻáááŻá
ááşá¸áááş; ááąá
áąáááŻááşááąáŹáá
áş áŚá¸ áááşá¸ááąáŹáşáá˝ááşá¸á
á
áşááŻááşááźáśáááşááźááşá
ááşááąáááşááťáŹá¸áážááˇáşáĄáá°áááŻááˇáşáááŻááşáááŻáááşáááşáážááˇáşááŹáážááşá Shooting target áááşáá°áá
áş áŚá¸ ááážáŻááşáážáŹá¸áážáŻááááşá¸ááźá
áşááźáŽá¸áĄááŻáśá¸ááźáŻáá°áááŻá
áááşáážáŻááşáážáŹá¸áá˝ááşááąáŹááşá¸ááąáŹáá
áşáážááşááťáŹá¸áááŻáá˝áąáˇááźáŻáśááśá
áŹá¸á
áąááźáŽá¸áááşáááŻááŹá¸ááąáŹááąáááşáááŹá¸ááźá
áşááŹááááˇáşáááşá
áĄáááŻááŤáá
áşáááşáážáŻááŹá
ááŹáá˛áˇáááşáá˝ááşááťááşááá
áşáážááşáá
áşááŻááźáŽá¸ááźááˇáşá
áŻáśááąáŹáááŻááşááťááşááážááşáááşááźá
áşááŤáááşá áááşááá
áşáááşáážáŻá
á˝ááşá¸áááşáááŻááŹáážááşááśááźááşá¸áážááˇáşáĄáá°áááşá
ááşáá
áşáážááşááąáááşáááŹá¸ááąáááşáááŹá¸ááťáŹá¸ááśáážááźááşááąáŹááşááźááşá¸ááťáŹá¸áááŻá
áŻáśáááşá
áąáááşá áĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸ááąáááşááąáˇááťááˇáşááąá¸ááááşá¸áá˝ááşááąáŹááşááŻáśá¸ááááťááąáŹáááŻááşááťááşááťáŹá¸ááźáŻááŻááşáááşáĄáá˝ááşáá
áşáážááşááŹá¸áá
áşáááşááźááşá¸ááááşá¸á áá
áşáážááşáĄááąáˇáĄááťááˇáşááťáąáŹáşá
ááŹáážááˇáşáĄáá°áĄááťááŻáˇááąáŹááźáŽá¸ááźááˇáşá
áŻáśááąáŹáááŻááşááťááşááťáŹá¸áĄáąáŹááşáĄáŹá¸ááźááˇáşáĄáá˝áŹáĄááąá¸áĄáá˝ááşá¸áá
áşáážááşáááŻáážáááşááŤá
ááášááááşáá
ášá
áááŻáážáááşáááŻááşáááşááąáááşááťáŹá¸á á
áááŻááşááŤáááŻááşáááşááťáŹá¸áážááˇáşáĄááźáŹá¸áĄááŹááťáŹá¸áĄááááááťáážááşáááşááąáŹááąáááşááťáŹá¸ááźááˇáşáááˇáşáááŻááşáááşáááşáááşááŤá áááşáááşáĄáá
áşááťáŹá¸áááŻááąáŹáˇáá˝áᡠáşá áááşááááşáááşááťáŹá¸áááŻááťááşá
áŽá¸ááŻáśá¸áážáŻáśá¸áážáŻá ááááťáážáŻá ááŽá¸áážáŻááşá¸á ááźááşáá˝ááˇáşáĄááźááşáážáŻááşá¸áážááˇáşááŽááŽáááŻáĄáá˝ááşáĄá
áŹá¸áááŻáĄáááˇáşááźážááˇáşááźááşá¸áááŻáˇááźááˇáşáĄáááˇáşááźážááˇáşááŤá áááşááááŻááşáá°á¸áááŻááşá
á˝ááşá¸áááŻáá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹááąáˇááťááˇáşááąá¸áĄáááŻááşá¸ááťáŹá¸áážááˇáşááá°ááŽááąáŹáá
áŹá¸áááşá¸ááťáŹá¸áá˝ááşá
ááşá¸áááşááŤá áĄááźááşá¸áááşáááŹá¸ááťáŹá¸áááŻáááşáážáŹá¸ááŤá ááŹá¸á
áŹááśááťáŹá¸áááŻáááşáááşááŤá áá
áşáážááşáážááˇáşáĄááťáááşáááŻáááŻááşááŹááŤá
ááŽáĄá
á
áşáĄáážááşáááŻááşáá°á¸ááźááşá¸áĄáá˝áŹáĄááąá¸ááááşá¸áááşáĄááŻáśá¸ááźáŻáá°áĄáŹá¸áĄááťááşááťáŹá¸áĄáŹá¸ááŻáśá¸áááŻá
áááşáá˛ááŹá¸áážáá
áąáááşáĄá
á
áşáĄáážááşááąáááşááťáŹá¸ááźááˇáşáá
áşáááşááźááşá¸ááááşá¸ááťáŹá¸áááŻáĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸áĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśááąá¸áááşáááşáá˝ááşáááşá áá°áˇáážáŹááźááŻááşáááşááźá
áşáááŻáˇáá°áˇáááŻáá°ááŽááąá¸áááˇáşáĄáááşáĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśáážááááşáážááşááźááŻááşáá°áááŻá
ááşá¸á
áŹá¸ááŤá
áĄááşášááŤáááşááťáŹá¸:
training á¤ááąáááşááťáŹá¸áá˝ááşááąáˇááťááˇáşááąá¸ááááşá¸ááťáŹá¸áĄáá˝ááşá
áááşáážáŻááşáážáŹá¸áá˝ááşáĄáááˇáşáĄááťááŻá¸ááťááŻá¸á
wind ááąá
á˝ááşá¸áĄááşáá˛áˇáááŻáˇááąáŹáááşáááşá¸ááťááşáĄááťááŻá¸ááťááŻá¸áážááˇáşá
áááŻááşááŤáá˛áˇáááŻáˇááąáŹáááşá¸áá˝ážááşááťááşááťáŹá¸áááŻáĄááŻáśá¸ááźáŻáááşáááşá
ááşá¸á
áŹá¸áááˇáşáááşá
âáááşááááşááááááŹááťáŹá¸áááŻááąáŹááşááśáˇáááşá
âáĄáąáŹááşááźááşáážáŻáážááˇáşááąáŤááşá¸ááąáŹááşááŻááşáĄáá˝á˛áˇáááŻááąáŹááşááśáááş
quality áĄáááşáĄáá˝áąá¸ááźááˇáşááąáŹ 3D ááááşáá
áşááťáŹá¸áááŻáááşáááşáážáŻááąáŹáá˝ááşááąáŹááşá¸áááşá
shooting ááááˇáşáá
áşáááşáážáŻáĄáá˝áŹáĄááąá¸áááşááąáŤáˇááąáŤáˇáááşáááşááááşá¸ááťáŻááşáážáŻááźááˇáşáĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸ sniper shooting gaming áĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśáááŻááśá
áŹá¸áááşááźá
áşáááşá
controls áááşáá˝áąáˇááááşá¸ááťáŻááşáážáŻáážááááˇáşááąáááşááťáŹá¸
-ááąáŹááşá¸áá˝ááşá
á˝áŹá
áŽááśáááˇáşáá˝á˛áááŻááşáááˇáş Artificial Intelligence á
âááŻáśááźáŻáśááźáŽá¸áááşááąáŹááˇáşáááşááŹáážáááąáŹááááşá¸ááťáŻááşáážáŻáá˝áąá¸ááťááşá
ááŹááťáŹá¸á
áĄááŻáááŻáááşáĄááá˛áˇáááŻááşáá°á¸áááŻááşáá˛áˇááááşá¸áá
áŹá¸ááźááşá¸áááŻááťáąáŹáşáá˝ážááşá
á˝áŹáá
áŹá¸ááźááŤá
ááŻáˇá áážáááźáŽá¸áĄáśáˇááźáá˝ááşááąáŹááşá¸ááąáŹááşáĄáąáŹááşááąáŹááşá¸áá˝ááşáá˛áˇ 3d áááş á ááşá¸ááťááşááťáŹá¸á
á˝áŹáááŻáááşááŽá¸áááŻááşááŤááááˇáşáááşá
áĄááşááááşááŻááşáá˛áˇáááˇáşáááş
áááá á
ááş á
ááŹááşááźááşá¸ááááşá¸ááťáŹá¸ ááąáááşáá
áş ááááşá¸ááťáŹá¸ ááąáááşáá
áşáá˝ááşá¸