백년야구: 시뮬레이션

Pembelian dalam apl
5K+
Muat turun
Rating kandungan
PEGI 3
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

Permainan ini ialah permainan pemain tunggal luar talian tanpa pelayan. Jika anda mengalami sebarang isu yang menghalang anda daripada bermain, memadamkan permainan akan menyebabkan semua data ditetapkan semula dan tidak dapat dipulihkan. Jika anda menghadapi sebarang masalah, sila rujuk notis forum rasmi di bawah untuk panduan tentang cara meneruskan atau hubungi pembangun melalui e-mel terlebih dahulu. (Ulasan yang disiarkan di kedai tidak mungkin disahkan.)

Permainan ini tidak popular sama sekali dan mempunyai halangan untuk masuk yang sangat tinggi. Sila baca penerangan permainan di bawah dengan teliti dan hanya bermain jika anda rasa ia sesuai dengan citarasa anda.

★Kafe Rasmi Naver★
https://cafe.naver.com/centurybaseball

★Kakao Open Chatroom★
https://open.kakao.com/o/gUMU0zXd

■ Disyorkan untuk ■

1. Mereka yang mencari pengalaman simulasi besbol yang unik dan mengasyikkan.

2. Mereka yang kecewa dengan data yang dibesar-besarkan, pemain yang hanya berkembang, dan statistik tidak realistik permainan besbol sedia ada.

3. Mereka yang menikmati analisis data yang santai dan bukannya kawalan yang mencabar dan pelarasan senarai yang membosankan.

4. Mereka yang ingin menikmati simulasi liga selama berabad-abad pada masa lapang mereka.

■ Ciri-ciri Permainan ■

1. Liga maya direka berdasarkan sistem besbol profesional Korea semasa.

2. Dalam permainan ini, pemain memainkan peranan sebagai pengurus besar, bukan pemain atau pengurus.

3. Kebanyakan simulasi adalah automatik, dengan pengurus AI yang dipilih pemain menguruskan senarai permulaan.

4. Pemain membuat keputusan secara langsung mengenai draf rookie tahunan, kontrak ejen percuma, perdagangan pemain, pengambilan/pelepasan askar upahan, dan pelantikan/pemecatan pengurus, dengan itu memberi kesan asas kepada kekuatan jangka panjang pasukan mereka.

5. Pertumbuhan statistik pemain pada asasnya berbeza daripada pertumbuhan dunia sebenar, tetapi agak dipengaruhi oleh kebolehan pengurus yang dilantik.

6. Semasa anda maju melalui permainan, anda akan menemui kandungan tersembunyi seperti Hall of Fame, tawaran daripada pasukan lain untuk menjadi pengurus besar dan penjelmaan semula selepas 100 tahun.

■ Lain-lain ■

1. Objektif permainan berbeza-beza bergantung pada gaya permainan pemain. Anda mungkin berhasrat untuk membina dinasti yang menang setiap tahun, atau menghasilkan banyak Hall of Famers atau pemain yang telah bersara. Sebagai alternatif, anda mungkin menyasarkan simulasi seimbang yang serupa dengan realiti. Tiada jawapan yang betul.

2. Walaupun pembelian dalam apl tersedia, ini sebahagian besarnya adalah soal keutamaan peribadi. Jika anda lebih suka pandangan dunia yang lebih realistik, sebaiknya elakkan pembelian dalam apl. Sila ingat bahawa semakin banyak pembelian dalam apl yang anda buat, semakin besar kemungkinan anda akan kehilangan rasa realisme anda.

3. Permainan ini mungkin tidak sesuai untuk mereka yang inginkan penglibatan yang mendalam dalam operasi di tapak, seperti merangka pesanan atau strategi, atau yang lebih suka simulasi pantas sepanjang tahun. Oleh itu, sila teruskan dengan berhati-hati.
----
Ralat:
Untuk ralat serius yang menghalang permainan daripada berkembang, melaporkannya melalui ruang sembang terbuka KakaoTalk ialah cara terpantas untuk menerima respons. Walau bagaimanapun, permainan ini telah dikeluarkan untuk beberapa lama dan telah mencapai tahap yang stabil, jadi ralat baharu jarang dilaporkan (kecuali serta-merta selepas kemas kini ciri baharu). Oleh itu, sebarang ralat yang menghalang kemajuan berkemungkinan merupakan isu kompleks yang tidak dapat dibaiki atau khusus peranti. Kaedah tindak balas untuk isu ini telah pun didokumenkan dalam notis forum rasmi, yang membolehkan pemulihan diri. Pepijat kecil tambahan dan tidak mendesak mungkin sentiasa ditemui. Dalam kes sedemikian, sila gunakan papan laporan pepijat forum.
----
Pertandingan Rasmi:
Pertandingan rasmi diadakan setiap bulan, membolehkan pengguna menguji kemahiran mereka. Pada penghujung kejohanan, pemain tersuai akan diberi ganjaran kepada pengguna yang layak melalui tampalan berdasarkan prestasi kejohanan dan keputusan acara.

1. 50% Kadar Perolehan Ganjaran
Kadar ganjaran sebelum ini adalah sekitar 40% untuk semua pasukan yang mengambil bahagian, tetapi dengan penambahan ganjaran halo, kadar ganjaran kejohanan kini akan melebihi 50%. Ganjaran ini bukan berdasarkan kedudukan, tetapi pada ganjaran halo dan cabutan bertuah. Walaupun pasukan tersingkir pada pusingan pertama dengan rekod 0-4, mereka masih boleh menerimanya. Kejohanan ini diadakan setiap lima minggu, jadi dengan penyertaan yang konsisten, pemain boleh mengharapkan untuk menerima ganjaran kira-kira sekali setiap dua bulan.

2. Adakah memenuhi keperluan kemasukan 12.5 bilion KRW melemahkan pasukan?
Apabila permainan mencapai kemuncaknya, belanjawan pasukan biasanya berjulat daripada 13 bilion KRW hingga sebanyak 15 bilion KRW. Mencapai keperluan kemasukan 12.5 bilion KRW memerlukan penyingkiran beberapa pemain bergaji tinggi, yang sudah pasti akan melemahkan pasukan. Walau bagaimanapun, jika pemain memperoleh ganjaran melalui penyertaan kejohanan, pemain tersuai akan menjadi pemukul segera, menawarkan masa perkhidmatan selama enam tahun yang hebat. Dalam jangka panjang, ini sebenarnya menguatkan pasukan anda. Tambahan pula, penyertaan yang konsisten dalam kejohanan boleh membawa kepada pelarasan gaji yang lazim, mewujudkan kitaran yang mulia, seperti pengambilan ejen percuma.

3. Kejohanan automatik dan tanpa kerumitan
Menonton secara aktif dan mengambil bahagian dalam kejohanan adalah pilihan. Jika anda memenuhi syarat penyertaan minimum (pembukaan Myungjeon dan potongan 12.5 bilion), anda boleh menyertai kejohanan dengan hanya satu klik butang "Guna" selepas memasukkan nama pasukan anda. Anda boleh menikmati ganjaran secara automatik apabila tiba masanya, tanpa perlu risau tentang proses yang lain.

Ringkasan
Kejohanan rasmi White Night bukanlah kandungan terakhir yang paling sukar dan sukar ditemui dalam permainan lain. Sebaliknya, mereka meneruskan acara pemberian ganjaran, lebih seperti semakan kehadiran bulanan. Ia adalah acara klasik berisiko rendah, ganjaran tinggi dan bermanfaat.

Bina pasukan yang kuat, kemudian sertai kejohanan (Tidak).
Sertai kejohanan, kemudian kuatkan pasukan anda (Ya).

Kami menggalakkan mereka yang teragak-agak kerana kejohanan kelihatan terlalu besar atau menyusahkan untuk disertai! ----
Kisah Tentang 100 Tahun Besbol (Kaki Ular):
100 Years of Baseball ialah permainan simulasi, tetapi ia direka dari perspektif peminat besbol sejati. Malah rata-rata peminat besbol tidak menonton setiap perlawanan dari bahagian atas yang pertama hingga bahagian bawah inning kesembilan tanpa terlepas satu saat pun. Besbol adalah sukan jangka panjang, jadi adalah mustahil untuk mengikuti setiap padang dan adunan setiap inning. Kadang-kadang, saya hanya mendengar bunyi sambil melakukan perkara lain, membiarkan permainan itu mengalir tanpa menghiraukan apa-apa, seolah-olah ia adalah kehidupan seharian saya.

Walau bagaimanapun, itu tidak bermakna saya mahu mengabaikan keseluruhan musim dan kemudian hanya menonton keputusan apabila ia tamat. Besbol bukan jenis sukan itu. Nampaknya seperti sukan mengenai data, tetapi terdapat proses mencipta data, kenangan dan sejarah itu.

100 Years of Baseball bertujuan untuk menjadi mikrokosmos besbol. Pemainnya adalah semua watak fiksyen, serpihan data yang tidak wujud dalam realiti, sukar untuk ditentukan. Tetapi saya percaya bahawa perkara ini menjadi hidup apabila cerita ditambah, masa ditambah, dan prosesnya digabungkan. Kisah-kisah pemain ini dinyatakan melalui nombor. Ini ialah kaedah yang hanya boleh dilakukan dalam besbol, dan dipilih kerana ia adalah besbol. Tiada sukan lain boleh berkomunikasi dengan peminat melalui data serta besbol.

Walaupun data adalah penting dalam permainan simulasi ini, kami tidak menyasarkan untuk analisis yang meletihkan, memfokuskan pada data semata-mata. Ketepatan dan kedalaman setiap data bukanlah matlamat utama Besbol Baeknyeon. Kami mahu data itu sendiri dikendalikan secara santai. Sebaliknya, kami mereka bentuknya supaya data kasual itu, berlapis dengan kuasa masa dan pengalaman, akan menjadi permainan yang menjangkau beberapa dekad, atau bahkan berabad-abad, dalam sejarah. Melalui cerita ini, kami mencipta semangat untuk pasukan kami, pemain kami dan liga kami.

Baeknyeon Baseball, seperti namanya, tidak bertujuan untuk menjadi permainan yang boleh dimainkan dalam satu atau dua hari. Ia juga tidak bertujuan untuk menjadi permainan yang menuntut penumpuan yang kuat dan komitmen terhadap masa yang berharga. Sama seperti konotasi perkataan "seratus tahun," ia adalah permainan yang, dalam tempoh yang sangat lama, kita meletakkannya apabila kita sibuk, dan kemudian melupakannya sepenuhnya apabila kita terlupa. Kemudian, suatu hari, apabila kita mengingatinya semula, kita mengeluarkannya dan perlahan-lahan menyelesaikannya. Dan apabila kami mempunyai masa lapang, kami menyimpannya di tepi meja kami, menetapkannya kepada automain dan sekali-sekala menyemaknya sambil melakukan perkara lain...
Sama seperti besbol kesayangan kita...
Saya mahu ia menjadi permainan yang terasa seperti kawan lama.
Dikemas kini pada
30 Ogo 2025

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemaskinikan maklumat dari semasa ke semasa.
Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
Tiada data dikumpulkan
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan pengumpulan

Perkara baharu

ver.1.3.11
36회 대회 보상 지급 로직 추가 (대상자만 해당)
초기감독 24인 데이터에 최신파워랭킹(상위24) 반영