SplashLearn ialah aplikasi pembelajaran yang memenangi anugerah yang dipercayai oleh lebih 59 juta ibu bapa dan guru. Dibina untuk kanak-kanak berumur 2–11 tahun dan direka untuk PraK hingga Darjah 5, ia mengubah masa skrin kepada pembelajaran yang menyeronokkan merentas matematik, membaca dan banyak lagi. Daripada pembelajaran permainan untuk kanak-kanak berumur 2 tahun hingga matematik gred 5 dan membaca, SplashLearn menyesuaikan diri dengan setiap tahap kanak-kanak. Ia menggabungkan sumber pembelajaran, permainan matematik yang menarik dan permainan pembelajaran yang menyeronokkan untuk kanak-kanak yang membesar bersama mereka.
Apakah yang akan anak saya pelajari?
🔢 Matematik:
- Bina kemahiran awal matematik dengan permainan kanak-kanak untuk kanak-kanak berumur 2 tahun, permainan mengira prasekolah dan permainan nombor yang menyeronokkan untuk kanak-kanak yang mengajar nombor dan mengira melalui permainan mengira matematik.
- Belajar operasi dengan permainan tambah matematik, permainan tolak tadika dan aktiviti matematik tadika.
- Menguasai kefasihan menggunakan fakta darab, jadual darab matematik, dan darab jadual masa.
- Pelajar yang lebih tua meneroka menambah pecahan dan perpuluhan, latihan perpuluhan kepada pecahan, dan penyelesaian matematik interaktif.
- Terokai masa menggunakan permainan memberitahu masa, memberitahu permainan jam masa dan permainan masa matematik mesra umur.
- Pelajar visual berkembang maju dalam teka-teki bentuk geometri, permainan geometri & bentuk untuk aktiviti tadika.
- Latihan pada apl matematik menyokong permainan matematik, memberi bantuan matematik yang diperibadikan dan menggalakkan kanak-kanak menyelesaikan masalah matematik.
- Maju melalui setiap peringkat, daripada matematik untuk kanak-kanak prasekolah dan permainan matematik untuk gred 1 kepada matematik untuk gred 2, matematik untuk gred 3, matematik untuk gred 4 dan matematik untuk gred 5.
📖 Membaca:
- Mulakan dengan lagu abc, lagu fonik dan latihan huruf awal seperti pengesanan huruf dan pengesanan abjad.
- Kuatkan fonik dengan fonik abc untuk kanak-kanak, permainan fonik dan permainan b c yang memfokuskan kemahiran.
- Terokai celik huruf melalui abjad dan nombor, bunyi abjad dan permainan huruf interaktif.
- Bina kefasihan dengan membaca buku dengan kuat, membaca alat dengan kuat dan menarik minat membaca dengan kuat.
- Sokong membaca untuk tadika dengan permainan fonik, cerita dan aktiviti pemahaman awal.
- Maju dalam membaca untuk pelajar tingkatan satu dengan pembaca bertingkat & permainan perbendaharaan kata.
- Ikuti laluan berstruktur dengan membaca sumber a-z dan program belajar membaca yang disokong pakar kami.
- Dengan apl belajar membaca SplashLearn, kanak-kanak membina kefasihan melalui permainan membaca untuk kanak-kanak, semuanya dalam satu aplikasi bacaan yang dipercayai untuk kanak-kanak.
- Berlatih perkataan frekuensi tinggi melalui perkataan dolch sight, perkataan fry sight, latihan perkataan sight, aktiviti perkataan sight dan permainan kata penglihatan tadika.
- Pelajar awal mendapat manfaat daripada aplikasi perkataan penglihatan prasekolah yang mesra pemula.
🎨 Kreativiti
- Cetuskan imaginasi dengan permainan melukis dan mewarna untuk kanak-kanak, aplikasi mewarna kanak-kanak yang mengasyikkan dan permainan mewarna nombor popular.
- Kanak-kanak terus terlibat dengan keseronokan bertema termasuk permainan piza, permainan kek cawan & permainan memasak mamma.
- Bina celik huruf awal melalui pewarnaan abc.
- Teroka dengan apl mewarna yang menggabungkan kreativiti & koordinasi.
- Timbulkan rasa ingin tahu dengan permainan dinosaur untuk kanak-kanak.
- Galakkan pemikiran kritis melalui permainan memasak yang mesra kanak-kanak untuk kanak-kanak.
📚 Diperibadikan mengikut Gred
- Mulakan dengan permainan kanak-kanak yang menarik untuk kanak-kanak berumur 3 tahun yang memperkenalkan pembelajaran suka bermain.
- Bina kesediaan melalui permainan berusia 5 tahun dan cabaran yang sesuai dengan umur.
- Memperkenalkan kemahiran menggunakan aktiviti pra tadika, disokong oleh rancangan pengajaran pra-k buatan pakar.
- Pastikan minda muda aktif dengan program prasekolah adaptif dan permainan prasekolah praktikal.
- Untuk permulaan sekolah, terokai pembelajaran asas dengan permainan pendidikan tadika.
- Bina keyakinan dengan:
- Permainan pembelajaran untuk darjah satu
- Permainan pembelajaran untuk pelajar tingkatan 2
- Permainan pembelajaran untuk pelajar darjah 3
- Permainan pembelajaran untuk pelajar tingkatan 4
- Permainan pembelajaran untuk pelajar tingkatan 5
⭐ Ciri
- Teras biasa diselaraskan
- Diperibadikan untuk anak anda
- Penjejakan kemajuan
- Selamat dan bebas iklan
- Ganjaran terbina dalam
⬇️ Muat turun Sekarang!
🌟 Percubaan 7 Hari Percuma
💡 Pelan Fleksibel
📩 Perlukan Bantuan? Lawati support.splashlearn.com
Dikemas kini pada
6 Jun 2025