डेमन अंधारकोठडी ही वळणावर आधारित रणनीती आरपीजी आहे ज्यामध्ये रॉग्युलाइक आणि टीसीजी घटक आहेत.
मुख्य गेमप्ले बंद अंधारकोठडीमध्ये उलगडतो (प्रत्येक 7x9 टाइलने बनलेला).
अंधारकोठडीच्या आत असलेल्या प्रत्येक शत्रूचा पराभव करणे हे खेळाडूचे मुख्य उद्दिष्ट आहे.
लढाई दरम्यान सर्व क्रिया वळण-आधारित मोडमध्ये केल्या जातात. प्रत्येक फेरीत खर्च करण्यासाठी खेळाडूकडे अॅक्शन पॉइंट्सचा मर्यादित पूल असतो. ते क्रिया बिंदू हालचाली आणि विविध क्रियांवर खर्च केले जाऊ शकतात. खेळाडूच्या कृतींमध्ये यादृच्छिक कार्डांचा समावेश असतो, जो खेळाडूंनी बनवलेल्या डेकमधून घेतलेला असतो. प्लेअरचा डेक त्याने पूर्वी अनलॉक केलेल्या सर्व कार्डांपैकी फक्त 10 कार्डे आणू शकतो आणि (कार्डच्या दुर्मिळतेनुसार) त्याच कार्डपैकी 1 ते 4 कार्ड घेऊ शकतात. लढाई दरम्यान, खेळाडूला त्याच्या डेकमधून 4 यादृच्छिक कार्डे दिली जातात जी तो वापरू शकतो, प्रत्येक खर्च केलेले कार्ड दुसर्या यादृच्छिक कार्डाने बदलण्यापूर्वी डेकच्या पूलमध्ये परत येते.
खेळाडू कोणत्याही पसंतीच्या प्ले स्टाईलसाठी कार्ड कॉम्बिनेशनची विस्तृत रणनीतिक विविधता वापरू शकतात.
डावपेचांची उदाहरणे:
दंगल लढाई:
- जर तुम्ही तुमच्या शत्रूंना जवळून आणि वैयक्तिकरित्या हॅक आणि स्लॅश करण्यास प्राधान्य देत असाल तर - तुम्ही छेदन करणारे हल्ले किंवा गोल क्लीव्हज असलेली कार्डे वापरू शकता किंवा "Earthquake" आणि पौराणिक आणि सर्वात शक्तिशाली कार्डांपैकी एक "Titans' Rath" सारखी कार्डे शोधू शकता.
श्रेणीबद्ध लढाई:
- ज्यांना तुमच्या शत्रूंना त्यांच्या आवडीनुसार पतंग मारणे आणि मारणे दुरून दिसते ते “जादूचा बाण”, “फायरबॉल” आणि “लाइटनिंग स्पिअर” सारखी कार्डे वापरू शकतात.
अंतराळ नियंत्रण:
- ज्यांना सापळे लावण्याचा आनंद मिळतो, शत्रूच्या हालचालींना अडथळा आणतो आणि रणांगणावर नियंत्रण ठेवतो ते “माइन”, “बॉम्ब”, “स्टन” आणि “टांट” सारख्या कार्ड्सच्या मदतीने असे करू शकतात.
तुम्ही तुमच्या डेकमध्ये अनेक सपोर्टिंग कार्ड्स देखील जोडू शकता, जसे की “शील्ड” जे तुम्हाला एका फेरीसाठी येणारे नुकसान सहन करण्यास मदत करते, किंवा “एकाग्रता” जे पुढील वळणावर अधिक अॅक्शन पॉइंट जोडते, किंवा अगदी “प्रार्थना” जी सर्वांचा हल्ला वाढवते. वळणासाठी खेळाडूची कार्डे. एखाद्याला अनन्य "ब्लिंक" कार्ड अत्यंत उपयुक्त वाटू शकते, कारण ते प्लेअरला त्याच्या अपग्रेडच्या पातळीनुसार दूर पाठवू शकते.
खेळाडू ज्या शत्रूंचा सामना करू शकतो त्यावर अवलंबून - तुम्हाला तुमचे डावपेच बदलायचे असतील! कंकाल पुजारी सारखे शत्रू त्वरीत किंवा दुरूनच मारले जातात- अन्यथा ते अंधारकोठडीभोवती विखुरले जाऊ शकतात आणि त्यांना मदत करण्यासाठी आणखी सहयोगींना बोलावू शकतात. पराक्रमी berserkers डोक्यावर आणि कव्हर प्लेअर शोधले असूनही दोन्ही धोका निर्माण करू शकतात - जे त्यांच्या विरोधकांकडून अधिक नियंत्रण आणि सावधगिरीची आवश्यकता आहे. काही पिशाच्च शत्रू थक्क करण्यासाठी किंवा शारीरिक नुकसानास प्रतिकार करू शकतात, तर राक्षसी शत्रू आग-आधारित हल्ल्यांपासून होणारे नुकसान टाळतात.
या रोजी अपडेट केले
२५ नोव्हें, २०२२