या गेममध्ये, घेतलेले चेकर बोर्डवरून काढले जात नाहीत, परंतु त्यांना घेतलेल्या चेकरच्या खाली ठेवले जातात, ज्यामुळे टॉवर तयार होतो. टॉवर एक युनिट म्हणून फिरतो, जे चेकर वर आहे यावर अवलंबून, चेकर हलविण्याच्या आणि घेण्याच्या नियमांचे पालन करते.
आपण कृत्रिम बुद्धिमत्तेसह, त्याच डिव्हाइसवरील दुसर्या व्यक्तीसह किंवा मल्टीप्लेअर मोडमध्ये प्रतिस्पर्धी ऑनलाइन खेळू शकता.
गेममधील टॉवर्समुळे, अधिक जटिल आणि अनपेक्षित संयोजन करणे शक्य होते.
एक सामान्य चेकर एक चौरस तिरपेपणे पुढे सरकतो. राणी पुढे आणि मागे दोन्ही मुक्त क्षेत्रांच्या कोणत्याही संख्येकडे तिरपेपणे फिरते.
जेव्हा एक नियमित चेकर शेवटच्या क्षैतिज रांगेत पोहोचतो, तेव्हा ती राणी बनते. जर टॉवर शेवटच्या रांगेत पोहोचला तर टॉवरमधील फक्त वरचा चेकर राणी बनतो.
एखादा तुकडा घेताना, तो ज्या तुकड्याने घेतला त्या तुकड्याखाली ठेवला जातो, ज्यामुळे एक टॉवर तयार होतो. जर एखादा टॉवर दुसर्या टॉवरला धडकला तर त्याखाली फक्त वरचा चेकर किंवा राणी ठेवली जाते.
कॅप्चर केलेले चेकर संपूर्ण वळण पूर्ण झाल्यानंतर घेतलेल्या चेकरच्या खाली ठेवले जातात, कॅप्चर प्रक्रियेदरम्यान नाही. जर पकडण्याच्या वेळी लढाई सुरू ठेवण्याची संधी असेल तर चेकर किंवा राणीने शक्य तितक्या लांब विजय मिळविणे सुरू ठेवले पाहिजे.
जर, एक चेकर किंवा राणी घेण्याच्या प्रक्रियेत, तो आधीपासूनच मारलेल्या चेकरने व्यापलेल्या क्षेत्रात परत येतो, तर कॅप्चर थांबते.
जर एकाधिक हिट्ससह कोणत्या मार्गाने हिट करावे याची निवड असेल तर खेळाडू आपल्या निर्णयावर अवलंबून पर्याय निवडतो.
टॉवर त्या खेळाडूचा आहे ज्याच्या वरच्या चेकर (किंवा राणी) वर आहे.
टॉवर पूर्णपणे हलतो, नियमित चेकर (जर वरच्या बाजूला नियमित चेकर असेल तर) किंवा राणी (जर वरच्या बाजूला राणी असेल तर) च्या हालचालीचे नियम पाळतात.
या खेळाचे उद्दीष्ट विरोधकांच्या सर्व चेकर (टॉवर्स) झाकणे किंवा अवरोधित करणे आहे.
या रोजी अपडेट केले
१९ ऑग, २०२५