Kahoot! DragonBox-ийн Алгебр - Алгебрыг нууцаар заадаг тоглоом
Kahoot! Kahoot!+ гэр бүлийн захиалгад багтсан DragonBox-ын Алгебр апп нь залуу суралцагчдад математик, алгебрийн хичээлийг эхлүүлэхэд төгс төгөлдөр юм. Таван настай хүүхдүүд шугаман тэгшитгэлийг шийдвэрлэх үндсэн процессуудыг сурч байгаагаа ч анзааралгүйгээр хялбар бөгөөд хөгжилтэй байдлаар ойлгож эхэлдэг. Энэхүү тоглоом нь зөн совинтой, сонирхолтой, хөгжилтэй бөгөөд хүн бүрт алгебрын үндсийг өөрийн хэмнэлээр сурах боломжийг олгодог.
**ЗАХИАЛАХ ШААРДЛАГАТАЙ**
Энэ програмын агуулга, функцэд хандахын тулд Kahoot!+ Family-д бүртгүүлэх шаардлагатай. Захиалга нь 7 хоногийн үнэгүй туршилтаас эхэлдэг бөгөөд туршилтын хугацаа дуусахаас өмнө хүссэн үедээ цуцлах боломжтой.
Kahoot!+ Гэр бүлийн захиалга нь танай гэр бүлд дээд зэрэглэлийн Kahoot ашиглах боломжийг олгоно! хүүхдүүдэд математикийг судалж, уншиж сурахад зориулсан онцлог шинж чанарууд болон хэд хэдэн шагналт сургалтын програмууд.
ТОГЛООМ ХЭРХЭН АЖИЛЛААД БАЙНА
Kahoot! DragonBox-ийн алгебр нь дараах алгебрийн ойлголтуудыг хамардаг.
* Нэмэлт
* Хэсэг
* Үржүүлэх
Таваас дээш насныханд санал болгож байна, Kahoot! DragonBox-ийн алгебр нь залуу суралцагчдад тэгшитгэлийг шийдвэрлэх үндсүүдтэй танилцах боломжийг олгодог.
Kahoot! DragonBox-ийн Алгебр нь нээлт, туршилт дээр суурилсан сурган хүмүүжүүлэх шинэ аргыг ашигладаг. Тоглогчид хөгжилтэй, өнгөлөг тоглоомын орчинд тэгшитгэлийг хэрхэн шийдвэрлэх талаар суралцаж, туршилт хийх, бүтээлч ур чадварыг ашиглахыг урамшуулдаг. Тоглоомын самбарын нэг тал дээр картуудыг ажиллуулж, DragonBox-ыг тусгаарлахыг оролдсоноор тоглогч тэгшитгэлийн нэг тал дээр X-г тусгаарлахад шаардлагатай үйлдлүүдийг аажмаар сурдаг. Аажмаар картууд нь тоо, хувьсагчаар солигдож, тоглогчийн тоглоомын туршид сурч байсан нэмэх, хуваах, үржүүлэх операторуудыг илрүүлдэг.
Тоглоход ямар ч хяналт шаардлагагүй ч эцэг эхчүүд хүүхдүүдэд олж авсан ур чадвараа цаасан дээр тэгшитгэл шийдвэрлэхэд шилжүүлэхэд тусалдаг. Энэ нь эцэг эхчүүдэд хүүхдүүдтэйгээ тоглох сайхан тоглоом бөгөөд математикийн ур чадвараа сэргээх боломжийг олгодог.
DragonBox-ийг математикийн багш асан Жан-Батист Хуйн хөгжүүлсэн бөгөөд тоглоомд суурилсан сургалтын гайхалтай жишээ гэж хүлээн зөвшөөрөгдсөн. Үүний үр дүнд DragonBox тоглоомууд Вашингтоны Их Сургуулийн Тоглоомын Шинжлэх Ухааны Төвөөс өргөн хүрээтэй судалгааны төслийн үндэс суурь болсон.
ОНЦЛОГ
* 10 дэвшилтэт бүлэг (5 суралцах, 5 сургалт)
* 200 оньсого
* Нэмэх, хасах, хуваах, үржүүлэх үйлдлийг оролцуулсан тэгшитгэлийг шийдэж сур
* Бүлэг тус бүрт зориулсан график, хөгжим
ШАГНАЛ
Алтан медаль
2012 оны олон улсын ноцтой тоглоомын шагналууд
Шилдэг боловсролын тоглоом
2012 Хөгжилтэй, ноцтой тоглоомуудын наадам
Шилдэг ноцтой хөдөлгөөнт тоглоом
2012 ноцтой тоглоомуудын үзэсгэлэн ба сорилт
Оны шилдэг програм
Gull Tasten 2012
Хүүхдийн оны шилдэг програм
Gull Tasten 2012
Шилдэг ноцтой тоглоом
9 дэх олон улсын гар утасны тоглоомын шагнал (2012 IMGA)
2013 ON for Learning Award
Нийтлэг мэдрэмжийн хэвлэл мэдээллийн хэрэгсэл
Шилдэг Нордикийн инновацийн шагнал 2013
2013 Нордик тоглоомын шагналууд
Редакторын сонголтын шагнал
Хүүхдийн технологийн тойм"
ХЭВЛЭЛ МЭДЭЭЛЭЛ
"DragonBox намайг "шинэлэг" боловсролын аппликейшн гэж нэрлэсэн бүх цагаа эргэн харахыг уриалж байна.
GeekDad, Утастай
Судокугаас хойш алгебр бол анхдагч оньсого тоглоом юм
Жордан Шапиро, Форбс
Гайхалтай, хүүхдүүд математик хийж байгаагаа ч мэддэггүй
Жинни Гудмундсен өнөөдөр АНУ
Нууцлалын бодлого: https://kahoot.com/privacy
Нөхцөл: https://kahoot.com/terms
Шинэчилсэн огноо
2025 оны 2-р сарын 12