ദേസി മിണ്ടി നാല് കളിക്കാരുടെ കൂട്ടുകെട്ട് ഗെയിമാണ്, അതിൽ പത്ത് പേർ അടങ്ങുന്ന തന്ത്രങ്ങൾ വിജയിക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം, ഇത് ഇന്ത്യയിൽ കളിക്കുന്നു. രണ്ട് ടീമുകളിലായി നാല് കളിക്കാർ ഉണ്ട്, പങ്കാളികൾ എതിർവശത്ത് ഇരിക്കുന്നു.
ഇടപാടും കളിയും എതിർ ഘടികാരദിശയിലാണ്. ഒരു സാധാരണ അന്താരാഷ്ട്ര 52-കാർഡ് പായ്ക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഓരോ സ്യൂട്ടിന്റെയും കാർഡുകൾ ഉയർന്നത് മുതൽ താഴ്ന്നത് വരെയുള്ള എ-കെ-ക്യു-ജെ-10-9-8-7-6-5-4-3-2. ആദ്യ ഡീലറെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ഒരു ഷഫിൾഡ് പാക്കിൽ നിന്ന് കാർഡുകൾ വരച്ചാണ് - അത് കളിക്കാരനാണെന്ന് സമ്മതിക്കാം. ഏറ്റവും ഉയർന്നതോ കുറഞ്ഞതോ ആയ കാർഡ് ഡീലുകൾ എടുക്കുന്നവർ.
വരച്ച കാർഡുകൾ പങ്കാളിത്തം നിർണ്ണയിക്കാനും ഉപയോഗിക്കാം, ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ കാർഡുകൾ വരയ്ക്കുന്ന കളിക്കാർക്കെതിരെ ഒരു ടീം രൂപീകരിക്കുന്ന ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡുകൾ വരയ്ക്കുന്ന കളിക്കാർ.
ഡീലർ ഓരോ കളിക്കാരനും 13 കാർഡുകൾ ഷഫിൾ ചെയ്യുകയും ഡീൽ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു: ആദ്യം ഓരോരുത്തർക്കും അഞ്ച് ബാച്ച്, ബാക്കിയുള്ളത് നാല് ബാച്ചുകളായി.
ട്രംപ് സ്യൂട്ട് (ഹുക്കും) തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനുള്ള വിവിധ രീതികൾ ഇതാ.
1. ഹുക്കും മറയ്ക്കുക (അടച്ച ടമ്പ്):
ഡീലറുടെ വലതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരൻ അവന്റെ അല്ലെങ്കിൽ അവളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് അത് മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കുന്നു. ഈ കാർഡിന്റെ സ്യൂട്ട് ട്രംപ് സ്യൂട്ട് ആയിരിക്കും.
2 കട്ടേ ഹുകും : ഒരു ട്രംപ് സ്യൂട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കാതെ കളി ആരംഭിക്കുന്നു. ഒരു കളിക്കാരന് ആദ്യമായി ഇത് പിന്തുടരാൻ കഴിയാതെ വരുമ്പോൾ, അവൻ അല്ലെങ്കിൽ അവൾ കളിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന കാർഡിന്റെ സ്യൂട്ട് കരാറിന്റെ ട്രംപായി മാറുന്നു. (പ്ലെയിൻ സ്യൂട്ട് ലെഡിൽ ട്രംപ് കളിക്കുന്നത് കട്ടിംഗ് എന്നാണ് അറിയപ്പെടുന്നത്).
തന്ത്രങ്ങളിൽ മൂന്നോ നാലോ പത്തുകളുള്ള വശം കരാർ വിജയിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിനും രണ്ട് ടെൻ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഏഴോ അതിലധികമോ തന്ത്രങ്ങൾ നേടിയ ടീമാണ് വിജയികൾ.
നാല് പത്തുകളും പിടിച്ചെടുത്ത് വിജയിക്കുന്നത് മെൻഡിക്കോട്ട് എന്നറിയപ്പെടുന്നു. എല്ലാ പതിമൂന്ന് തന്ത്രങ്ങളും എടുക്കുന്നത് 52-കാർഡ് മെൻഡിക്കോട്ട് അല്ലെങ്കിൽ വൈറ്റ്വാഷ് ആണ്.
സ്കോർ ചെയ്യുന്നതിന് ഔപചാരികമായ ഒരു രീതിയും ഇല്ലെന്ന് തോന്നുന്നു. കഴിയുന്നത്ര തവണ വിജയിക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം, മെൻഡിക്കോട്ടിന്റെ വിജയം സാധാരണ വിജയത്തേക്കാൾ മികച്ചതായി കണക്കാക്കുന്നു.
തോൽക്കുന്ന ടീമിലെ ഏത് അംഗമാണ് അടുത്തതായി ഇടപെടേണ്ടതെന്ന് ഫലം നിർണ്ണയിക്കുന്നു, ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ:
ഡീലറുടെ ടീം തോറ്റാൽ, ഒരു വൈറ്റ്വാഷ് (എല്ലാ 13 തന്ത്രങ്ങളും) നഷ്ടപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിൽ അതേ കളിക്കാരൻ ഇടപാട് തുടരും, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഇടപാട് ഡീലറുടെ പങ്കാളിക്ക് കൈമാറും.
ഡീലറുടെ ടീം വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഡീലിലേക്കുള്ള വഴി വലത്തേക്ക് കടന്നുപോകുന്നു.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2025, ജൂലൈ 2