ക്ലാസിക് ഫ്രീസെൽ ഗെയിം, ദൈനംദിന വെല്ലുവിളികൾ, ധാരാളം ഓപ്ഷനുകളും സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകളും, മൂന്ന് ബുദ്ധിമുട്ട് ലെവലുകൾ, ഒരു ദശലക്ഷം അക്കങ്ങളുള്ള ഗെയിമുകൾ.
എന്താണ് ഫ്രീസെൽ?
പോൾ ആൽഫില്ലാണ് ഫ്രീസെൽ സൃഷ്ടിച്ചത്. അദ്ദേഹം ഇല്ലിനോയിസ് സർവകലാശാലയിൽ ജോലി ചെയ്യുകയും 1978 ൽ ഗെയിമിന്റെ ആദ്യ പതിപ്പ് പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുകയും ചെയ്തു.
ഫ്രീസെല്ലിന്റെ ഏറ്റവും വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞ വശങ്ങളിലൊന്ന് 99.999% ഗെയിമുകളും പരിഹരിക്കാവുന്നവയാണ്, അതിനാലാണ് പലരും ഫ്രീസെല്ലിനെ ഒരു പസിൽ ഗെയിമായി കണക്കാക്കുന്നത്!
പരിഹരിക്കാനാവാത്ത ഗെയിം കണ്ടുമുട്ടുന്നത് വളരെ അപൂർവമായ ഒരു സംഭവമാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പരിഹാരം കണ്ടെത്താൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഗെയിം പുനരാരംഭിച്ച് വീണ്ടും ശ്രമിക്കുക.
കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ
ഫൗണ്ടേഷനുകളിൽ നാല് സ്റ്റാക്ക് കാർഡുകൾ സൃഷ്ടിക്കുക എന്നതാണ് ഫ്രീസെല്ലിന്റെ ലക്ഷ്യം - ആരോഹണ ക്രമത്തിൽ ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നത് (എയ്സ് ടു കിംഗ്) ഒരേ സ്യൂട്ട്. ഗെയിമിന്റെ മുകൾ ഭാഗത്തുള്ള നാല് "ഫ്രീ സെല്ലുകൾ" താൽക്കാലികമായി കാർഡുകൾ സംഭരിക്കുന്നതിന് ഉപയോഗിക്കുന്നു.
നിങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും കാർഡ് സ്വതന്ത്രമായി ഒരു ഒഴിഞ്ഞ സെല്ലിലേക്ക് നീക്കാൻ കഴിയും. അടുത്ത റാങ്കിലുള്ളതും എതിർ നിറത്തിലുള്ളതുമായ ഒരു കാർഡിന് മുകളിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡുകൾ ഒരു ചിതയിലേക്കോ കൂമ്പാരത്തിനിടയിലേക്കോ നീക്കാൻ കഴിയും.
പ്രധാന സവിശേഷതകൾ:
* ഒരു ദശലക്ഷം അക്കങ്ങളുള്ള ഗെയിമുകൾ.
* എല്ലാ ദിവസവും 3 വെല്ലുവിളികൾ.
* നേട്ടങ്ങളും വിപുലമായ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകളും
* എളുപ്പമുള്ള, ഇടത്തരം, ക്ലാസിക് ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ.
* പോർട്രെയിറ്റിനും ലാൻഡ്സ്കേപ്പ് ഗെയിംപ്ലേയ്ക്കും പിന്തുണ
* ലഭ്യമായ നീക്കങ്ങൾക്കുള്ള സൂചനകൾഅപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2024, ജൂലൈ 28