വളരെ കൃത്യമായ ഈ ഭരണാധികാരി നീളം, ചുറ്റളവ്, വിസ്തീർണ്ണം, വീതി, ഉയരം, ആരം, കോണുകൾ, ചുറ്റളവ് എന്നിവയുൾപ്പെടെ പൊതുവായ 2D രൂപങ്ങളുടെ വിവിധ ജ്യാമിതീയ ഗുണങ്ങൾ അളക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ഉപകരണത്തിൻ്റെ സ്ക്രീനിൽ ഒരു ചെറിയ ഒബ്ജക്റ്റ് സ്ഥാപിക്കുക, കൂടാതെ കുറച്ച് അവബോധജന്യമായ ടാപ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് അതിൻ്റെ വിസ്തീർണ്ണം, ചുറ്റളവ്, മറ്റ് പ്രോപ്പർട്ടികൾ എന്നിവ നിർണ്ണയിക്കാനാകും.
ഇത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു
മുകളിലെ അമ്പടയാള ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ആപ്പിലൂടെ നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുക ('<' അല്ലെങ്കിൽ '>'). ആദ്യത്തെ രണ്ട് പേജുകൾ ഒരു വസ്തുവിൻ്റെ നീളം, വീതി, ഉയരം, അല്ലെങ്കിൽ അതിൻ്റെ വശങ്ങൾക്കിടയിലുള്ള കോണുകൾ എന്നിങ്ങനെയുള്ള അളവുകൾ അളക്കാൻ നിങ്ങളെ പ്രാപ്തരാക്കുന്നു. ചതുരങ്ങൾ, ദീർഘചതുരങ്ങൾ, വൃത്തങ്ങൾ, ദീർഘവൃത്തങ്ങൾ, ത്രികോണങ്ങൾ, വൃത്താകൃതിയിലുള്ള വളയങ്ങൾ എന്നിവയുൾപ്പെടെയുള്ള പ്രത്യേക ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾക്കായി ഇനിപ്പറയുന്ന പേജുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു. പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന സ്വഭാവസവിശേഷതകൾക്കിടയിൽ മാറാൻ താഴെ-വലത് ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കുക (ഉദാ. ഏരിയയും ചുറ്റളവും അല്ലെങ്കിൽ ആരവും ചുറ്റളവും). കണക്കുകൂട്ടലുകൾക്കായി ഉപയോഗിക്കുന്ന ഗണിത സൂത്രവാക്യങ്ങൾ കാണുന്നതിന് ചോദ്യചിഹ്ന ഐക്കണിൽ ടാപ്പ് ചെയ്യുക.
അളക്കൽ മോഡുകൾ
കൃത്യമായ അളവുകൾക്കായി ആപ്ലിക്കേഷൻ രണ്ട് രീതികൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു: കഴ്സർ മോഡ്, ഓട്ടോമാറ്റിക് മോഡ്.
കഴ്സർ മോഡ്: ഒബ്ജക്റ്റിൻ്റെ അരികുകൾ പൂർണ്ണമായി വിന്യസിക്കുന്നതിനോ സ്ക്രീനിൻ്റെ റെഡ് മെഷർമെൻ്റ് ഏരിയയ്ക്കുള്ളിൽ ഒരു സാധാരണ ഒബ്ജക്റ്റ് ഫിറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനോ കഴ്സറുകൾ സ്വമേധയാ ക്രമീകരിക്കുക.
ഓട്ടോമാറ്റിക് മോഡ്: ഒരു വസ്തുവിൻ്റെ അരികുകൾ മാനുവൽ കഴ്സർ ചലനത്തെ തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നുവെങ്കിൽ, 'oo' ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് ഓട്ടോമാറ്റിക് മോഡ് സജീവമാക്കുക. തിരഞ്ഞെടുത്ത കഴ്സർ(കൾ) ഫ്ലാഷ് ചെയ്യും, ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഇൻക്രിമെൻ്റൽ മാറ്റം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ അനുവാദമുണ്ട് (ഉദാ. 0.1, 0.5, 1, 5, അല്ലെങ്കിൽ 10 മില്ലിമീറ്റർ മെട്രിക് സിസ്റ്റം ഉപയോഗിക്കുന്നുവെങ്കിൽ). റെഡ് സോണിനുള്ളിൽ ഒബ്ജക്റ്റ് ശരിയായി വിന്യസിക്കുന്നതുവരെ '+', '-' ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കഴ്സർ ക്രമീകരിക്കുക, തുടർന്ന് അതിൻ്റെ വിസ്തീർണ്ണം അല്ലെങ്കിൽ ചുറ്റളവ് വായിക്കുക.
3D ഒബ്ജക്റ്റുകളുടെ കാര്യത്തിൽ, മൊത്തം ഉപരിതല വിസ്തീർണ്ണം അല്ലെങ്കിൽ വോളിയം പോലുള്ള ആഗോള പാരാമീറ്ററുകൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഓരോ പ്രതലത്തിനും ഈ ഘട്ടങ്ങൾ ആവർത്തിക്കാം.
കുറിപ്പ് 1: കൂടുതൽ കൃത്യമായ ഫലങ്ങൾക്കായി, സ്ക്രീൻ ലംബമായി കാണുകയും സ്ക്രീൻ തെളിച്ചം വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുക.
കുറിപ്പ് 2: കഴ്സറുകൾക്ക് ഏതെങ്കിലും ദിശയിലേക്ക് നീങ്ങാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, +/- ബട്ടണുകൾ ഇനി അവയെ വ്യക്തിഗതമായി നീക്കില്ല. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, അവർ മുഴുവൻ ചിത്രവും മുകളിലേക്കോ താഴേക്കോ സ്കെയിൽ ചെയ്യും.
കുറിപ്പ് 3: ഒരിക്കൽ ഒരു കഴ്സർ ടാപ്പ് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ വിരൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഏരിയയിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോയാലും നിങ്ങൾക്ക് അത് നീക്കുന്നത് തുടരാം (എന്നാൽ ടച്ച്സ്ക്രീനുമായി സമ്പർക്കം പുലർത്തുന്നു). ഒബ്ജക്റ്റുകൾ ചെറുതാണെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ സ്പർശിച്ചാൽ സ്ഥാനഭ്രംശം വരുത്താൻ എളുപ്പമാണെങ്കിൽ ഈ സവിശേഷത ഉപയോഗപ്രദമാണ്.
പ്രധാന സവിശേഷതകൾ
- മെട്രിക് (സെ.മീ.), ഇംപീരിയൽ (ഇഞ്ച്) യൂണിറ്റുകളെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.
- ഫ്രാക്ഷണൽ അല്ലെങ്കിൽ ഡെസിമൽ ഇഞ്ചിൽ നീളം പ്രദർശിപ്പിക്കാനുള്ള ഓപ്ഷൻ.
- ഓട്ടോമാറ്റിക് മോഡിൽ ക്രമീകരിക്കാവുന്ന സ്റ്റെപ്പ് വലുപ്പങ്ങൾ.
- വേഗത്തിലുള്ള ക്രമീകരണങ്ങൾക്കായി ഫൈൻ-ട്യൂണിംഗ് സ്ലൈഡർ.
- മൾട്ടി-ടച്ച് പിന്തുണയുള്ള രണ്ട് സ്വതന്ത്ര കഴ്സറുകൾ.
- ഓരോ ജ്യാമിതീയ രൂപത്തിനും ഉപയോഗിക്കുന്ന ഫോർമുലകൾ കാണിക്കുക.
- പരസ്യങ്ങളില്ല, അനുമതികൾ ആവശ്യമില്ല, ഉപയോഗിക്കാൻ എളുപ്പമാണ്.
- ഓപ്ഷണൽ സ്പീച്ച് ഔട്ട്പുട്ട് (ഫോണിൻ്റെ സ്പീച്ച് എഞ്ചിൻ ഇംഗ്ലീഷിലേക്ക് സജ്ജമാക്കുക).
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2025, ഫെബ്രു 22