ΑΕΠΠ: Δισδιάστατοι Πίνακες!

Содржи реклами
100+
Преземања
Оцена на содржината
PEGI 3
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

Иновативен едукативен квиз за 2D табели, каде што применува вештачка интелигенција и е наменет исклучиво за деца кои се испитуваат на курсот за ИТ (поранешен aepp)

Воведување на 2D Tables Quiz!, иновативна образовна апликација за квиз за компјутерски науки дизајнирана специјално за деца кои се национално тестирани во компјутерски науки. Развиена како дел од револуционерно истражување на докторатот, оваа апликација беспрекорно ја комбинира моќта на образовната технологија со вештачката интелигенција за да создаде персонализирано искуство за учење на 2D табелите, дел од предметната материја во курсот „информатика“ СМЕА

"Квиз: дводимензионални табели!" се фокусира на зајакнување на разбирањето на дводимензионалните табели дел од предметот „информатика“ за деца од насоката економија и информатика преку серија возбудливи и интерактивни квизови. Апликацијата оди подалеку од традиционалните образовни алатки со инкорпорирање на напредни техники за вештачка интелигенција како Bayesian Knowledge Tracing (BKT) и Fuzzy Logic. Овие интелигентни алгоритми ги анализираат перформансите на учениците и динамично ја прилагодуваат тежината и содржината на прашањата, обезбедувајќи персонализирано и оптимално патување за учење.

Основни карактеристики:

Приспособливо учење: апликацијата користи BKT и Fuzzy Logic за континуирано да ја проценува способноста на детето и соодветно да ја приспособи тежината на квизот. Овој адаптивен пристап за учење осигурува секое дете да напредува со свое темпо, градејќи цврста основа во 2Д табелите.

Привлечни квизови: Форматот на квиз е дизајниран да ги долови младите умови, со визуелно привлечни графики и прашања погодни за деца. Ова го прави учењето пријатно искуство, поттикнувајќи позитивен став кон 2Д сликите.

Следење на напредокот: учениците, родителите и наставниците можат да го следат напредокот на детето преку детална анализа и извештаи за перформансите. Ова вредно знаење помага да се прилагоди дополнителна поддршка и охрабрување за да се одговори на специфичните потреби за учење.

Образовно подобрување: „Квиз: дводимензионални табели!“ дава непосредни повратни информации и објаснувања за секое прашање, зајакнувајќи ги целите на учењето и овозможувајќи им на децата да ги сфатат концептите со доверба.

Дизајн заснован на истражување: Апликацијата е резултат на прецизно докторско истражување, што обезбедува усогласување со најновите образовни теории и методологии. Инкорпорирањето на технологии за вештачка интелигенција додава слој на софистицираност за да се создаде навистина интелигентна средина за учење.

Без разлика дали вашето дете е почетник или сака да го зајакне своето разбирање за 2D табелите, „Квиз: 2D маси!“ е совршен придружник за ИТ ентузијасти од C Lyceum. Придружете ни се на ова едукативно патување каде вештачката интелигенција се среќава со интерактивно учење за да го отклучи целосниот потенцијал на секој млад ум.
Ажуриранa на
2.2.2024 г.

Безбедност на податоците

Предуслов за безбедност е да знаете како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Практиките за приватност и безбедност на податоците може да се разликуваат според вашиот начин на користење, регион и возраст. Програмерот ги обезбедил овие информации и може да ги ажурира во иднина.
Апликацијава може да ги споделува овие типови податоци со трети страни
Локација, Активност во апликациите и 2 други
Апликацијава може да ги прибира овие типови податоци
Локација, Активност во апликациите и 2 други
Податоците се шифрираат при префрлување
Податоците не може да се избришат