Играта вклучува навигација низ последователни нивоа каде што играчот контролира лик на пиле што се движи низ платформите додека избегнува опасности. Контролниот механизам користи едноставен систем базиран на допир за извршување на лево и десно скокови.
Прогресивната тешкотија воведува подвижни платформи, и стационарни и динамични пречки, заедно со разновидна механика на стапици. Секое следно ниво вклучува дополнителни еколошки елементи кои бараат поголема прецизност на играчот и свесност за ситуацијата.
Новите зони за играње со различни тематски дизајни и варијации на игра стануваат достапни преку прогресија, при што основната цел се фокусира на систематска навигација со пречки за да се заврши секоја фаза.