Merge Sword Idle е популарен жанр за релаксирачка игра што се врти околу механиката на спојување на мечевите. Во играта, играчите се борат со мечеви кои можат да се стават на ролна што се врти и може дополнително да се надградуваат. Овие мечеви може да се спојат во инвентарот на играчот за да се добијат помоќни.
Во играта, играчите можат да ги скршат градите што паѓаат од врвот за да добијат мечеви. Овие мечеви може да се спојат автоматски или полуавтоматски. Во полуавтоматски режим, играчите можат да ја извршат операцијата за спојување со допирање на копчињата. Во целосно автоматски режим, играчите можат да ги спојат сите мечеви во нивниот инвентар секоја секунда со скапоцените камења што ги заработуваат. Ова овозможува да се зголемат нивоата на мечевите, овозможувајќи побрзо кршење на градите и подобри шанси против посилните непријатели.
Без оглед на нивото на играчот, тие можат да добијат поени за искуство за лојалност откако ќе се скршат сите гради. Овие поени за искуство со лојалност им овозможуваат на играчите да ги зголемат нивните нивоа на лојалност. Зголемените нивоа на лојалност им помагаат на играчите полесно да ги победат шефовите на крајот на поглавјето. Дополнително, играчите можат да ги зголемат нивоата на градите со скапоцените камења што ги заработуваат. Ова им овозможува на играчите веднаш да спојат помоќни мечеви и да добијат повеќе искуство за да напредуваат побрзо.
Нема опција за прилагодување карактери во играта. Играчите можат да ја зголемат моќта на нивниот карактер со спојување на мечевите во нивниот инвентар. Скапоцените камења заработени во играта се неопходни за автоматизирање на процесот на спојување. Дајрето не е местото каде што се спојуваат мечевите, туку само каде се ставаат мечевите и се кршат градите. Во играта има две табли на водачи каде играчите можат да се натпреваруваат едни со други. Едниот ги рангира играчите врз основа на нивните нивоа, додека другиот ги рангира играчите врз основа на нивните поени за искуство за лојалност заработени со кршење гради.