Terēzijas Encensbergeres stāstītā interaktīvais stāsts "Kas bija Vilhelms?" piedalīties nozīmīgos brīžos mākslinieka Vilhelma Lehmbruka (1881-1919) dzīvē.
Izmantojot šo lietotni, Lehmbrukas muzejs ļauj iepazīt “personu” Vilhelmu Lembruku. Atskatoties pagātnē, cilvēka biogrāfija bieži šķiet sakarīga un pašsaprotama. Bet aiz katra dzīves soļa slēpjas lēmums.
Kā spēlētājs jūs tagad kļūstat par aktieri. Jūsu lēmumi nosaka stāsta gaitu. Slavenā autore Terēzija Encensbergere ir uzrakstījusi valdzinošu stāstu, kas balstīts uz patiesiem notikumiem no Lembrukas biogrāfijas. Tu iegrimsti viņa laikā un pavadi mākslinieku viņa notikumiem bagātās dzīves peripetijās, iepazīsti draugus un laikabiedrus un gūsti ieskatu viņa darbu radošajā procesā.
Lietotne "Kas bija Vilhelms?" intuitīvi var spēlēt ikviens interesents, priekšzināšanas par spēlēšanu nav nepieciešamas. Tas tika izstrādāts kopā ar Berlīnes indie studiju Paintbucket Games.
"Kas bija Viljams?" tika izveidots kā daļa no Vācijas Federālā kultūras fonda programmas "Digitālās mijiedarbības programma", ko finansē Federālās valdības kultūras un mediju komisārs (BKM) programmā "Neustart Kultur".
Iespējas:
- Pavadi mākslinieku Vilhelmu Lembruku viņa notikumiem bagātās dzīves peripetijās.
- Iegremdējieties autores Terēzijas Encensbergeres valdzinošajā stāstā.
- Iepazīstieties ar Lembrukas māksliniekiem un laikabiedriem.
- Pieņemiet lēmumus un sekojiet saviem sižetiem.
- Atbrīvojiet atmiņas un padziļiniet savu iesaistīšanos aktuālajos notikumos.
- Rotaļīga mijiedarbība padara Lehmbrukas dzīvi pieejamu.
Atjaunināta
2024. gada 13. nov.