Spēlētāji liek likmes uz to, kur, viņuprāt, bumba nonāks, kad ritenis apstāsies. Mērķis ir pareizi paredzēt iznākumu un uzvarēt, pamatojoties uz jūsu veiktajām likmēm.
Tālāk ir sniegts tipiskas ruletes spēles galveno komponentu un noteikumu sadalījums:
1. Ruletes rats: ritenī ir numurētas kabatas, parasti no 0 līdz 36. Cipari ir pārmaiņus krāsoti sarkanā un melnā krāsā. Ir dažādas ruletes variācijas, un divi galvenie veidi ir Eiropas (vai franču) rulete un amerikāņu rulete. Galvenā atšķirība starp tām ir kabatu skaits uz riteņa: Eiropas ruletē ir viena nulle (0), savukārt amerikāņu ruletē ir gan viena nulle (0), gan dubultā nulle (00).
2. Likmju galds: derību galds ir vieta, kur spēlētāji veic likmes. Tas sastāv no režģa ar dažādām derību iespējām, kas atbilst cipariem uz riteņa. Likmes var likt uz atsevišķiem skaitļiem, skaitļu grupām, krāsām (sarkanu vai melnu), nepāra vai pāra skaitļiem un citiem.
3. Likmju žetoni: spēlētāji izmanto dažādu nominālu žetonus, lai liktu likmes uz likmju galda. Katrs spēlētājs saņem unikālas krāsas žetonus, lai izvairītos no neskaidrībām.
4. Likmes: Spēlētāji novieto savus žetonus uz vēlamajām likmju opcijām uz galda. Viņi var izdarīt vairākas likmes uz vienu griezienu.
Atjaunināta
2023. gada 21. aug.