Šī lietotne parāda un kontekstualizē Sudoku vēsturi. 1979. gadā amerikānis Hovards Gārns izveidoja mīklu ar nosaukumu "Number Place" žurnālam, izmantojot latīņu Quadro loģiku, bet ar mazākiem apakšrežģiem (3x3). Astoņdesmitajos gados spēle Japānā nonāca ar žurnāla Nikoli starpniecību, kas to pārdēvēja par "Sudoku" (saīsinājums no "Sūji wa dokushin ni kagiru" = "skaitļiem jābūt unikāliem"). Japāņi likvidēja vajadzību pēc aprēķiniem, koncentrējoties tikai uz tīru loģiku, kas padarīja to populāru. Šajā lietojumprogrammā lietotājs apgūs visu vēsturi, un viņam būs izaicinājumi ar režģiem (4x4) ar 3 dažādām tēmām. Papildus vēsturiskajam kontekstam lietotnē ir sniegti būtiski padomi izaicinājumu risināšanai un iespēja pārbaudīt jūsu panākumus.
Atjaunināta
2025. gada 10. febr.