Šī bezmaksas versija ir paredzēta tikai četru šaha figūru populācijai. Pretējā gadījumā tas ir pilnībā funkcionāls.
Bez reklāmām, nagiem vai pirkumiem lietotnēs. Nav nepieciešams interneta savienojums. Pilnībā bezsaistes puzzle spēles lietotne.
Šī ir pasjansa variācijas spēle Šahs. Jums tiek pasniegts 4x4 šaha galdiņš, kas apdzīvots no baseina, kas sastāv no 9 gabaliem: 2 Rooks, 2 bīskapi, 2 bruņinieki, 1 Bandinieks, 1 karaliene un 1 karalis. Jūs varat aizpildīt tāfeli ar 2-8 gabaliem.
Izmantojot standarta šaha kustības noteikumus, jūsu mērķis ir notīrīt dēli no visiem gabaliem, izņemot 1, ar visaugstāko iespējamo punktu skaitu. Katrs dēlis piedāvā unikālu mīklu. Dēļi nav tikai nejauši ģenerēti vai iepriekš iestatīti, bet tie iziet sarežģītu algoritmu, lai ģenerētu atrisināmu scenāriju.
Pieskarieties gabalam, lai to paceltu no tāfeles (tas mirgos zilā krāsā), pēc tam pieskarieties gabalam, kuru vēlaties notvert. Ja kļūdāties un vēlaties izvēlēties citu gabalu, pieskarieties sākotnēji izvēlētajam gabalam, un tas atbrīvosies (tas nespīdēs zilā krāsā).
Alternatīvi, lai arī jūs nevarat vilkt vai mest gabalus, jūs varat sakārtot pirkstu no uzbrūkošā gabala līdz uztveršanas gabalam un pacelt, neizceļot nevienu gabalu.
Šie ir noteikumi:
1) Katra gājiena rezultāts ir tveršana.
2) Ķēniņam nav pārbaudes noteikumu.
3) Lai uzvarētu dēlī, tver visu, izņemot pēdējo, uzbrukuma gabalu.
Punkti tiek piešķirti atkarībā no tā, kuru skaņdarbu izmantojat tveršanai, un tiek piešķirti šādi:
Karaliene = 1 punkts
Rook = 2 punkti
Karalis = 3 punkti
Bīskaps = 4 punkti
Bruņinieks = 5 punkti
Bandinieks = 6 punkti
Piemēram, ja jūs uzņemat vēl vienu skaņdarbu ar bruņinieku, jums tiek piešķirti 5 punkti.
Dēļiem parasti būs vairāki risinājumi. Tomēr jūsu mērķis ir mēģināt atrisināt tāfeli, iegūstot visvairāk punktu šim scenārijam.
Ja jūs iestrēgstat uz tāfeles, varat pieprasīt citu konfigurāciju, atlasot Population un izvēloties vēlamo tāfeli. Varat pielāgot skaļumu un pretuzliesmojumu Ieslēgts vai Izslēgts. Jūs varat arī izvēlēties melnus vai baltus gabalus.
Viena pieeja šīm šaha smadzeņu spēles mīklas ir sākotnēji atrisināt dēli, kā vien iespējams, neņemot vērā rezultātu. Tas jums dos mērķi, ko uzlabot. Pēc nākamajiem atkārtotajiem mēģinājumiem jūs bieži atradīsit citus risinājumus, kuru rezultāts ir augstāks, pat ja par 1 vai 2 punktiem, bet dažreiz pat par 8 vai 10 punktiem. Jūs varat atkārtoti izmēģināt dēli tik reižu, cik vēlaties.
Atjaunināta
2024. gada 24. aug.