رياضيات الصف الأول الإبتدائي

Ietver reklāmas
500 tūkst.+
Lejupielādes
Satura vērtējums
PEGI 3
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo lietotni

FlashToons nodrošinātajā izglītības matemātikas lietojumprogrammu, video un stundu tīklā ir šī brīnišķīgā pirmā primārās matemātikas lietojumprogramma 👍, kas nodrošina vingrinājumus matemātikas un aritmētikas stundās pamatskolas pirmās klases labā.
Varat izmantot pirmo primāro matemātikas lietojumprogrammu, lai spēcīgi palīdzētu matemātikas grāmatas risināšanā, jo jautājumu dažādība un neierobežotais skaits palīdz radīt daudzus matemātikas risinājumus.
👈 Daudzi skolotāji var izmantot FlashToons nodrošināto pirmās klases matemātikas programmu, lai sagatavotu matemātikas stundu pirmās klases mācību programmas ietvaros, jo viņi no tās viegli un ātri izvelk matemātikas uzdevumus, ņemot vērā, ka lietojumprogramma ģenerē nejaušus, neatkārtotus jautājumus ar brīnišķīgu un pievilcīgs dizains.
👈 Matemātikas skolotājs to var izmantot arī savā klasē, lai izskaidrotu dažādas vai sarežģītas matemātikas pirmās klases mācību programmā. Papildus matemātikas grāmatas risināšanai, matemātikas uzdevumu risināšanai vai izglītojošu matemātikas brošūru sagatavošanai saviem skolēniem pirmajā klasē.
👈 Izglītojošas matemātikas darblapas ir iespējams sagatavot arī, izmantojot pirmās pamatskolas matemātikas pielietošanas vingrinājumus, tāpēc daudzi brīnās, kā izveidot kontu.
👈 Šī lietojumprogramma ietaupa jūs no grūtībām, kas saistītas ar bērna matemātikas mācīšanu, jo liek viņam jautrā veidā integrēties ar uzdevumiem un ģenerē bezgalīgus jautājumus ar nejaušiem skaitļiem, veidojot kaut ko līdzīgu matemātikas testam, bet matemātikas spēļu veidā.

Pirmajā primārajā matemātikas lietojumprogrammā ir iekļautas divu veidu nodarbības un bērnu izglītības programmas, kas aptver pamatprasmes, kas bērnam jāapgūst.
⭐ Skaitļi no 0 līdz 9 un to pareiza atšķiršana Šim veidam ir sešas dažādas stundas, kā norādīts paredzētajā pirmās klases matemātikas programmā.
⭐ Ciparu kārtošana gan augošā, gan dilstošā virzienā Šim veidam ir desmit dažādas nodarbības.
⭐ Kārtības skaitļa noteikšana, saskaitīšana un atņemšana skaitļa 9 ietvaros. Šim veidam ir 3 nodarbības.
⭐ Lietojumprogramma arī ļauj jums izvēlēties, vai parādīt arābu vai indiešu ciparus

1️⃣2️⃣3️⃣ 👈 Papildus pirmās klases matemātikas lietojumprogrammai ir arī daudzas citas programmas, ko FlashToons nodrošina Google Play veikalā vai tā vietnē
flash-toons.com
Tādējādi veidojas mūsdienu matemātikas tīkls, kas sastāv no interaktīvām programmām un matemātikas spēlēm, kas specializējas matemātikas stundās, matemātikas risinājumiem, matemātikas uzdevumiem, matemātikas uzdevumu risināšanai un matemātikas uzdevumu risināšanai.

✅ Izglītības matemātikas tīkls, ko FlashToons nodrošina savā tīmekļa vietnē, savā kontā Google Play veikalā un Facebook lapās, atvieglo mācību procesus matemātikā un aritmētikā, kā arī izglītības tīklu arābu un angļu valodās un citās svarīgās izglītības jomās. materiāliem.

👈👈 Matemātikas stundas un jautājumi, ko jūsu bērniem nodrošina pirmā primārā matemātikas lietojumprogramma, ir šādas izglītojošas bērnu programmas

Pirmkārt: nosakiet objektu skaitu, kas parādās lodziņā
Bērns saskaita simbolus un lietu attēlus, kas parādās viņa priekšā esošajā lodziņā, pēc tam norāda ar pirkstu vai noklikšķina uz lodziņa, kurā ir pareizais cipars.

Otrkārt: vienādu grupu savienošana
Šeit bērns iemācās salīdzināt lietu skaitliskās grupas, un, vienkārši skatoties, viņš var identificēt grupas, kurās ir vienāds numurs, un pārvilkt tās vienu pāri, lai viegli atrisinātu aritmētisko uzdevumu.

Trešā un ceturtā: divu ciparu grupu vai skaitļu salīdzināšana un pareizās zīmes noteikšana
Šeit bērnam ir jānovēro objektu skaits katrā grupā vai skaitlis, kas parādās viņa priekšā, un jānosaka, kura no divām grupām vai cipariem ir lielāka un kura ir mazāka, pēc tam jānosaka pareizā salīdzināšanas zīme.

Piektkārt: Krāsošana atbilstoši šķietamajam skaitlim
Šīs nodarbības mērķis ir apmācīt bērnu izveidot nepieciešamo skaitu, izmantojot krāsošanas metodi, kur pirms viņa parādās tukšu apļu komplekts, un viņam tie ir jāizkrāso.

Sestais: pārvadājiet tik daudz, cik nepieciešams
Šī ir motivācijas nodarbība, kurā māca veidot skaitliskās grupas pēc konkrēta bērnam parādīta skaitļa.

Septītā nodarbība: nosakiet simbolu atbilstoši kārtas skaitlim
Tā ir nodarbība, kuras mērķis ir iemācīt bērnam ciparu secību, jo aplikācija izrunā nosakāmās secības audio izrunu, un spēlētājam ir jāidentificē simbols pareizā secībā.

Astotais un devītais: nosakiet divu skaitļu saskaitīšanas vai atņemšanas rezultātu
Šeit lietojumprogramma nejauši parāda divus skaitļus, un lietotājam tie savā prātā jāsaskaita vai jāatņem un pēc tam jāuzraksta pareizais saskaitīšanas vai atņemšanas rezultāts.

Visām šīm nodarbībām seko cits nodarbību komplekts, taču tās specializējas vingrošanā un bērna pārbaudē, salīdzinot skaitļus un to, kurš nāk pirms vai pēc otra. Bērnam tiek lūgts identificēt numuru, kas atrodas pirms numura, vai noteikt numuru, kas atrodas aiz tā. Citās stundās viņam tiek parādīti trīs skaitļi vai skaitļu grupas, un viņam tie ir jāsakārto augošā vai dilstošā secībā.
Atjaunināta
2025. gada 3. maijs

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Šajā lietotnē ar trešajām pusēm var kopīgot šo veidu datus.
Ierīce vai citi identifikatori
Dati netiek vākti
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu vākšanu.
Dati tiek šifrēti pārsūtīšanas laikā
Varat pieprasīt datu dzēšanu
Apņemšanās ievērot Play ģimenes satura politiku

Jaunumi

تم دعم الاشعارات المفيدة