Push The Box - Puzzle Game

10 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
PEGI 3
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

„Push the Box“ yra klasikinis dėlionė, išrasta Japonijoje (dar vadinama „Sokoban“). Žaidimo tikslas yra nustumti dėžes į teisingą padėtį. Taisyklių paprastumas ir elegancija pavertė žaidimą vienu populiariausių loginių žaidimų.

Taisyklės yra paprastos. Dėžes galima stumti, niekada netraukti, o vienu metu galima stumti tik vieną dėžę, niekada ne dvi ar daugiau.

* Daugybė lygių, kad jus užimtų, kai jums reikia pertraukos dabar ir tada.
* Pradėkite lengvai ir dirbkite sunkiau.
* Atšaukite, kai atliksite neteisingą žingsnį, naudingą naujokams.
* Galvosūkių lygis, iššaukiantis jūsų smegenų raumenis.

Atminkite, kad dėžes reikia stumti, o ne traukti. Turėkite tai omenyje planuodami savo strategiją!

APIE
„Sokoban“ yra klasikinis dėlionė, išrastas Japonijoje. „Sokoban“ japonų kalba reiškia sandėlio laikytoją.

ŽAIDIMAS
Žaidimo tikslas - kuo didesniame paspaudimų ir judesių skaičiuje dėžes perkelti į savo teisingą vietą sausakimšame sandėlyje.
Taisyklių paprastumas ir elegancija pavertė „Sokoban“ vienu populiariausių loginių žaidimų.

TAISYKLĖS
Taisyklės yra paprastos.
Dėžes galima stumti, niekada netraukti, o vienu metu galima stumti tik vieną dėžę, niekada ne dvi ar daugiau.

KONTROLĖ
Žaidėją judinate braukdami kairėn, dešinėn į viršų arba žemyn. Perbraukite ir palaikykite, kad toliau judėtumėte ta pačia kryptimi.

UNDO
Galite anuliuoti, jei padarysite nedidelį klaidą.

PERKRAUTI
Jei pavyko patekti į neišsprendžiamą padėtį, tiesiog paspauskite iš naujo paleisti mygtuką ir bandykite dar kartą.

SPRENDIMAS / PATARIMAI
Ar išbandėte visus įmanomus žingsnius ir vis dar negalite įveikti šio vieno lygio?
Paspauskite sprendimo mygtuką, kad gautumėte žingsnis po žingsnio dabartinio lygio sprendimą.

Balai
Jūs gaunate 500 taškų kiekvieną kartą, kai pradedate naują lygį, tačiau prarandate 1 tašką už kiekvieną atliktą žingsnį ir dar vieną tašką, kai stumiate langelį.
Kai baigsite lygį, jūsų rezultatas bus pridėtas prie jūsų bendro balo.
Geriausias rezultatas bus pateiktas pirmaujančiųjų sąraše.
Atnaujinta
2022-07-28

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
Vietovė, Asmens informacija ir 4 kt.
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Vietovė, Finansinė informacija ir Programų veikla
Perduodami duomenys šifruojami