Brink: Psychological Warfare

1+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
PEGI 3
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Ar galite rasti aukso vidurį tarp drąsos ir kliedesio?

„Brink“ yra greitas, gyvas kelių žaidėjų strateginis vakarėlių žaidimas, kuriame akivaizdaus skaičiaus pasirinkimas beveik niekada nelaimi. Kiekviename raunde kiekvienas žaidėjas slapta pasirenka skaičių (1–100). Kuo ypatinga? Žaidėjas, turintis ANTRĄ pagal dydį unikalų skaičių, laimi raundą. Pergudraukite drąsuolius. Nubauskite godžius. Perlipkite ant ribos.

Sukurkite arba prisijunkite prie kambario per kelias sekundes. Stebėkite žaidėjų atvykimą realiuoju laiku, matykite jų pasiruošimą ir pradėkite rungtynes, kai fojė pulsuoja laukimas. Kiekvienas raundas yra proto žaidimas: ar kiti eis per aukštą tašką? Blefuoja per žemą tašką? Apsaugo nuo vidurio taško? Prisitaikykite prie stalo metaduomenų ir kopkite į lyderių lentelę.

KAIP TAI VEIKIA:

1. Sukurkite arba prisijunkite prie gyvo kambario (kodas arba gilioji nuoroda).

2. Visi vienu metu pasirenka skaičių (1–100).

3. Didžiausias? Per akivaizdus. Mažiausias? Per saugu. Laimi ANTRAS pagal dydį unikalus skaičius.
4. Skaičiuokite taškus, prisitaikykite, kartokite – raundai vyksta akimirksniu, kol vedėjas užbaigia sesiją.


KODĖL TAI SUKELIA PRIKLAUSOMYBĘ:


„Brink“ apjungia psichologiją, skaičių teoriją, laiko nustatymą ir socialinę dedukciją. Jei visada statote daug, pralaimite. Jei visada statote saugiai, pralaimite. Riziką turite sukalibruoti pagal kylantį žaidėjo elgesį, fojė tempą ir pagreičio svyravimus. Puikiai tinka greitoms sesijoms, balso pokalbių susitikimams ar visos nakties kovoms (balso pokalbių funkcija pasirodys būsimame atnaujinime).


Įvaldykite ribą. Laimėkite beveik laimėdami.
Atnaujinta
2025-10-16

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Asmens informacija ir Programų informacija ir našumas
Perduodami duomenys šifruojami
Įsipareigojama laikytis „Play“ šeimos politikos

Kas naujo

Welcome to Brink, the live multiplayer mind game where the second highest unique number wins!

Programos palaikymas

Apie kūrėją
Malkar Kirteeraj Nandkishor
15, Vandana Society, 12th lane Rajarampuri, Kolhapur, Maharashtra 416008 India
undefined