Sudoku

1 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
PEGI 3
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Funkcijos:
- žaisti sudoku;
- Patikrinkite savo statistiką.

Įspėjimai ir įspėjimai:
- Ši programa skirta „Wear OS“;
- Telefono programėlė yra tik pagalbininkas diegiant laikrodžio programėlę;
- Pagal numatytuosius nustatymus ši programa žaidimo metu ekranas visada įjungtas;
- Kai kuriuose žaidimuose gali būti daugiau nei vienas sprendimas;
- Laboratorijos funkcijos yra kuriamos ir gali sukelti problemų;
- Pagal numatytuosius nustatymus laboratorijos funkcijos yra išjungtos, tačiau jas galima įjungti nustatymų meniu kategorijoje „Laboratorija“;
– Kūrėjas nerenka duomenų.

Instrukcijos:
= KAIP PRADĖTI ŽAIDIMĄ:
- Atidarykite programą;
- Spustelėkite lygio piktogramą;
- Pasirinkite lygį;
- Spustelėkite „Žaisti“.

= DAUGIAU INSTRUKCIJŲ:
- Atidarykite programą;
- Spustelėkite „Kaip žaisti“;
- Patikrinkite instrukcijas ir taisykles.

Lygiai:
- Lengva: 19 tuščių langelių;
- Terpė: 32 tuščios ląstelės;
- Kietas: 46 tuščios ląstelės;
- Ekspertas: 54 tuščios ląstelės;
- Insane: 64 tuščios ląstelės;
- Atsitiktinis: nuo 19 iki 50 tuščių langelių;
- Kasdienis iššūkis: nuo 25 iki 46 tuščių langelių;

Statistika (kiekvienam lygiui):
- Žaidimai:
=Sužaista: pradėtų žaidimų skaičius;
=Laimėjo: laimėtų žaidimų skaičius;
=Laimėjimo rodiklis: procentinė metrika, kuri matuoja laimėtų parodymų skaičių, palyginti su žaistų žaidimų skaičiumi;

- Laikas:
=Geriausias: greičiausias laikas pasirinktam lygiui;
= Vidutinis.

- Seka:
=Dabartinė: dabartinė laimėtų žaidimų seka;
=Geriausias: aukščiausia kada nors pasiekta seka (laimėtas žaidimas);
=Dabartinis (pirmu bandymu): dabartinė laimėtų žaidimų seka be neteisingo sprendimo*;
=Geriausias (pirmu bandymu): aukščiausia seka (laimėtas žaidimas), kada nors pasiektas be neteisingo sprendimo*;
* Kai lenta bus pilna, programa patikrins, ar lenta yra teisinga. Jei lenta (sprendimas) neteisinga, bet kokie pakeitimai skaičiuojami kaip antras bandymas;

Išbandyti įrenginiai:
- GW5.
Atnaujinta
2025-07-07

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
Vietovė, Programų veikla ir Įrenginio arba kiti ID
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Perduodami duomenys šifruojami
Duomenų ištrinti nepavyko

Kas naujo

v1.5.3
- targetSDK updated.