Whack A Mole

Yra skelbimųPirkimai programoje
50 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
PEGI 3
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

„Whack-A-Mole“ yra klasikinis arkadinis žaidimas, kurį žaisti paprasta ir jis yra nepaprastai įdomus. Žaidimo sąrankoje paprastai yra plokščias paviršius su keliomis skylutėmis, kur atsitiktinai iškyla žaisliniai kurmiai. Žaidėjo tikslas – minkštu plaktuku įmušti šiuos apgamus atgal į savo skylutes, kol jie neišnyks. Šis žaidimas žinomas įvairiais pavadinimais, įskaitant Whack A Mole, Whack A Mole PikoPiko, Super Whack A Mole ir net keistas versijas, tokias kaip Whack a Crackhead.

Žaidimui prasidėjus, iš duobučių atsitiktinai pradeda pasirodyti apgamai. Kiekvienas kurmis stovi tik trumpą laiką, todėl žaidėjai turi greitai juos „numušti“. Iššūkis yra pamatyti, kiek apgamų galite numušti, kol nesibaigs laikas. Žaidimas paprastai prasideda lėtai, vienu metu iškylant vienam ar dviem apgamams, tačiau jam progresuojant greitai atsiranda daugiau apgamų, todėl juos visus pataikyti tampa vis sunkiau. Tai prideda jaudulio ir išlaiko žaidėjus ant kojų.

Žaidėjas uždirba taškų už kiekvieną sėkmingą apgamą. Kai kuriose versijose, pvz., „Whack A Mole Bonanza“ ir „Mole's Adventure Story“, gali būti specialių apgamų, siūlančių papildomų taškų, arba apgamų, kurie nubaus žaidėją, jei nukentėjo per klaidą. Šie variantai suteikia žaidimui skirtingų iššūkių ir linksmybių. Taip pat yra teminių versijų, tokių kaip Hit the Beaver ir Whack A Mole: Tap it! kurie suteikia naujų posūkių klasikiniam žaidimui.

Be arkadinių versijų, yra ir skaitmeninių pritaikymų, pvz., „Amazing Mole Hole Tap!“, kur žaidėjai gali mėgautis tokia pat jaudinančia patirtimi ekranuose. Žaidimas taip pat egzistuoja kaip „Whack-A-Mole“ žaislas, kurį mėgsta vaikai, todėl jie gali mėgautis pramogomis namuose. Šie žaislai dažnai būna su spalvingais dizainais ir garso efektais, pavyzdžiui, „dunksu“, kai atsitrenkia į apgamą, o tai dar labiau įtraukianti patirtį.

„Whack-A-Mole“ – tai greiti refleksai ir koncentracija. Nors atrodo paprasta, didėjantis apgamų greitis ir skaičius daro tai gana sudėtingą. Žaidimas tinka bet kokio amžiaus, todėl yra populiarus pasirinkimas arkadose, mugėse ir net kaip smagi veikla namuose.

Daugelis žaidimo versijų, nesvarbu, arkados ar skaitmeninės, seka žaidėjo aukštą rezultatą, skatindamos pakartotinai žaisti ir įveikti ankstesnius rekordus. Šis asmeninio pasiekimo aspektas suteikia žaidimui dar vieną malonumą, nes žaidėjai gali matyti, kad jų įgūdžiai tobulėja praktikuojantis.

Apskritai, Whack-A-Mole ir įvairios jo versijos, nuo Whack A Mole PikoPiko iki Whack a Crackhead, siūlo paprastą, tačiau priklausomybę sukeliantį žaidimo patirtį, kuri išliko populiari daugelį metų. Nesvarbu, ar žaidžiate klasikinę arkadinę versiją, teminį posūkį, pvz., Hit the Beaver, ar skaitmeninę versiją, pvz., „Amazing Mole Hole Tap!“, žaidimas ir toliau žavi žaidėjus savo paprasta, bet patrauklia koncepcija.
Atnaujinta
2025-04-04

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
Vietovė, Asmens informacija ir Įrenginio arba kiti ID
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Perduodami duomenys šifruojami
Duomenų ištrinti nepavyko