Mindi - Desi Card Game

Yra skelbimų
10 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
PEGI 3
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Desi Mindi yra keturių žaidėjų partnerystės žaidimas, kurio tikslas yra laimėti triukus su dešimtimis, žaidžiamas Indijoje. Yra keturi žaidėjai dviejose komandose, partneriai sėdi priešais.

Sandoris ir žaidimas vyksta prieš laikrodžio rodyklę. Naudojamas standartinis tarptautinis 52 kortelių paketas. Kiekvienos spalvos kortos yra nuo aukštos iki žemos A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2.Pirmasis dalintojas pasirenkamas traukiant kortas iš sumaišytos pakuotės – galima susitarti, kad žaidėjas kas ištraukia didžiausią arba mažiausią kortų dalijimą.

Ištrauktos kortos taip pat gali būti naudojamos partnerystei nustatyti, daugiausiai kortų ištraukę žaidėjai sudaro komandą prieš žaidėjus, kurie ištraukia mažiausiai kortas.

Dalytojas sumaišo ir kiekvienam žaidėjui išdalina 13 kortų: pirmiausia po penkias kiekvienam žaidėjui, o likusią dalį – po keturias.

čia yra keli skirtingi kozirio kostiumo (hukum) pasirinkimo būdai.
1. Slėpti „hukum“ (uždarytas kupras):
Dalytojo dešinėje esantis žaidėjas pasirenka kortelę iš savo rankos ir padeda ją ant stalo užversta žemyn. Šios kortos kostiumas bus koziris.

2 katte hukum : Žaidimas prasideda nepasirinkus kozirio kostiumo. Pirmą kartą, kai žaidėjas negali sekti pavyzdžiu, kortos, kurią jis ar ji pasirenka žaisti, kostiumas tampa koziriu. (Koziris ant paprasto kostiumo pavadinimo žinomas kaip kirpimas).

Šalis, kurios triukai turi tris ar keturias dešimtis, laimi sandorį. Jei kiekviena pusė turi dvi dešimtis, tada laimi komanda, kuri laimėjo septynis ar daugiau triukų.

Laimėjimas užfiksavus visas keturias dešimtis yra žinomas kaip mendikot. Visų trijų triukų laikymasis yra 52 kortų mendikot arba whitewash.

Atrodo, kad nėra formalaus balų skaičiavimo metodo. Tikslas yra tiesiog laimėti kuo dažniau, o mendikoto laimėjimas laikomas geresniu nei įprastas laimėjimas.

Rezultatas lemia, kuris pralaimėjusios komandos narys turėtų susidoroti toliau, kaip nurodyta toliau:.

Jei dalintojo komanda pralaimi, tas pats žaidėjas ir toliau dalijasi, nebent pralaimėtų balinimą (visi 13 triukų), tokiu atveju sandoris pereina platintojo partneriui.
Jei dalintojo komanda laimi, eilė dalinti pereina į dešinę.
Atnaujinta
2025-07-02

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Perduodami duomenys šifruojami
Duomenų ištrinti nepavyko

Kas naujo

Fixed Issues