Stickman fight

100+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
PEGI 3
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Pradėkite „Stickman Fight“: „Master Arena“ – simuliaciją, kurioje mūšio gauja, lazdelių kova ir „stickman“ vakarėlis susitinka su miesto išlikimo iššūkiais, sujungiant 3D ir linksmą 3D bėgimą. Čia kiekvienas bėgikas turi misiją klonuoti kariuomenes, siekdamas didžiulio kovos su lazdomis. Pagrindinė arena nėra žmonių pramogų mūšio laukas, o dinamiškas miesto peizažo modeliavimas, kuriame mezgami lazdų partijos ir klonų armijų aljansai, o lazdų mūšio gauja kovojama su strategiškai.
Šioje lazdelių kovos meistrų arenoje jūs būsite išbandytas su klonų armijomis, važiuodami per miestą, dalyvaudami epinėse lazdų kovose ir kovose. Kovoje su lazdelėmis kiekvienas bėgikas turi pereiti miesto modeliavimą su mūšio vaikinais, nuo minionų bėgimo iki eismo bėgimo, įkūnydamas ir begalinį bėgiką, ir ginklo bėgiką, kad aplenktų varžovų klonų armijas ir kovos gaujas lazdelių vakarėlyje.
„Stickman Fight“: „Master Arena“ yra gylio modeliavimas, kuriame „Sticman fight“ bėgikas yra jūsų strateginio kulkų armijos meistriškumo įrodymas. Čia, su lazdelių vakarėlių klonų armijomis, miesto modeliavime dalyvaujate lazdų mūšio sagoje, kuri peržengia bėgiko žanro ribas. Skelbdami apie mūšio gaują pagrindinėje arenoje, lazdelės kovos su mūšio gaujos modeliavimu, būsite pripildyti kovų su lazdomis ir nuolatinių veiksmų.
Eikite į „stickman“ lygą, kurioje kovoja su lazdomis, susikuriate „stickman“ vakarėlį ir kiekviena jūsų vadovaujama klonų armija yra žingsnis įvaldant areną. Dalyvaukite kritinėse lazdų kovose, išgyvenkite miestą su tikru greičio bėgiku. Jūsų mūšio gauja laukia jūsų vadovaujamos lazdos kovos mūšio, pasirengusi dominuoti pagrindinėje arenoje išgyvenimo iššūkyje.
„Stickman Fight: Master Arena“ pergalė nėra susijusi su jėgos klonų armijų kovos gauja. Kiekvienos lazdos kovos modeliavimas, kiekvienos klonų armijos strategija ir kiekvienos jūsų suformuotos lazdų partijos vienybė yra labai svarbūs norint išgyventi pakalikus. Nuo blokinio bėgiko iššūkių iki pasiklydusio salos išgyvenimo bėgiko strategijos – jūsų kelionė per pagrindinio arenos „stickman“ vakarėlį bus „Stickman“ kovos saga.
Kurdami „stickman“ vakarėlio modeliavimą atminkite: „Stickman“ kovos mūšyje pagrindinė arena yra jūsų klonų bėgikų armijos sugebėjimų išbandymas. Kiekviename lazdų mūšio gaujos ir imitacinio iššūkio lazdų vakarėlyje jūs ne tik kovojate lazdomis, kad laimėtumėte, bet ir kovojate dėl legendos. Miestas yra jūsų pagrindinės arenos kulkų armijos, kuriose susimuša klonų armijos, o kiekvienas lazdelės vakarėlio bėgikas yra nulemtas. Sveiki atvykę į klonų armijų modeliavimo pagrindinę areną Stickman Fight: Master Arena, kurioje kuriami herojai ir gimsta legendos.
Atnaujinta
2024-03-22

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą

Kas naujo

version 1.5