Chinese Checkers Online

Yra skelbimųPirkimai programoje
100 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
PEGI 3
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

[Grand Update, Must Download!] Arba praleisite naujas funkcijas čia:
* Optimizuokite 5 trumpiklius AI;
* Pridėti Onine Game Hall, galite žaisti su draugais;
* Pridėti patarimų, „FootSteps“;
* Pridėkite sparčiosios tempos šuolį, kad pereitumėte per kelis tuščius tinklus.
Ypač, jūs galite mėgautis visais aukščiau nemokamai!

Populiariausios Kinijos šaškės „App Store“, daugiau nei 5 000 000 atsisiuntimų visame pasaulyje! „IPhone“ versija taip pat prieinama dabar.

Protingiausi Kinijos šaškės „App Store“! Su 5 skirtingais AI lygiais palaikykite žaidėjus nuo 1 iki 6!

Kinijos šaškės yra stalo žaidimas, kurį gali žaisti du, trys, keturi ar šeši žmonės, žaidžiantys individualiai arba su partneriais. Žaidimas yra modernus ir supaprastintas Halmos variantas. Tikslas yra pirmoji lenktyniauti per šešioliktainės formos žaidimo lentą į „namus“ - žvaigždės, esančios priešais savo pradinį kampą, kampą - naudojant vieno etapo judesius arba judesius, kurie šokinėja per kitus gabalus. Kiti toliau žaidžia, kad užmegztų 2, 3, 4, 5 ir paskutines vietas. Žaidimas apima tam tikrą strategiją, bet populiarus net tarp mažų vaikų.

Pagrindinė strategija yra rasti ilgiausią hopping kelią, kuris veda arčiausiai „namų“ - tikslinės žvaigždės tašką priešingoje lentos pusėje. (Kelių šuolių judesiai akivaizdžiai greičiau perkeliami į gabalus, nei žingsnis po žingsnio.) Kadangi kiekvienas žaidėjas gali pasinaudoti bet kuria „laiptelių“ arba „grandinės“ sukurta, pažangesnė strategija reiškia, kad, priešingai, padėti sau rasti šuolius visur. Vienodai svarbūs yra žaidėjų strategijos, kaip ištuštinti ir užpildyti savo pradinius ir namų kampus. Žaidimai tarp ekspertų retai sprendžiami daugiau nei per keletą žingsnių.

Skirtingų žaidėjų skaičiaus rezultatas yra skirtingas. Kiekvienas išdėstymas nustato skirtingą geriausią žaidimo strategiją. Pavyzdžiui, jei žaidėjo „namų“ arba paskirties kampas yra tuščias (ne priešininko pradinis kampas), žaidėjas gali laisvai pasirūpinti savo gabalais, kad jie tarnautų kaip „kopėčios“ arba „tiltas“ tarp dviejų priešingų galų. Bet jei žaidėjo priešininkas užima namų paskirties kampą, žaidėjas gali būti geriau pataręs žaisti „laukiančią žaidimą“, kol visi gabalai bus ištrinti.

Kinijos šaškės taip pat vadinamos marmuro, Halmos, apynių, peršokti.
Atnaujinta
2024-08-25

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Perduodami duomenys šifruojami
Duomenų ištrinti nepavyko