Mano planeta

Yra skelbimų
1 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
PEGI 3
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Tai hiperpaprastas žaidimas su lengvais valdikliais ir intuityvia struktūra, kurį kiekvienas gali lengvai perprasti ir mėgautis. Be sudėtingų sistemų ar nustatymų, jis perteikia mažos, besivystančios ekosistemos kūrimo ir plėtros procesą.

Istorija prasideda tylioje, vienišoje planetoje, plūduriuojančioje kažkur kosmose. Iš pradžių nieko nėra – tik vienas veikėjas ir akmeninis kirvis.

Tu valdai šį veikėją, kad į pasaulį atneštum gyvybę ir pamažu formuotum aplinką. Judėk naudodamas valdymo svirtį, o bakstelėjęs ekraną – mesk akmeninį kirvį. Veikėjas tiesiogiai nerenka išteklių, bet vaidina svarbų vaidmenį kuriant gyvybės formas ir inicijuojant aplinkos pokyčius. Mesk akmeninį kirvį į debesis, kad pradėtų lyti, medžiok gyvūnus arba kirst medžius – taip pradedi išteklių cirkuliaciją.

Žaidimas sukasi aplink keturis pagrindinius išteklius: vandenį, orą, maistą ir malkas. Jie būtini skirtingoms gyvybės formoms sukurti.

Vanduo gaunamas metant akmeninį kirvį į debesis, kad pradėtų lyti.
Oras padidėja automatiškai kartą per dieną, priklausomai nuo tavo pasodintų augalų kiekio.
Maistas gaunamas medžiojant gyvūnus ir žmonėms surenkant mėsą.
Malkos renkamos kertant medžius ir žmonėms surenkant rąstus.

Kiekvienai gyvybės formai reikia specifinių išteklių, kad ji atsirastų.
Augalams reikia vandens, gyvūnams – vandens ir oro, o žmonės gali būti sukurti tik tada, kai yra vandens, oro ir maisto.
Sukūrus gyvybę, ji iškart pradeda atlikti savo paskirtį.

Žmonės automatiškai renka netoliese esančius išteklius, atlikdami pagrindinį vaidmenį automatizuojant ekosistemą.
Jie taip pat gauna patirties kiekvieną kartą surinkę išteklius. Kai jie pakelia lygį, jų judėjimo greitis padidėja, todėl jie tampa efektyvesni augdami.

Kai išteklių atsargos stabiliai auga, gali naudoti malkas, kad pakeltum planetos lygį.
Aukštesnis planetos lygis reiškia didesnį plotą, daugiau gyvybės formų, kurias galima sukurti,
o stovyklos laužas švyti intensyviau – tai vizualiai parodo pažangą.

Gali priartinti ar nutolinti vaizdą, kad išsamiai apžiūrėtum kiekvieną gyvybės formą,
ir naudoti minižemėlapį viršutiniame dešiniajame kampe, kad greitai pamatytum būtybių pasiskirstymą.

Žaidimas atsisako nereikalingų sistemų ir susitelkia į pagrindinį išteklių ir gyvybės valdymo ciklą.
Sekdamas ryšį tarp išteklių ir gyvybės formų, natūraliai pasineri į procesą.
Žaidimas sukurtas taip, kad jo eigą išmoktum intuityviai, be ilgų instrukcijų.

Jis prasideda paprastai, tačiau kaip vystysis istorija – visiškai priklauso nuo tavo pasirinkimų ir veiksmų eiliškumo.
Tai, kas prasideda nuo vieno akmeninio kirvio, gali išaugti į visavertį pasaulį –
ir tas pasaulis yra visiškai tavo rankose.
Atnaujinta
2025-04-01

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
Vietovė, Programų veikla ir 2 kt.
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Vietovė, Programų veikla ir 2 kt.
Perduodami duomenys šifruojami

Kas naujo

- Improvement of cloud generation method