„Perceptron“ yra naujas papildomas žaidimas, pagrįstas idėja sukurti ir mokyti neuroninį tinklą. Šiame nenaudojamame modeliavime neuroninio tinklo sąvokos buvo išaiškintos iki esmės.
Negalima sakyti, kad žaidimas yra paprastas. Be abejo, viskas prasideda paprastai, naudojant tik mazgus, mokymą ir duomenis, tačiau netrukus balionai tampa sudėtingu tuščiosios eigos žaidimu su prestižu ir patobulinimais. Jau nekalbant apie palaikymą neprisijungus.
Imkitės jauno bakalauro studento vaidmens, kai tapsite visai nenaudingu magnatu. Netrukus varžysis net su GPT-3.
„Perceptron“ nėra tik dar vienas tuščiosios eigos spustelėjusysis. Jis buvo sukurtas pagal idėją mokyti neuroninį tinklą ir įkvėpė daugelio neuroninių tinklų temų. Kas žino, gal net gali kažko išmokti.
Programos, veikiančios neprisijungus