Pateikėme klausimų, kuriuos reikėtų išspręsti, norint pirmą kartą pradėti mokytis apie „Go“.
Ją sudaro 21 vienetas ir iš viso 246 klausimai, todėl pradedantieji gali pakankamai praktikuoti problemų sprendimą.
1. Akmens laisvė
2. Akmenų fiksavimas
3. Grąžinti akmenis į gyvenimą
4. Abipusis „Atari“
5. Akmenų sujungimas
6. Akmenų blokavimas
7. „Atari“ 1 linijos kryptimi
8. „Atari“ tos pačios grupės kryptimi
9. Dvigubas atari
10. Neteisėtas taškas
11. Ko
12. Nuolatinis „Atari“
13. Kopėčios
14. Grynasis
15. Atgal
16. „Capture Race“
17. Dvigubas gyvenimas
18. Teritorija / netikra akis
19. Dviejų teritorijų sukūrimas / panaikinimas
20. Neutralus taškas
21. Teritorijos skaičiavimas (skaičiavimas)