4x4 Solo Mini Chess Puzzles

10+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
PEGI 3
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Jokių skelbimų, priekaištų ar pirkinių programoje. Nereikia interneto ryšio. Visiškai funkcionali galvosūkių programa neprisijungus.

Tai šachmatų pasjanso variacijų žaidimas.
Jums įteikiama 4x4 šachmatų lenta, užpildyta iš baseino, kurį sudaro 2 bokštai, 2 vyskupai, 2 riteriai, 1 pėstininkas, 1 karalienė ir 1 karalius. Galite užpildyti lentą 2-8 gabalėliais.
Naudojant standartinių šachmatų judėjimo taisykles, jūsų tikslas yra išvalyti lentą nuo visų, išskyrus paskutinę atakuojančią figūrą, surinkusią didžiausią įmanomą rezultatą. Čia pėstininkui leidžiama užfiksuoti bet kurią įstrižainę, ne tik į priekį.

Kiekvienoje lentoje pateikiamas unikalus 4x4 solo mini šachmatų galvosūkis ir yra ne tik atsitiktinai sugeneruotas arba iš anksto nustatytas, bet ir sudėtingo algoritmo rezultatas, sukuriantis išsprendžiamą galvosūkį.

Bakstelėkite atakuojančią figūrą ir ji švytės mėlynai. Tada bakstelėkite kūrinį, kurį norite užfiksuoti. Jei prieš atlikdami ėjimą norite pasirinkti kitą atakuojančią figūrą, bakstelėkite esamą atakuojančią figūrą ir ji grįš į pradinę spalvą.

Arba, nors negalite vilkti ar mesti figūrėlių, galite tarsi nustumti pirštą nuo atakuojančios figūrėlės ant užfiksuojančios figūrėlės ir pakelti, neparyškindami nė vienos figūros.

Štai taisyklės:
1) Kiekvienas judesys turi baigtis užfiksuoti.
2) Karaliui nėra patikrinimo taisyklės.
3) Užfiksuokite visas, išskyrus paskutinę atakuojančią figūrą, ir laimite lentą.

Taškai skiriami priklausomai nuo to, kurį kūrinį naudojate užfiksuoti:

Karalienė = 1 taškas
Rokas = 2 taškai
Karalius = 3 taškai
Vyskupas = 4 taškai
Riteris = 5 taškai
Lombardas = 6 taškai

Pavyzdžiui, jei užfiksuojate kitą kūrinį su Riteriu, jums suteikiami 5 taškai.

Paprastai lentos turi daugiau nei vieną sprendimą. Pabandykite išspręsti lentą su daugiausiai taškų už tą galvosūkį.

Vienas iš šių šachmatų galvosūkių būdų yra iš pradžių išspręsti lentą bet kokiu būdu, neatsižvelgiant į rezultatą. Tai suteiks jums tikslą, kurio sieksite tobulėti.

Po tolesnių pakartotinių bandymų dažnai rasite kitų sprendimų, kurių rezultatas yra didesnis, net jei tik 1 ar 2 taškais, bet kartais net 8 ar 10 taškų. Galite pakartoti lentą tiek kartų, kiek norite.

Pakeiskite vienetų skaičių mygtuku Population ir pasirinkite statinį skaičių arba Atsitiktinę populiaciją. Galite įjungti / išjungti garsą ir atbulinį blyksnį, rodyti atakuojančius taškus, pasirinkti juodus arba baltus gabalus, pasirinkti skirtingus lentos fonus ir pakeisti orientaciją tarp portreto ir peizažo.

Galiausiai, jei turite pastabų, pasiūlymų, skundų ar kitų dalykų, rašykite [email protected]
Atnaujinta
2024-08-24

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą

Kas naujo

TargetSDK=34, per Google requirements.