Marble Race and Territory War

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາ
10 ພັນ+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
PEGI 3
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

"ເຊື້ອຊາດ Marble ແລະສົງຄາມອານາເຂດ" ເປັນເກມຈໍາລອງທີ່ມີ 4 ຜູ້ນຄອມພິວເຕີ. ການຈໍາລອງນີ້ໂດຍອີງໃສ່ "ຄູນຫຼືການປ່ອຍ". ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງຄລິກໃສ່ປຸ່ມທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງສີຂອງຜູ້ນ favorite ຂອງທ່ານ. ຫຼັງຈາກນັ້ນເກມຈະເລີ່ມຕົ້ນແລະດໍາເນີນການອັດຕະໂນມັດ.

ຜູ້ຊະນະແມ່ນຜູ້ນຜູ້ທີ່ເກັບກໍາສະຫນາມຮົບທັງຫມົດ.

ມີ 2 ກະດານແຂ່ງລົດຢູ່ເບື້ອງຂວາແລະຊ້າຍຂອງສະຫນາມຮົບ. ເຊື້ອຊາດ marble ເກີດຂຶ້ນໃນເຫຼົ່ານີ້. ບານຕົກລົງຈາກເທິງຫາລຸ່ມສຸດ Random. ໃນຂະບວນການ, ພວກເຂົາເຄື່ອນຍ້າຍຜ່ານປະຕູສີແລະປະຕິບັດການປະຕິບັດທາງຄະນິດສາດຢູ່ໃນປະຕູຮົ້ວ.

ໃນສ່ວນລຸ່ມຂອງກະດານແຂ່ງມີປະຕູ "ປ່ອຍ", ເຊິ່ງເປີດບານຈາກມຸມຂອງສະຫນາມຮົບ.

ຂະ​ຫນາດ​ຂອງ​ບານ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຕາມ​ການ​ດໍາ​ເນີນ​ງານ​ທາງ​ຄະ​ນິດ​ສາດ​ໄດ້​ປະ​ຕິ​ບັດ​ໃນ​ສະ​ນຸກ​ເກີ​ໄດ້​.
ຖ້າຫນຶ່ງຂອງ marbles ແຕະທີ່ "ປ່ອຍ" ປະຕູໃນຄະນະເຊື້ອຊາດ, ບານຂອງສີທີ່ສອດຄ້ອງກັນຈະມ້ວນໃນທິດທາງທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນໂດຍລູກສອນ.
ພາຍໃຕ້ບານມ້ວນ, ສີຂອງກະເບື້ອງປ່ຽນເປັນສີທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບສີຂອງບານ.
ກະເບື້ອງທີ່ປ່ຽນສີແຕ່ລະອັນຈະຫຼຸດຂະໜາດຂອງບານລົງ 1.

ຂະຫນາດບານມີດັ່ງນີ້:

1 K = 1000
1 M = 1000 K
1 G = 1000 ມ
1 T = 1000 G
1 P = 1000 T
1 E = 1000 ປ

ເມື່ອລູກບານ 2 ໜ່ວຍຂອງສີແຕກຕ່າງກັນມາຕຳກັນ, ລູກນ້ອຍຈະຫາຍໄປ ແລະລູກໃຫຍ່ຈະນ້ອຍກວ່າຂະໜາດຂອງລູກນ້ອຍກວ່າ. ອີງຕາມຮູບແບບການຈໍາລອງ, ອາດຈະມີກົດລະບຽບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ໂໝດຈຳລອງ:

ບານແຍກ: ຫຼັງຈາກຜົນກະທົບ, ບານໃຫຍ່ຈະແຕກອອກເປັນ 2 ເຄິ່ງ.
ເພີ່ມບານ: ປະຕູ "ເພີ່ມຫິນອ່ອນ" ປາກົດຢູ່ໃນກະດານແຂ່ງ, ເຊິ່ງເພີ່ມຫິນອ່ອນອີກ.

ມ່ວນ!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
3 ກ.ລ. 2025
ຕິດຕາມໄດ້ໃນ
Android, Windows

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ແອັບນີ້ອາດຈະແບ່ງປັນປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສະຖານທີ່, ຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວ ແລະ ອີກ 3 ລາຍການ
ແອັບນີ້ອາດຈະເກັບກຳປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້
ສະຖານທີ່, ຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວ ແລະ ອີກ 3 ລາຍການ
ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
ລຶບຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້