ຄະນະກໍາມະແມ່ນຊາໂດຍໄວຣັສຂອງສາມສີ: ສີແດງ, ສີເຫຼືອງ, ແລະສີຟ້າ, ຜູ້ນ manipulates ແຕ່ລະແຄບຊູນເປັນຢູ່, ການເຄື່ອນຍ້າຍມັນໄປທາງຊ້າຍຫລືຂວາແລະພືດຫມູນວຽນມັນດັ່ງກ່າວວ່າມັນຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງຂ້າງໄວຣັສແລະແຄບຊູນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວໄດ້. ໃນເວລາທີ່ສີ່ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ halves ແຄບຊູນຫຼືໄວຣັສຂອງສີໂຍບາຍຄວາມລັບແມ່ນສອດຄ່ອງໃນການຕັ້ງຄ່າຕັ້ງຫຼືອອກຕາມລວງນອນ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກໂຍກຍ້າຍຈາກການຫຼີ້ນ. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍແມ່ນເພື່ອລະດັບທີ່ສົມບູນ, ຊຶ່ງສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍການກໍາຈັດໄວຣັສທັງຫມົດຈາກພາກສະຫນາມມັກຫຼີ້ນໄດ້. A ເກມຫຼາຍກວ່າຖ້າຫາກວ່າເກີດຂື້ນຫມາກແຫ້ງໄຂໄດ້ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ເຖິງພາກສະຫນາມມັກຫຼີ້ນຢູ່ໃນວິທີການທີ່ obstructs ແກ້ວຄໍແຄບໄດ້.
ຜູ້ນສາມາດເລືອກລະດັບຂອງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເລີ່ມເວລາເປັນເກມໃຫມ່ແມ່ນເລີ່ມຕົ້ນໄດ້. ລະດັບເບື້ອງຕົ້ນເລືອກເປັນມູນຄ່າລະຫວ່າງສູນແລະຊາວວ່າກໍານົດຈໍານວນຂອງໄວຣັສໃນການເກັບກູ້, ແລະສາມທາງເລືອກໃນເກມຄວາມໄວມີການປ່ຽນແປງວິທີການໄວແຄບຊູນໄດ້ລົງໄປໃນແກ້ວໄດ້. ຄະແນນຜູ້ນຂອງແມ່ນອີງໃສ່ sole ກ່ຽວກັບການລົບລ້າງການຂອງໄວຣັສໄດ້, ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ປະຕິບັດເພື່ອໃຫ້ສໍາເລັດໃນລະດັບຫລືຈໍານວນຂອງຫມາກແຫ້ງໄຂໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໄດ້. ຖ້າຫາກວ່າຫຼິ້ນໃຫ້ສໍາເລັດໃນລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກສູງທີ່ສຸດ, ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດສືບຕໍ່ຫຼີ້ນການສະສົມຄະແນນສູງຂຶ້ນ, ແຕ່ຈໍານວນຂອງໄວຣັສເພື່ອອະນາໄມຍັງດຽວກັນ. ນອກຈາກນີ້ຍັງໄດ້ຮັບຮາງວັນໃນເວລາທີ່ໄວຣັສຫຼາຍໄດ້ຖືກລົບລ້າງໃນເວລາດຽວ, ແຕ່ບໍ່ມີຈຸດເພີ່ມເຕີມແມ່ນອານຸມສໍາລັບການລິເລີ່ມຕິກິລິຍາລະບົບຕ່ອງໂສ້, ທີ່ການລົບລ້າງການຫນຶ່ງທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງຈຸດປະສົງຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ການກໍາຈັດຂອງທີ່ກໍານົດໄວ້ອື່ນ. ຄວາມໄວເກມຍັງເປັນປັດໄຈໃນວິທີການເກມຄໍານວນຄະແນນເປັນ; ລະດັບຄວາມໄວທີ່ສູງກວ່າຜົນຜະລິດຈຸດຫຼາຍ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
4 ຕ.ລ. 2024