Ocean Tiles: Match Puzzle

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
4,9
3,22ย เบžเบฑเบ™ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
100ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 3
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

๐ŸŒŠ Ocean Tiles: Match Puzzle - Dive into Underwater Tile Adventure!

เบเบดเบ™เบ”เบตเบ•เป‰เบญเบ™เบฎเบฑเบšเบชเบนเปˆ Ocean Tiles: Match Puzzle, เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบเบฒเบ™เบˆเบฑเบšเบ„เบนเปˆเบเบฐเป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ„เบฅเบฒเบชเบชเบดเบเบžเบปเบšเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบกเบฐเบซเบฑเบ”เบชเบฐเบˆเบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เบฐเป€เบฅเป€เบฅเบดเบ! เป€เบญเบปเบฒเบ•เบปเบงเป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบญเบ‡เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เป‚เบฅเบเบกเบฐเบซเบฒเบชเบฐเปเบธเบ”เบ—เบตเปˆเบชเบฐเบซเบ‡เบปเบšเบชเบธเบ, เปเบเป‰เบšเบฑเบ™เบซเบฒเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒเบฅเปเป‰เบฅเบงเบ‡เบชเบฐเปเบญเบ‡, เปเบฅเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบฐเป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ™เป‰เบณเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบฎเบฑเบเปƒเบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบœเปˆเบญเบ™เบ„เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบšเบกเบฑเบ™เป€เบชเบšเบ•เบดเบ”.

เบญเบฑเบ™เปƒเบ”เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบเบฐเป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบกเบฐเบซเบฒเบชเบฐเปเบธเบ”: เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบšเบ„เบนเปˆเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบ?
- เบเบฐเป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบตเบชเบตเบชเบฑเบ™เบกเบฐเบซเบฒเบชเบฐเปเบธเบ”: เบ„เบปเป‰เบ™เบžเบปเบšเบชเบตเบชเบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เบชเบฑเบ”เบ—เบฐเป€เบฅเบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบญเบญเบเปเบšเบšเบขเปˆเบฒเบ‡เบชเบงเบเบ‡เบฒเบก เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: เบ›เบฒ, เบซเบญเบ, เบ›เบฒเบ”เบฒเบง, เบ›เบฒเป‚เบฅเบกเบฒ เปเบฅเบฐ เบญเบทเปˆเบ™เป†. เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒเปเบกเปˆเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ”เบตเบ™เบ—เบฒเบ‡เป„เบ›เบชเบนเปˆเป‚เบฅเบเปƒเบ•เป‰เบ™เป‰เบณเบ—เบตเปˆเบกเบตเบŠเบตเบงเบดเบ”เบŠเบตเบงเบฒ!
- เบฎเบนเบšเบžเบฒเบšเบ™เป‰เปเบฒเบ—เบตเปˆเบชเบงเบเบ‡เบฒเบก: เป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เบเบฑเบšเบฎเบนเบšเบžเบฒเบš 3D เบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบ›เบฐเบ—เบฑเบšเปƒเบˆ, เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ—เบตเปˆเบฅเบฝเบšเบ‡เปˆเบฒเบ, เปเบฅเบฐเบชเบฝเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบกเบฐเบซเบฒเบชเบฐเบซเบกเบธเบ”เบ—เบตเปˆเบœเปˆเบญเบ™เบ„เบฒเบเบ—เบตเปˆเบชเบปเปˆเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบžเบฒเบเปƒเบ•เป‰เบ„เบทเป‰เบ™.
- เบเบฐเบ”เบฒเบ™เปƒเบ•เป‰เบ™เป‰เบณเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบ: เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ‚เบฑเป‰เบ™เบกเบตเบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบงเบฒเบ‡เบกเบฐเบซเบฒเบชเบฐเปเบธเบ”เปƒเปเปˆ เปเบฅเบฐเบฎเบนเบšเปเบšเบšเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒเบ—เบตเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบชเบฑเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบ„เบงเบฒเบกเบกเปˆเบงเบ™เบ—เบตเปˆเบเบปเบ‡เบเบฑเบ™เบšเปเปˆเบกเบตเบ—เบตเปˆเบชเบดเป‰เบ™เบชเบธเบ”.
- เบœเปˆเบญเบ™โ€‹เบ„เบฒเบโ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบ—เป‰เบฒโ€‹เบ—เบฒเบโ€‹: เบŠเบญเบโ€‹เบซเบฒ zen เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบกเบต gameplay เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบ‡เบปเบšโ€‹, เบซเบผเบทโ€‹เป€เบฎเบฑเบ”โ€‹เปƒเบซเป‰โ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบกเบญเบ‡โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เป„เบ›โ€‹เบ—เบปเบ”โ€‹เบชเบญเบšโ€‹เบเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เปเบ‚เปˆเบ‡โ€‹เบ‚เบฑเบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบฅเบฒเบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบฎเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบเบฒเบโ€‹เบ‚เบถเป‰เบ™โ€‹เปƒเบ™โ€‹เบ‚เบฐโ€‹เบ™เบฐโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบเป‰เบฒเบงโ€‹เบซเบ™เป‰เบฒโ€‹.
- เป€เบเบฑเบšโ€‹เบเปเบฒโ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบ›เบปเบ”โ€‹เบฅเบฑเบญเบโ€‹: เบฅเบฐโ€‹เบ”เบฑเบšโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบšเบนเบ™โ€‹เป€เบžเบทเปˆเบญโ€‹เป€เบเบฑเบšโ€‹เบเปเบฒโ€‹เบเบฐโ€‹เป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡โ€‹เบกเบฐโ€‹เบซเบฒโ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบกเบธเบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบซเบฒโ€‹เบเบฒเบโ€‹, เบ›เบปเบ”โ€‹เบฅเบฑเบญเบโ€‹เบชเบฑเบ”โ€‹เบ—เบฐโ€‹เป€เบฅโ€‹เปƒเบซเบกเปˆโ€‹, เปเบฅเบฐโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ‚เบฐโ€‹เบซเบเบฒเบโ€‹เบ•เบปเบงโ€‹เบ•เบนเป‰โ€‹เบ›เบฒโ€‹เบชเปˆเบงเบ™โ€‹เบšเบธเบโ€‹เบ„เบปเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹!

เบ„เบธเบ™โ€‹เบ™เบฐโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹เป€เบเบกโ€‹:
- MATCH 3 OCEAN Tiles: เบชเบปเบกเบ—เบปเบšเบเบฐเป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ—เบฐเป€เบฅเบ—เบตเปˆเบ„เบทเบเบฑเบ™เบชเบฒเบกเบญเบฑเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบญเบฐเบ™เบฒเป„เบกเบเบฐเบ”เบฒเบ™ เปเบฅเบฐเป€เบ›เบตเบ”เป€เบœเบตเบเบŠเบฑเบšเบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เปƒเบ•เป‰เบ™เป‰เบณเบ—เบตเปˆเป€เบŠเบทเปˆเบญเบ‡เป„เบงเป‰.
- เป€เบเบกเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒเบซเบผเบฒเบเบžเบฑเบ™เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡: เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบกเบตเบ—เบตเปˆเบชเบดเป‰เบ™เบชเบธเบ” เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เบ›เบปเบเบเบฐเบ•เบด - เป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ™เบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบžเบกเบฐเบซเบฒเบชเบฐเปเบธเบ”เปƒเปเปˆเบ—เบตเปˆเบฅเปเบ–เป‰เบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบขเบนเปˆเบชเบฐเป€เปเบต.
- เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบกเปˆเบงเบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เป€เบžเบตเปˆเบกโ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบกเบญเบ‡โ€‹: เปเบซเบผเบกโ€‹เบˆเบดเบ”โ€‹เปƒเบˆโ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เป€เบซเบ”โ€‹เบœเบปเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบเบฑเบšโ€‹เบ—เบธเบโ€‹เบ›เบดเบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบ—เป‰เบฒโ€‹เบ—เบฒเบโ€‹.
- เบœเปˆเบญเบ™เบ„เบฒเบเบเบฒเบ™เบซเบฅเบปเบšเบซเบ™เบตเบˆเบฒเบเบ—เบฐเป€เบฅ: เป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบšเบ—เบตเปˆเบ‡เบฝเบšเบชเบฐเบซเบ‡เบปเบš, เบ”เบปเบ™เบ•เบตเบ—เบตเปˆเบญเปˆเบญเบ™เป‚เบเบ™, เปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบฎเบนเป‰เบชเบถเบเบ‚เบญเบ‡เบกเบฐเบซเบฒเบชเบฐเบซเบกเบธเบ”เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบเบปเบ”เบ”เบฑเบ™.

เบซเบผเบดเป‰เบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”?
1. เปเบ•เบฐเป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบเบฑเบšเบเบฐเป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบตเบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบกเบฐเบซเบฒเบชเบฐเปเบธเบ”เบชเบฒเบกเบญเบฑเบ™.
2. เบฅเป‰เบฒเบ‡เบเบฐเป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ—เบฑเบ‡เปเบปเบ”เบเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ–เบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเบ•เบทเปˆเบกเบ‚เบถเป‰เบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบŠเบฐเบ™เบฐเบฅเบฐเบ”เบฑเบš.
3. เบ›เบปเบ”โ€‹เบฅเบฑเบญเบโ€‹เบชเบฑเบ”โ€‹เบ—เบฐโ€‹เป€เบฅโ€‹เปƒเบซเบกเปˆโ€‹, เบชเป‰เบฒเบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบเบฑเบšโ€‹เบเปเบฒโ€‹เบกเบฐโ€‹เบซเบฒโ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบกเบธเบ”โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹, เปเบฅเบฐโ€‹เป€เบžเบตเปˆเบกโ€‹เบ‚เบถเป‰เบ™โ€‹เป‚เบ”เบโ€‹เบœเปˆเบฒเบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบญเบฑเบ™โ€‹เบ”เบฑเบšโ€‹เป€เบžเบทเปˆเบญโ€‹เบเบฒเบโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เปเบกเปˆโ€‹เบšเบปเบ”โ€‹เบเบฐโ€‹เป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡โ€‹เบกเบฐโ€‹เบซเบฒโ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบกเบธเบ”โ€‹!

เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบซเบเบฑเบ‡โ€‹เป€เบˆเบปเป‰เบฒโ€‹เบˆเบฐโ€‹เบฎเบฑเบโ€‹เบเบฐโ€‹เป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡ Oceanโ€‹: เป€เบเบกโ€‹เปเบ‚เปˆเบ‡โ€‹เบฅเบปเบ”โ€‹
- เบซเบ™เบตเป„เบ›เบ—เบฐเป€เบฅ: เบซเบผเบดเป‰เบ™เบขเบนเปˆเปƒเบ™เป‚เบฅเบเปƒเบ•เป‰เบ™เป‰เปเบฒเบ—เบตเปˆเบชเบงเบเบ‡เบฒเบกเบ—เบตเปˆเป€เบ•เบฑเบกเป„เบ›เบ”เป‰เบงเบเบชเบตเบชเบฑเบ™เปเบฅเบฐเบŠเบตเบงเบดเบ”.
- เบ‡เปˆเบฒเบโ€‹เบ”เบฒเบโ€‹เปเบ•เปˆโ€‹เป€เบฅเบดเบโ€‹: เบ‡เปˆเบฒเบโ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เบœเบนเป‰โ€‹เป€เบฅเบตเปˆเบกโ€‹, เบเบฒเบ™โ€‹เบ—เป‰เบฒโ€‹เบ—เบฒเบโ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เปเบ‚เปˆเบ‡โ€‹เบฅเบปเบ” prosโ€‹.
- เบœเปˆเบญเบ™เบ„เบฒเบเปเบฅเบฐเป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™: เบ—เบตเปˆเบชเบปเบกเบšเบนเบ™เปเบšเบšเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบœเปˆเบญเบ™เบ„เบฒเบ, เบซเบผเบธเบ”เบœเปˆเบญเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบเบปเบ”เบ”เบฑเบ™, เปเบฅเบฐเป€เบžเบตเปˆเบกเบˆเบธเบ”เบชเบธเบก.
- เบเบฒเบ™โ€‹เบ„เบปเป‰เบ™โ€‹เบžเบปเบšโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบšเปเปˆโ€‹เบกเบตโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเบดเป‰เบ™โ€‹เบชเบธเบ”โ€‹: เป€เบเบฑเบšโ€‹เบเปเบฒโ€‹เบเบฐโ€‹เป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡โ€‹เบ™โ€‹เป‰โ€‹เปโ€‹เบฒโ€‹เปƒเบซเบกเปˆโ€‹, เป€เบ‚เบปเป‰เบฒโ€‹เบฎเปˆเบงเบกโ€‹เบเบดเบ”โ€‹เบˆเบฐโ€‹เบเปเบฒโ€‹เบ—เบฒเบ‡โ€‹เบ—เบฐโ€‹เป€เบฅโ€‹เบžเบดโ€‹เป€เบชเบ”โ€‹, เปเบฅเบฐโ€‹เบšเปเปˆโ€‹เป€เบ„เบตเบโ€‹เบซเบกเบปเบ”โ€‹เบ›เบดเบ”โ€‹.
- เป€เบ›เบฑเบ™เบกเบดเบ”เบเบฑเบšเบ„เบญเบšเบ„เบปเบง: เบกเปˆเบงเบ™เปเบฅเบฐเบ›เบญเบ”เป„เบžเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ—เบธเบเป€เบžเบ”เบ—เบธเบเป„เบง!

เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ”เปเบœเปˆเบ™เบกเบฐเบซเบฒเบชเบฐเปเบธเบ”: เบˆเบฑเบšเบ„เบนเปˆเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒเบ”เบฝเบงเบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐเบ”เบณเบฅเบปเบ‡เบชเบนเปˆเป‚เบฅเบเปเบซเปˆเบ‡เบเบฒเบ™เบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบžเปƒเบ•เป‰เบ™เป‰เบณเบ—เบตเปˆเบœเปˆเบญเบ™เบ„เบฒเบ, เป€เบชเบตเบกเบชเบฐเปเบญเบ‡! เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบžเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบกเบฐเบซเบฒเบชเบฐเบกเบธเบ” Ocean Tile Master เบšเป?
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
3 เบ•.เบฅ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบฎเป‰เบญเบ‡เบ‚เปเปƒเบซเป‰เบฅเบฐเบšเบปเบšเบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป„เบ”เป‰

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

4,9
2,59ย เบžเบฑเบ™ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

- Bugs fixed
- Improve performance

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
SKYLINK STUDIO JOINT STOCK COMPANY
1 Ha Noi Highway Parallel Street, An Phu Ward, Room 15, Floor 8, Thu Duc Vietnam
+84 773 043 106

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Skylink Studio

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™