Bashni checkers, duel

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາ
10+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
PEGI 3
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ໃນເກມ, checkers ປະຕິບັດບໍ່ໄດ້ຖືກໂຍກຍ້າຍອອກຈາກຄະນະ, ແຕ່ຖືກຈັດໃສ່ພາຍໃຕ້ checker ທີ່ໄດ້ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ກອບເປັນຈໍານວນ tower. ຫໍຄອຍເຄື່ອນຍ້າຍເປັນຫນ່ວຍດຽວ, ປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບຂອງການເຄື່ອນຍ້າຍແລະເອົາ checkers, ຂຶ້ນກັບ checker ໃດຢູ່ເທິງສຸດຂອງມັນ.

ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນກັບປັນຍາປະດິດ, ຮ່ວມກັນກັບບຸກຄົນອື່ນໃນອຸປະກອນດຽວກັນ, ຫຼືກັບຄູ່ແຂ່ງອອນໄລນ໌ໃນຮູບແບບຫຼາຍຜູ້ນ.

ຂໍຂອບໃຈກັບ towers ໃນເກມ, ມັນເປັນໄປໄດ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການປະສົມສະລັບສັບຊ້ອນຫຼາຍແລະບໍ່ຄາດຄິດ.
ເຄື່ອງກວດແບບທຳມະດາເຄື່ອນທີ່ຂວາງໜ້າໜຶ່ງສີ່ຫຼ່ຽມ. ຄວີນຍ້າຍຕາມເສັ້ນຂວາງໄປຫາທົ່ງນາທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ, ທັງດ້ານໜ້າ ແລະ ດ້ານຫຼັງ.
ເມື່ອຜູ້ກວດກາປົກກະຕິໄປຮອດແຖວແນວນອນສຸດທ້າຍ, ມັນຈະກາຍເປັນ Queen. ຖ້າຫໍຄອຍໄປຮອດແຖວສຸດທ້າຍ, ມີພຽງແຕ່ຜູ້ກວດກາດ້ານເທິງໃນຫໍຄອຍເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະກາຍເປັນ Queen.
ເມື່ອເອົາຊິ້ນສ່ວນ, ມັນໄດ້ຖືກວາງໄວ້ພາຍໃຕ້ຊິ້ນສ່ວນທີ່ເອົາມັນ, ປະກອບເປັນຫໍຄອຍ. ຖ້າ​ຫໍ​ຄອຍ​ຕີ​ຫໍ​ອື່ນ, ພຽງ​ແຕ່​ຜູ້​ກວດ​ກາ​ເທິງ​ຫຼື​ພະ​ລາ​ຊີ​ນີ​ທີ່​ຢູ່​ໃຕ້​ມັນ.
checkers ທີ່ຖືກຈັບໄດ້ຖືກວາງໄວ້ພາຍໃຕ້ checker ທີ່ໄດ້ເອົາໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຫຼັງຈາກການສໍາເລັດຂອງການຫັນທັງຫມົດ, ແລະບໍ່ແມ່ນໃນລະຫວ່າງການຂະບວນການຈັບໄດ້. ຖ້າມີໂອກາດທີ່ຈະສືບຕໍ່ການຕໍ່ສູ້ໃນລະຫວ່າງການຈັບ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ checker ຫຼື queen ຕ້ອງໄດ້ສືບຕໍ່ຫຼິ້ນໃຫ້ເກີນແມ່ນເປັນໄປໄດ້.
ຖ້າຫາກວ່າ, ໃນຂະບວນການເອົາ checker ຫຼື Queen, ມັນກັບຄືນໄປພາກສະຫນາມທີ່ຖືກຄອບຄອງໂດຍ checker ທຸບຕີແລ້ວ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ capture ຢຸດເຊົາ.
ຖ້າມີທາງເລືອກທີ່ຈະຕີດ້ວຍຫຼາຍ hits, ຜູ້ນເລືອກທາງເລືອກຕາມການຕັດສິນໃຈຂອງຕົນ.
ຫໍຄອຍເປັນຂອງຜູ້ນທີ່ມີຜູ້ກວດກາສູງສຸດ (ຫຼື Queen) ຢູ່ເທິງມັນ.
ຫໍຄອຍເຄື່ອນທີ່ທັງໝົດ, ເຊື່ອຟັງກົດລະບຽບການເຄື່ອນທີ່ຂອງຜູ້ກວດກາປະຈຳ (ຖ້າມີຜູ້ກວດກາປະຈຳຢູ່ດ້ານເທິງ) ຫຼືພະລາຊີນີ (ຖ້າມີພະລາຊິນີຢູ່ເທິງ).

ເປົ້າ​ຫມາຍ​ຂອງ​ເກມ​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ໃຫ້​ກວມ​ເອົາ​ຫຼື​ຕັນ​ທັງ​ຫມົດ checkers opponents ຂອງ ( towers​)​.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
19 ສ.ຫ. 2025

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ແອັບນີ້ອາດຈະແບ່ງປັນປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ການເຄື່ອນໄຫວແອັບ, ຂໍ້ມູນແອັບ ແລະ ປະສິດທິພາບ, ID ອຸປະກອນ ຫຼື ID ອື່ນໆ
ແອັບນີ້ອາດຈະເກັບກຳປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້
ການເຄື່ອນໄຫວແອັບ, ຂໍ້ມູນແອັບ ແລະ ປະສິດທິພາບ, ID ອຸປະກອນ ຫຼື ID ອື່ນໆ
ລະບົບບໍ່ໄດ້ເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນ
ລຶບຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
Сидорова Светлана Алексеевна
улица Глинки, дом 8А 87 Сергиев Посад Московская область Russia 141303
undefined

ເພີ່ມເຕີມແຍກຕາມ Svetlana Sidorova

ເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນ