ການຜະຈົນໄພແບບເລົ່າເລື່ອງແບບເປີດໂລກເຂົ້າໄປໃນ Citadel ທີ່ຖືກສາບແຊ່ງຂອງ monsters, ໃສ່ກັບດັກແລະ magic. ຕໍ່ສູ້ກັບສັດທີ່ແປກປະຫຼາດ, ໂຍນສະກົດຄໍາທີ່ມີພະລັງທີ່ສ້າງເລື່ອງ, ຫຼອກລວງຄວາມຕາຍ, ແລະຄົ້ນຫາທຸກບ່ອນ. ເລີ່ມຕົ້ນການເດີນທາງຂອງທ່ານທີ່ນີ້, ຫຼືສະຫຼຸບການຜະຈົນໄພຂອງທ່ານຈາກພາກທີ 3.
+ ສຳຫຼວດໄດ້ຢ່າງເສລີ - ໄປບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການຜ່ານໂລກ 3D ທີ່ແຕ້ມດ້ວຍມື, ສ້າງເລື່ອງລາວທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງ.
+ ການເລົ່າເລື່ອງແບບເຄື່ອນໄຫວທັງ ໝົດ - ເລື່ອງປັບຕົວມັນເອງປະມານທຸກຢ່າງທີ່ທ່ານເຮັດ
+ ຫລາຍພັນທາງເລືອກ - ທັງຫມົດແມ່ນຈື່, ຈາກໃຫຍ່ໄປຫາຂະຫນາດນ້ອຍ, ແລະທັງຫມົດຈະສ້າງການຜະຈົນໄພຂອງທ່ານ.
+ ອາຄານ 3D ສ້າງພູມສັນຖານດ້ວຍການຕັດທາງແບບເຄື່ອນໄຫວເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປ.
+ ປອມຕົວເພື່ອແຊກຊຶມເຂົ້າເມືອງໄຊ. ລັກສະນະຕ່າງໆມີປະຕິກິລິຍາແຕກຕ່າງກັນຂຶ້ນກັບວິທີທີ່ເຈົ້າແຕ່ງຕົວ
+ ຄົ້ນພົບຄວາມລັບຂອງເວດມົນ - ການສະກົດຄໍາລັບທີ່ຈະຄົ້ນພົບ, ແລະຮູບແບບໃຫມ່ຂອງ magic ເພື່ອຊໍານິຊໍານານ
+ ຫຼາຍຈຸດຈົບ, ແລະຫຼາຍຮ້ອຍຄວາມລັບ - ເກມແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມລັບແລະເນື້ອຫາທີ່ເຊື່ອງໄວ້. ເຈົ້າສາມາດເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງໂຖງໄດ້ບໍ? ເຈົ້າຈະພົບເຫັນຂຸມຝັງສົບຂອງເດັກຍິງທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນບໍ?
+ ສໍ້ໂກງ, ຫຼອກລວງ, ຫຼອກລວງ, ຫຼືຫຼິ້ນດ້ວຍກຽດສັກສີ - ເຈົ້າຈະຊະນະຄວາມໄວ້ເນື້ອເຊື່ອໃຈຂອງພົນລະເມືອງເມືອງຈໍາປາໄດ້ແນວໃດ? ຈືຂໍ້ມູນການ, ທຸກໆທາງເລືອກແມ່ນສໍາຄັນ ...
+ ສັດຕູໃຫມ່, ລວມທັງ mutants, ກອງ, ສິນຄ້າແລະ undead - ແຕ່ລະຄົນມີຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະຈຸດອ່ອນຂອງຕົນເອງ
+ ດັດແປງມາຈາກຊຸດເກມທີ່ຂາຍດີທີ່ສຸດໂດຍນັກອອກແບບເກມທີ່ມີຊື່ສຽງ Steve Jackson
+ Swindlestones ກັບມາແລ້ວ! ເກມຂອງ bluff ແລະການຫລອກລວງແມ່ນກັບຄືນມາ, ກັບ opponents ທີ່ຍາກທີ່ສຸດ - ການພະນັນພະສົງຂອງ Effe
+ ເຈັດພຣະເຈົ້າ, ທັງຫມົດມີ quirks ແລະອໍານາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ
+ ເລີ່ມຕົ້ນການຜະຈົນໄພຂອງທ່ານທີ່ນີ້, ຫຼືໂຫຼດຕົວລະຄອນຂອງທ່ານແລະທຸກທາງເລືອກຂອງທ່ານຈາກພາກທີ 3
+ ເພງໃໝ່ຈາກນັກປະພັນ "80 ວັນ" Laurence Chapman
ເລື່ອງ
ເຮືອນຍອດຂອງກະສັດໄດ້ຖືກລັກໄປໂດຍ Archmage, ແລະລາວຕັ້ງໃຈທີ່ຈະໃຊ້ມັນເພື່ອທໍາລາຍໂລກເກົ່າ. ເຈົ້າໄດ້ຖືກສົ່ງໄປແຕ່ຜູ້ດຽວເພື່ອບຸກເຂົ້າເມືອງຈຳປາແລະເອົາຄືນ. ປະກອບອາວຸດພຽງແຕ່ດາບ, ປື້ມບັນທຶກການສະກົດຄໍາ, ແລະປັນຍາຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າຕ້ອງເດີນທາງຜ່ານພູເຂົາ, ເຂົ້າໄປໃນ Fortress, ແລະຊອກຫາ Archmage ດ້ວຍຕົວເອງ. ຖ້າເຈົ້າຖືກຄົ້ນພົບ, ມັນຈະຫມາຍເຖິງຄວາມຕາຍທີ່ແນ່ນອນ - ແຕ່ບາງຄັ້ງຄວາມຕາຍກໍ່ສາມາດເອົາຊະນະໄດ້ ...
ຈາກຜູ້ສ້າງເກມຂອງ TIME ຂອງປີ 2014, "80 ວັນ" ມາຮອດພາກສຸດທ້າຍໃນ Sorcery ຊົມເຊີຍ! ຊຸດ. ເລື່ອງໂຕ້ຕອບທີ່ມີຫຼາຍພັນທາງເລືອກ, ຈື່ໄວ້ທັງຫມົດ, ບໍ່ມີການຜະຈົນໄພສອງຢ່າງດຽວກັນ. ສ່ວນທີ 4 ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ດ້ວຍຕົວມັນເອງເປັນການຜະຈົນໄພທີ່ສົມບູນ, ຫຼືຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດໂຫຼດເກມຈາກພາກທີ 3 ເພື່ອສືບຕໍ່ການເລົ່າເລື່ອງທີ່ເຂົາເຈົ້າປະໄວ້.
ດັດແປງ ແລະຂະຫຍາຍຈາກຊຸດເກມທີ່ມີຍອດຂາຍຫຼາຍລ້ານໂດຍຜູ້ອອກແບບເກມທີ່ມີຊື່ສຽງ Steve Jackson, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຂອງ Lionhead Studios (ກັບ Peter Molyneux) ແລະຜູ້ຮ່ວມສ້າງ Fighting Fantasy and Games Workshop (ກັບ Ian Livingstone).
ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງຈັກຫມຶກຂອງ inkle, ເລື່ອງແມ່ນລາຍລັກອັກສອນໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງປະມານການເລືອກແລະການກະທໍາຂອງທ່ານ.
ສັນລະເສີນສໍາລັບ Sorcery! ຊຸດ:
* "ບາງເລື່ອງການເລົ່າເລື່ອງແບບໂຕ້ຕອບທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງປີ 2013" - IGN
* "ການປັບຕົວຂອງ inkle ຂອງ Sorcery! ເອົາປະເພດໄປສູ່ລະດັບໃຫມ່ທັງຫມົດ" - Kotaku
* "ຂ້ອຍຮັກແອັບນີ້... ດີກວ່າປຶ້ມເກມທີ່ເຄີຍຢູ່ໃນຫົວຂອງເຈົ້າຕອນເຈົ້າເປັນເດັກນ້ອຍ" - 5/5, Interactive Fiction of the Year, Pocket Tactics
* 20 ເກມມືຖືຍອດນິຍົມຂອງປີ 2013, Touch Arcade
* ລາງວັນຄໍາ, Pocket Gamer
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
26 ກ.ຍ. 2024