Hole Cuber

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
10ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 3
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

Hole Cuber - เบ„เบงเบฒเบกเบกเปˆเบงเบ™, เบ„เบงเบฒเบกเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบชเบตเบ—เบตเปˆเป€เบชเบšเบ•เบดเบ”!
เบเบฝเบกเบžเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ”เบณเบฅเบปเบ‡เบชเบนเปˆเป‚เบฅเบเบ—เบตเปˆเบกเบตเบชเบตเบชเบฑเบ™, เบชเบฐเปเบญเบ‡เป€เปœเบฑเบ‡เบ•เบตเบ‡เบ‚เบญเบ‡ Hole Cuber โ€“ เป€เบเบกเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบžเปเปƒเบˆ เปเบฅเบฐ เป€เบ›เบฑเบ™เบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบ—เบธเบเบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ™เบฑเบšเป„เบ”เป‰!
เปƒเบ™ Hole Cuber, เบžเบฒเบฅเบฐเบเบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบกเปˆเบ™เบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบ: เบ™เปเบฒเบžเบฒเบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐ cube เบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เบ‚เบธเบกเบชเบตเบ—เบตเปˆเบเบปเบ‡เบเบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบ‚เบปเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเปเบฅเบฐเบ•เบทเปˆเบกเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบชเปˆเบเบฐเป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เป€เบ›เบปเป‰เบฒเบซเบกเบฒเบเป€เบžเบทเปˆเบญเบญเบฐเบ™เบฒเป„เบกเบฅเบฐเบ”เบฑเบš. เปเบ•เปˆเบขเปˆเบฒเบ›เปˆเบญเบเปƒเบซเป‰เบžเบฒเบšเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบฎเบฑเบเบซเบผเบญเบเบฅเบงเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ - เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเบ•เป‰เบญเบ‡เบ„เบดเบ”เบฅเปˆเบงเบ‡เปœเป‰เบฒ, เบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆ, เปเบฅเบฐเบซเบผเบตเบเบฅเปˆเบฝเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ—เบฐเบเบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เบชเบตเป€เบžเบทเปˆเบญเบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเปเบ•เปˆเบฅเบฐเบเบฐเบ”เบฒเบ™!

เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™:
เปเบ•เบฐเปƒเบชเปˆเบฎเบนเป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบ›เบตเบ”เปƒเบŠเป‰เบกเบฑเบ™.
เบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐ cube เบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”เบ‚เบญเบ‡เบชเบตเบ™เบฑเป‰เบ™, เบ–เป‰เบฒเบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒเบกเบตเป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบŠเบฑเบ”เป€เบˆเบ™, เบˆเบฐเป€เบฅเบตเปˆเบกเปเบฅเปˆเบ™เป„เบ›เบซเบฒเบ‚เบธเบก.
เป€เบกเบทเปˆเบญเบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒเป‚เบ”เบ”เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›, เบžเบงเบเบกเบฑเบ™เบˆเบฐเบ–เบทเบเป€เบเบฑเบšเป„เบงเป‰เปƒเบ™เบŠเปˆเบญเบ‡เบชเบตเบ—เบตเปˆเบเบปเบ‡เบเบฑเบ™ (เป€เบ–เบดเบ‡เบ‚เบญเบšเป€เบ‚เบ”เบˆเปเบฒเบเบฑเบ”).
เป€เบกเบทเปˆเบญเบชเบฐเบฅเบฑเบญเบ”เบ•เบดเบ‡เบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”เบ–เบทเบเบ•เบทเปˆเบกเปเบฅเบฐเบšเปเปˆเบกเบต cubes เบเบฑเบ‡เบ„เบปเบ‡เบขเบนเปˆ, เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบŠเบฐเบ™เบฐ!
เปเบ•เปˆเบ™เบตเป‰เปเบกเปˆเบ™เบˆเบฑเบšเป„เบ”เป‰:
เบชเบตเบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ‚เบฑเบ”เบ‚เบงเบฒเบ‡เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบเบฑเบ™เปเบฅเบฐเบเบฑเบ™.
เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ‚เบธเบกเบกเบตเบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบˆเปเบฒเบเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เบŠเปˆเบญเบ‡ (เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ” 32 เบ•เปเปˆเบ‚เบธเบก).
เบ–เป‰เบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบœเบดเบ” เบซเบผเบทเบ•เบทเปˆเบกเบชเบตเบœเบดเบ”เป„เบงเป€เบเบตเบ™เป„เบ› โ€“ เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบ•เบดเบ”!

เป€เบ›เบฑเบ™เบซเบเบฑเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเบฎเบฑเบเบ‚เบธเบก Cuber:
เบเบฒเบ™โ€‹เบ„เบงเบšโ€‹เบ„เบธเบกโ€‹เบ‡เปˆเบฒเบโ€‹เบ”เบฒเบโ€‹, เบเบธเบ”โ€‹เบ—เบฐโ€‹เบชเบฒเบ”โ€‹เป€เบฅเบดเบ - เบ‡เปˆเบฒเบโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบˆเบฐโ€‹เบฎเบฝเบ™โ€‹เบฎเบนเป‰โ€‹, tough to master !
เบซเบผเบฒเบเบฎเป‰เบญเบเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ‚เบญเบ‡เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบซเบฑเบ”เบ–เบฐเบเปเบฒ - เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ„เบปเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ™เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ›เบดเบ”เบชเบฐ spatial เปƒเบซเบกเปˆ.
เบฎเบนเบšเบžเบฒเบš 3D เบ—เบตเปˆเบกเบตเบชเบตเบชเบฑเบ™ - เป€เบšเบดเปˆเบ‡ cubes เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เบฅเปเบฒเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เบ‚เบธเบก!
เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบœเปˆเบญเบ™เบ„เบฒเบเปเบ•เปˆเป€เบชเบšเบ•เบดเบ” โ€“ เบญเบตเบเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเปœเบถเปˆเบ‡เปเบกเปˆเบ™เบšเปเปˆเป€เบ„เบตเบเบžเบฝเบ‡เบžเป.
เบเบฒเบ™โ€‹เบŠเบญเบโ€‹เบซเบฒโ€‹เป€เบชเบฑเป‰เบ™โ€‹เบ—เบฒเบ‡โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบฅเบฒเบ”โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบˆเบฑเบ”โ€‹เบงเบฒเบ‡โ€‹เบญเบธโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบชเบฑเบ - เบ—เบธเบโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™โ€‹เป„เบซเบงโ€‹เบกเบตโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบฎเบนเป‰โ€‹เบชเบถเบโ€‹เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™โ€‹เป„เบซเบงโ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบžเปโ€‹เปƒเบˆโ€‹.

เบ„เบธเบ™โ€‹เบ™เบฐโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹เป€เบเบกโ€‹:
เบซเบผเบฒเบเบชเบต cube เปเบฅเบฐเบฎเบนเบ—เบตเปˆเบกเบตเบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบšเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบ.
เบญเบธเบ›เบฐเบชเบฑเบเบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบš, เปƒเบชเปˆเบเบฑเบšเบ”เบฑเบ, เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™ tricky.
Power-ups เป€เบžเบทเปˆเบญเบŠเปˆเบงเบเบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบ™เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบ„เบฑเปˆเบ‡เบ„เบฑเบ”.
เบ„เปˆเบญเบเป†เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบซเบเบธเป‰เบ‡เบเบฒเบ - เบˆเบฒเบเบ‡เปˆเบฒเบเป„เบ›เบซเบฒเบœเบนเป‰เบŠเปˆเบฝเบงเบŠเบฒเบ™.

เบšเปเปˆเบงเปˆเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบเปเบฒเบฅเบฑเบ‡เป€เบ”เบตเบ™เบ—เบฒเบ‡, เบžเบฑเบเบœเปˆเบญเบ™, เบซเบผเบทเบŠเบญเบเบซเบฒเบเบฒเบ™เบญเบญเบเบเปเบฒเบฅเบฑเบ‡เบเบฒเบเบชเบฐเบซเบกเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเปˆเบงเบ™, Hole Cuber เปเบกเปˆเบ™เบเบฒเบ™เปเบเป‰เป„เบ‚เบ›เบดเบ”เบชเบฐเบซเบ™เบฒเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ•เบทเปˆเบกเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบชเปˆเบ‚เบธเบก, เบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฐเบšเบฑเบšเบฎเบนเบšเปเบšเบš, เปเบฅเบฐเบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบ„เบนเปˆเบกเบท cube เบชเบธเบ”เบ—เป‰เบฒเบ!
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
27 เบกเบด.เบ–. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 2 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

New Game

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
HOHAMA VIET NAM COMPANY LIMITED
5B Lane 55 Huynh Thuc Khang, Floor 6, Hร  Nแป™i Vietnam
+84 886 206 951

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Hohama Studio

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™