123 Numbers for Kids ເປັນເກມກ່ຽວກັບການນັບ, ຄະນິດສາດພື້ນຖານ, ແລະລໍາດັບສໍາລັບເດັກນ້ອຍອະນຸບານ.
123 Dots ສ້າງຄວາມບັນເທີງໃຫ້ກັບເດັກນ້ອຍໃນຂະນະທີ່ເຂົາເຈົ້າຮຽນເລກຈາກ 1 ຫາ 20 ກັບໝູ່ທີ່ແຍກກັນບໍ່ໄດ້: Dots.
ເກມປະກອບມີຫຼາຍກວ່າ 150 ກິດຈະກໍາການສຶກສາສໍາລັບລູກຂອງທ່ານທີ່ຈະຮຽນຮູ້ໃນຂະນະທີ່ມີຄວາມມ່ວນ. 123 ຈຸດຍັງຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍພັດທະນາທັກສະພື້ນຖານທີ່ສໍາຄັນເຊັ່ນ: ຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ຄະນິດສາດພື້ນຖານແລະຄວາມຈໍາ.
★ເກມການຮຽນຮູ້ສໍາລັບເດັກນ້ອຍຈາກອາຍຸ 2 ຫາ 6 ປີ ★
ນອກເຫນືອໄປຈາກການສອນຕົວເລກແລະການນັບ, ລູກຂອງທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ 123 ຕົວເລກ, ຮູບຮ່າງເລຂາຄະນິດ, ທັກສະທາງຄະນິດສາດພື້ນຖານ, ຕົວອັກສອນແລະລໍາດັບ. ທັງໝົດໃນອັນດຽວ!
ເກມການຮຽນຮູ້ເຫຼົ່ານັ້ນຖືກແປເປັນ 8 ພາສາ: ພາສາອັງກິດ, ເຢຍລະມັນ, ແອສປາໂຍນ, ແລະອື່ນໆ. ເດັກນ້ອຍຍັງສາມາດຮຽນຮູ້ສີ, ຮູບຮ່າງເລຂາຄະນິດ ແລະຕົວເລກ, ສັດໃນພາສາອື່ນໆ!
★ ຈຸດປະສົງການສຶກສາ
- ຮຽນຮູ້ຈໍານວນ.
- ຮຽນຮູ້ການນັບສູງເຖິງ 20
- ເຊື່ອມຕໍ່ຈຸດໃນລໍາດັບຈາກນ້ອຍໄປຫາໃຫຍ່ທີ່ສຸດແລະຈາກໃຫຍ່ທີ່ສຸດໄປຫາຫນ້ອຍ.
- ຈື່ຈໍາລໍາດັບຕົວເລກ: ລໍາດັບ.
- ພັດທະນາທັກສະທາງຄະນິດສາດພື້ນຖານຂອງອະນຸບານ.
- ຂະຫຍາຍຄໍາສັບທີ່ມີ: ສັດ, ຈໍານວນ, ຮູບຮ່າງ, ແລະອື່ນໆ
- ຮຽນຮູ້ຕົວອັກສອນຂອງຕົວອັກສອນໄດ້.
★ ລາຍລະອຽດລາຍລະອຽດ
123 Dots ມີເກມການຮຽນຮູ້ສໍາລັບເດັກນ້ອຍອາຍຸ 2 ຫາ 6 ປີ. ດ້ວຍຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈ, ເກມຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍຮຽນຮູ້ວິທີນັບຕົວເລກ, ພ້ອມທັງປັບປຸງທັກສະທາງຄະນິດສາດພື້ນຖານຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການຂະຫຍາຍຄໍາສັບຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ການໂຕ້ຕອບຂອງເມນູແມ່ນມີຄວາມດຶງດູດໃຈແລະງ່າຍດາຍເພື່ອໃຫ້ເດັກນ້ອຍສາມາດຫຼິ້ນຄົນດຽວໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຜູ້ໃຫຍ່.
ຄວາມມ່ວນ "123 ຈຸດ" ຈະນໍາພາທາງແລະສອນເດັກນ້ອຍໂດຍການສ້າງປະສົບການການໂຕ້ຕອບທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະຫຼາກຫຼາຍຊະນິດທີ່ປະສົມປະສານການຫຼິ້ນເກມກັບການຮຽນຮູ້ຕະຫຼອດເວລາ. ເດັກນ້ອຍຈະມີສ່ວນຮ່ວມໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາພົວພັນກັບ Dots ແລະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາໂດດແລະຫຼິ້ນ.
★ເກມການຮຽນຮູ້
✔ນັບໄປຂ້າງຫນ້າ
ໃນເກມການສຶກສານີ້, ຈຸດຕ້ອງໄດ້ຮັບການສັ່ງຈາກນ້ອຍທີ່ສຸດໄປຫາໃຫຍ່ທີ່ສຸດ. ດ້ວຍກິດຈະກໍານີ້, ເດັກນ້ອຍຈະຮຽນຮູ້ທີ່ຈະນັບແລະເສີມສ້າງຄວາມຮູ້ຂອງລາວກ່ຽວກັບຕົວເລກ.
✔ນັບຖອຍຫຼັງ
ໃນກິດຈະກໍານີ້, ເດັກນ້ອຍອະນຸບານຄວນນັບຖອຍຫຼັງຈົນກ່ວາຮູບພາບຈະສໍາເລັດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າພັດທະນາທັກສະພື້ນຖານທີ່ສຸດຂອງເຂົາເຈົ້າ.
✔ປິດສະໜາ
ເອົາຊິ້ນສ່ວນເຂົ້າໄປໃນບ່ອນທີ່ຈໍາແນກລະຫວ່າງຮູບຮ່າງແລະສີຂອງແຕ່ລະຊິ້ນ.
✔ JIGSAW
ຫຼາຍກ່ວາ 25 jigsaw ປິດທີ່ມີສາມລະດັບຂອງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກສໍາລັບເດັກນ້ອຍອະນຸບານຫຼືຊັ້ນຮຽນທີຫນຶ່ງແລະສອງ.
✔ຄວາມຊົງຈໍາ
ສົມທົບຄູ່ຂອງອົງປະກອບທີ່ຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບປຸງຄວາມຊົງຈໍາຂອງທ່ານແລະຄວາມສາມາດໃນການນັບແລະຮັບຮູ້ຕົວເລກເຖິງ 10.
✔ຊຸດໂລຈິກ
ເດັກນ້ອຍຈະພັດທະນາການຄິດຢ່າງມີເຫດຜົນຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການເຂົ້າຮ່ວມ Dots ອີງຕາມຊຸດເຫດຜົນທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ສຸດ: ເລກຄີກ ແລະຕົວເລກຄູ່.
✔ຕົວອັກສອນ
ໃນເກມການຮຽນຮູ້ເຫຼົ່ານັ້ນ, ເດັກນ້ອຍຕ້ອງເຮັດໃຫ້ສໍາເລັດຮູບພາບໂດຍການຈັດລໍາດັບພາກສ່ວນຕາມຕົວອັກສອນໃນຕົວພິມໃຫຍ່.
★ບໍລິສັດ: ເກມ Didactoons
ອາຍຸທີ່ແນະນໍາ: ສໍາລັບເດັກນ້ອຍອະນຸບານແລະອະນຸບານອາຍຸລະຫວ່າງ 2 ຫາ 6 ປີ.
★ ຕິດຕໍ່
ພວກເຮົາຕ້ອງການທີ່ຈະໄດ້ຍິນຄວາມຄິດເຫັນຂອງທ່ານ! ກະລຸນາຕິດຕໍ່ພວກເຮົາດ້ວຍຄໍາຖາມ, ບັນຫາດ້ານວິຊາການ, ຫຼືຄໍາແນະນໍາທີ່ທ່ານອາດຈະມີ.
ຂຽນຫາພວກເຮົາທີ່
[email protected]