宽立天天掼蛋

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາການຊື້ຢູ່ໃນແອັບ
1 ພັນ+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
PEGI 12
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ເພື່ອສະເຫຼີມສະຫຼອງເຈົ້າຂອງວັນຂອງຕົນ, ທຸກໆມື້, ລົດໄຖນາ, chess ຈີນ, ລີມເກມອື່ນໆສິບສາມຄົບຮອບຫ້າຂອງການອອກ, Shanghai ກວ້າງເກມນິຕິກໍາ chess ແລະ grand ຜະລິດຕະພັນໃຫມ່, ກ້ວາງໄຂ່ whipped ຕັ້ງທຸກໆມື້, ເປີດຢ່າງເປັນທາງການ!

"ໄຂ່ວິບ" ໃນມົນທົນຈຽງຊູ, Anhui, ເກມ poker ແຜ່ຂະຫຍາຍຫຼາຍ, Poker ແມ່ນໂດຍສໍານັກງານທ້ອງຖິ່ນ, ເພື່ອທົດແທນການປະເພນີ "ດໍາເນີນການໄວຂຶ້ນ" ແລະ "ແປດແມ່ນ" ການພັດທະນາການພັດທະນາຄະນະກໍາມະ adopts ສີ່ຄູ່ ການແຂ່ງຂັນ, ຊະນະແລະສູນເສຍວິທີການຍົກລະດັບ. ເນື່ອງຈາກວ່າມັນງ່າຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້, ແລະປະສົມປະສານຂອງສີມືແຮງງານແລະຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ຄະນະກໍາມະການບັນເທີງຫຼາຍແລະການກະຕຸ້ນໂດຍລັດຖະບານ, ພະນັກງານສີຂາວຄໍແລະຄວາມຮັກຕັ້ງມະຫາຊົນ, vibe ພະຍາດແລະອື່ນໆ, "ບໍ່ແມ່ນຫຼັງຈາກການກິນອາຫານ whipped ໄຂ່, ເທົ່າທຽມກັນທີ່ຈະບໍ່ກິນອາຫານ."

"Trick ຫຼືໃຫ້ການປິ່ນປົວ" ແມ່ນມາຈາກເມືອງ Yucheng, Shuyang County. ມັນເປັນປະເພດຂອງເກມ poker ທີ່ແຜ່ຂະຫຍາຍຢ່າງກວ້າງຂວາງຢູ່ໃນເຂດ Fuyang, ມັນແມ່ນການພັດທະນາຈາກຫ້ອງການ poker ທ້ອງຖິ່ນ "ແລ່ນໄວ" ແລະ "ແປດ Cent". ເກມແມ່ນມີຢູ່ໃນການແຂ່ງຂັນສີ່ຜູ້ນ, ຊະນະຫຼືສູນເສຍ. ເຮັດໃຫ້ເກມບັນເທີງແລະການກະຕຸ້ນ. ພື້ນທີ່ອານຮຸຍຍັງມີຄວາມນິຍົມຫຼາຍ. Suqian, Huai'an, Yancheng ແລະສະຖານທີ່ອື່ນໆໃນພາກເຫນືອຂອງ Jiangsu ແມ່ນມີຄວາມນິຍົມຫຼາຍ.
ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຖາມຊາຍອາຍຸ Huai'an ວ່າເປັນຫຍັງລາວຈຶ່ງເອີ້ນມັນວ່າ "trick or treat" ໃນຄັ້ງທໍາອິດ. ຫົວຂໍ້ຂອງໄຂ່ນົກນີ້ແມ່ນແທ້ໆທີ່ມີອາຍຸເກົ່າແກ່. ພວກເຂົາເວົ້າວ່ານີ້ເອີ້ນວ່າເຮັດຕາມທີ່ໂລມເຮັດ. ໃນສະຖານທີ່ທີ່ມີຂະຫນາດນ້ອຍນີ້, ພາສາທ້ອງຖິ່ນ "掼" ນີ້ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ໃນຊຸມປີຕົ້ນ, ມັນແມ່ນວິທີການລວບລວມອາຫານ. Early ທີມງານການຜະລິດພາກສະຫນາມທີມງານຫຼາຍກ່ວາກ້ອນຫີນເປັນອາຍແກັ engraved ມີຮ່ອງເລິກ Gunzi, ຫຼັງຈາກຂັ້ນຕອນຂອງການ wheat ການເກັບກູ້, ອ້າຍນ້ອງຊາວກະສິກອນມີຫ້າປະຊາຊົນປະມານ drums ຫີນ, wheat ໃນ rolling ໃສ່ Gunzi ໄດ້. ການປະຕິບັດນີ້ຈະເອີ້ນວ່າ "whipped", ມັນເປັນທີ່ຈະໄປຖີ້ມມັດຂອງເຂົ້າສາລີກັບ Yang ໃນໄລຍະເສັ້ນທາງສັນຫົວຂອງພຣະອົງ, ຫຼັງຈາກຜົນບັງຄັບໃຊ້ການຫົດຕົວໄດ້ຖືກເພີ່ມຂຶ້ນຂ້ອນຂ້າງ, ດັ່ງນັ້ນເຂົ້າ wheat ແຝດໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍຈາກກ້ານໄດ້. ມີສອງຝ່າຍທີ່ໄດ້ພະຍາຍາມຕໍ່ສູ້ກັບກັນແລະກັນ, ຝ່າຍຫນຶ່ງໄດ້ຂໍໃຫ້ພວກເຮົາ "ຂູດຫນຶ່ງ", ແລະຍັງມີ "ສິ່ງທີ່ຂີ້ຮ້າຍ" ແລະໂຍນເຄື່ອງໃຊ້ໃນດິນ. "trick" ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຄິດວ່າເປັນຄວາມຫມາຍຂອງການ "ຫຼຸດລົງ". "ວິບ" ຍັງໄດ້ inertia ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຟິສິກ, ເປັນກອງທັບສີ່ໃຫມ່ໃນສົງຄາມກາງເມືອງໃນພາກເຫນືອທີ່ຈະຖອນຕົວກັບຄືນໄປບ່ອນອອກອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ຄືກັບ fist sticking ອອກຈາກພະລັງງານກ່ວາເປັນ Hit ໂດຍກົງກັບພາຍນອກແລະມີປະສິດທິໄຂ່ whipped ຍຸດທະວິທີທີ່ມີໃນຕອນກາງຄືນ Tao ງູວັດຫລຸດອອກສະຫນາມຂຸມຂອງຕົນ, ບາງຄົນໄວຫນຸ່ມຈາກ passion ຂອງສູງ hinges ໄດ້, ກ່ຽວຂ້ອງກັບຈະລະເບີດໃນໄລຍະເສັ້ນທາງສັນຫົວຂອງ whipped ອອກບໍ່ພໍເທົ່າໃດ, ກໍ່ເປັນພຽງເລັກນ້ອຍ "whipped" ໄດ້ momentum ແລະ posture.
ສໍາລັບ "ໄຂ່", ມັນອາດຈະເປັນຄໍາທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ມັນຄວນຈະເປັນລູກລະເບີດຂອງລູກລະເບີດ. ອີງຕາມການເວລາ, ການສ້າງຕັ້ງໃນເບື້ອງຕົ້ນ "ໄຂ່ whipped", ແມ່ນທ້າຍປີ 1966 ຫຼືຕົ້ນຫນຶ່ງຫມື່ນສອງພັນຄົນໄດ້ເກົ້າຮ້ອຍຫົກສິບເຈັດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນແມ່ນ "ຕໍ່ສູ້ກັບ enemy ໄດ້" ໄລຍະເວລາໃບສ້ວຍແຫຼມ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ "ລູກລະເບີດປະລໍາມະນູ" ແມ່ນອາວຸດ nuclear ມີອໍານາດຫຼາຍທີ່ສຸດ, ໃນເກມ Poker ໄດ້ ມັນບໍ່ແປກໃຈທີ່ຈະຕັ້ງຄ່າບັດທີ່ມີອໍານາດດັ່ງກ່າວ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນອາດຈະເປັນການສ້າງຕັ້ງລູກລະເບີດປະລໍາມະນູນີ້ເພື່ອຂ້າສັດຕໍ່ຕ້ານສັດຕູຂອງຊາວອະເມລິກັນ. ເຫຼົ່ານີ້ສອງຄໍາສົມທົບກັບມີລົດຊາດທ້ອງຖິ່ນທີ່ເຂັ້ມແຂງ. ມັນເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີຄວາມຫມາຍ, ບໍ່ແມ່ນຄວາມສະຫງ່າງາມຂອງແບບ. ຄືກັນກັບຊື່ຂອງແຖວໃນແບບທີ່ມັກຫຼີ້ນຫຼີ້ນ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ "blackmail nuclear", "straight flush", "ດອກໄມ້ປະສົມ", "ສາມເອື້ອຍນ້ອງ", "ທຸກຄົນ", ແລະອື່ນໆ, ຫຼາຍເພື່ອເບິ່ງ cheesy ຂອງຊື່. ໃນເວລານັ້ນ, ຊື່ທ້ອງຖິ່ນຂອງປະຊາຊົນທ້ອງຖິ່ນບໍ່ໄດ້ບັນທຶກໄວ້ໃນຂໍ້ຄວາມ, ແລະບໍ່ມີໃຜໄດ້ຮຽນມັນໃນຊັ້ນຮຽນ. ສໍາລັບ "ໄຂ່" ທີ່ຕໍ່ມາກາຍເປັນໄຂ່, ມັນບໍ່ໄດ້ຮູ້ຈັກ. ມັນບໍ່ເປັນເລື່ອງແປກທີ່ວ່າຊາວບ້ານຄົນຫນຶ່ງບອກວ່າ trick ລາວບໍ່ແມ່ນເຕັກໂນໂລຢີສູງ, ມັນເປັນໄຂ່ອ່ອນຂອງປາ.

ລູກລະເບີດ:
ແປດບັດມູນຄ່າທີ່ຄ້າຍກັນ
ເຈັດບັດທີ່ມີຄວາມຫມາຍດຽວກັນ
ຫົກບັດມູນຄ່າທີ່ຄ້າຍຄືກັນ
ຫ້າບັດທີ່ມີມູນຄ່າຄືກັນ
ສີ່ບັດທີ່ມີມູນຄ່າຄືກັນ
ຫມາຍເຫດ: ມັນມີສອງເປືອກສີແດງໃນບັດຫລັກທີ່ເອີ້ນວ່າ "ທຸກໆຄໍາ, ທຸກຢ່າງ, ຍົກເວັ້ນຜີ". ຖ້າມັນຖືກລວມເຂົ້າກັບແປດ, ມັນສາມາດປ່ຽນເປັນ 10 ລະເບີດ.
ສີ່ຄົນ (ສີ່ບັດ ghost), ທີ່ບັດສາມາດຫຼິ້ນໄດ້, ແມ່ນບັດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ.
Straight Flush: ຫ້າບັດຂອງດອກດຽວກັນ, ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແມ່ນດອກດຽວກັນ 10-J-Q-K-A, ຂະຫນາດນ້ອຍສຸດແມ່ນ A-2-3-4-5.
ກົງ: ຫ້າບັດຕິດຕໍ່ກັນ, ບໍ່ເກີນຫ້າ (ເຊັ່ນ: A-2-3-4-5 ຫຼື 10-J-Q-K-A). ບໍ່ປະກອບມີກະສັດສອງຄົນ, ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງຂອງຊຸດ.
ແຜ່ນເຫຼັກ (Sanshun): ສອງແຜ່ນຕິດຕໍ່ກັນ, ບໍ່ເກີນສອງ (ເຊັ່ນ: 333444, 444555).
ບັດດຽວ (ຫນຶ່ງມື): ບັດດຽວ.
ບັດຄູ່ (ຫນຶ່ງໃນມື): ສອງບັດທີ່ມີມູນຄ່າດຽວກັນ.
ສາມບັດ: ສາມບັດທີ່ມີມູນຄ່າດຽວກັນ (ເຊັ່ນ: ສາມ 10).
ສາມສາຍແລະສອງ: ສາມບັດທີ່ມີມູນຄ່າດຽວກັນບວກກັບຄູ່ຂອງບັດ.
ການທ່ອງທ່ຽວຫົວຫນ້າ: ການທໍາອິດທີ່ຈະສໍາເລັດເກມແມ່ນການທ່ອງທ່ຽວຫົວຫນ້າ.
ສຸດທ້າຍທົວ: ເກມແມ່ນຫຼາຍກວ່າ, ແລະເກມຍັງບໍ່ທັນສໍາເລັດ.
ສາມຄູ່: ສາມຄູ່ບັດຄູ່ຕິດຕໍ່, ບໍ່ເກີນສາມຄູ່ (ເຊັ່ນ: 334455, 778899, ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແມ່ນ QQKKAA, ທີ່ນ້ອຍທີ່ສຸດແມ່ນ AA2233). ບໍ່ປະກອບມີກະສັດສອງຄົນ, ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງຂອງຊຸດ. ສອງຄູ່ບໍ່ມີ.
ໄລຍະການປະຕິບັດ
Tribute: ບັດໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ນໍາສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ນ
ເງິນຄືນ: ໄດ້ຮັບບັດອາກອນຂອງຜູ້ນແລະກັບຄືນໃຫ້ເຂົາບັດ
Anti-tribute: tribute ໃນເວລາທີ່ຈໍາເປັນ, ເນື່ອງຈາກວ່າສະພາບໂດຍບໍ່ສາມາດບັນລຸມືຂອງສ່ວຍ (tribute ດຽວທີ່ຈະໂລພສອງຕໍ່ຕ້ານກະສັດ, ທັງສອງຕໍ່ຕ້ານ tribute ທີ່ຈະເຂົ້າໃຈທັງສອງຮ່ວມກັນສອງຄົນ).

ຂະຫນາດບັດ
ສີ່ຄົນແມ່ນບັດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ> ຫົກແລະຫຼາຍກວ່າຫົກເຈັດ> ຫ້າມຫ້າມ> ຫ້າລູກ> ສີ່ລະເບີດ> ບັດອື່ນໆ
ບັດ Single ຈາກສູນຟື້ນຟູການຂະຫນາດນ້ອຍດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: King, Wang, ບັດຊັ້ນ, A, K, Q, J, 10,9,8,7,6,5,4,3,2 (10 ຫາຫຼິ້ນ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, King >>> 10> A> K> Q> J> 9> 8> 7> 6> 5> 4> 3> 2)
ສໍາລັບປະເພດບັດປະເພດທົ່ວໄປ, ພຽງແຕ່ບັດທີ່ມີປະເພດບັດດຽວກັນແລະຈໍານວນທັງຫມົດຂອງບັດສາມາດປຽບທຽບໄດ້.
ໃນບັນດາພວກເຂົາ, ການປະສົມປະສານຂອງສາມຄູ່, ແຜ່ນເຫຼັກ, ສາຍ, ແລະອື່ນໆ, ເປັນບັດທີ່ມີມູນຄ່າທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແມ່ນປຽບທຽບ.
ກົດລະບຽບແລະຊື່ພິເສດ
ທຸກໆຄົນ (ປະສົມປະສານໃດໆ)
ບັດຈັບຄູ່ແມ່ນລະດັບປະຈຸບັນຂອງບັດສີແດງ.
ຕົວຢ່າງ, ບັດລະດັບແມ່ນ 10. 2, 3, 4, ແລະທ່ອນສີແດງ 10 ແລະ 6 ສາມາດສ້າງເສັ້ນຂວາຂອງ 2, 3, 4, 5, ແລະ 6.
ມັນຍັງສາມາດໄດ້ຮັບການປະສົມກັນໂດຍບັງຄັບໃຊ້ໃນທຸກປະເພດຂອງລະເບີດເຊັ່ນ: ຄົນໃຫຍ່, ຄົນຂະຫນາດນ້ອຍແລະດອກດຽວກັນ.
ການສະແດງຄວາມຊົມເຊີຍແມ່ນສອງຂອງຄອບຄົວ.
ສອງແມ່ນສຸດທ້າຍແລະສຸດທ້າຍສອງ.
ການທ່ອງທ່ຽວຄັ້ງສຸດທ້າຍແມ່ນສຸດທ້າຍ.
ສະຖານທີ່ທໍາອິດ.
ໃນເວລາທີ່ມືສຸດທ້າຍຂອງຄົນທີ່ມີຄົນຫຼິ້ນ, ຖ້າຜູ້ນອື່ນໆໃຫ້ເຖິງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ສິດທິໃນການຫລິ້ນໃນຮອບຕໍ່ມາແມ່ນ opponent ລາວ.

ຮອບທໍາອິດ
ບັດສຸ່ມຖືກກັນ, ແລະລິ້ນຊັກໄດ້ຖືກຫຼີ້ນເປັນຄັ້ງທໍາອິດ.
Gong card
ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນຂອງແຕ່ລະມື, ຜູ້ນລຸ່ມຂອງມືກ່ອນຫນ້ານີ້ຈະຕ້ອງເປັນບັດຕໍ່ກັບນ້ໍາ. ບັດສໍາເລັດຈະຕ້ອງໄດ້ບັດໃຫຍ່ທີ່ສຸດຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ, "ທຸກຄົນທີ່ມີ" ຂໍ້ຍົກເວັ້ນ, ຜູ້ທີ່ຈະຍອມຮັບ tribute ຂອງບັດໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າຜູ້ທີ່ໄດ້ໃຫ້ tribute (ບໍ່ມີຂະຫນາດໃຫຍ່ກ່ວາ 10), ຜູ້ໂດຍບັດນ້ໍາ.
ສອງຄົນຜູ້ທີ່ຖືກຈັບນ້ໍາ, ຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ມີ tribute, ຜູ້ທີ່ຢູ່ເຫນືອຈາກແຜ່ນປ້າຍໄວ້ບ່ອນ; double ຕໍ່ໄປ, ເປັນສອງໃນແຕ່ລະຈັບໄດ້ "ຄົນ" ຈັບຫນຶ່ງຫຼືສອງ "ຄົນ", ຫຼັງຈາກນັ້ນເຮັດແນວໃດບໍ່ແມ່ນ tribute, ໂດຍນ້ໍາ ບັດທໍາອິດ.
ໃນເວລາທີ່ສອງ, ຕາມລໍາດັບ, ທັງສອງຄວນຈະເປັນ tribute ກັບດ້ານນ້ໍາເປັນ, ໂດຍນ້ໍາໃຊ້ເວລາຂະຫນາດໃຫຍ່, ແລະຍັງຈະບັດໂດຍ Gong ໃຫຍ່, ຂະຫນາດໃຫຍ່ໄດ້, ຄັ້ງທໍາອິດໂດຍບັດ tribute; ບັດ tribute ເປັນທັງສອງຂະຫນາດດຽວກັນ, ໄດ້ tribute ເຂັມໂມງ, ເມື່ອບັດໄດ້ຖືກສົ່ງກັບຄືນ, ບັດຈະຖືກສົ່ງຄືນໄປທາງດ້ານລຸ່ມຂອງບັດ, ແລະທັງສອງຝ່າຍໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ສະແດງບັດໃນເວລາດຽວກັນ, ແລະຜູ້ນຈາກທາງລຸ່ມແມ່ນຄົນທໍາອິດທີ່ຈະຫລິ້ນ.
ບັດຄືນ: ບັດສາມາດເປັນບັດໃດຫນຶ່ງ (ບໍ່ເກີນ 10).
Shuffle
ບຸກຄົນທີ່ຢູ່ທາງຫນ້າຈະ shuffle ບັດ, ພາກສ່ວນອື່ນໆຈະເປັນບັດລຸ່ມ, ແລະເຂດລຸ່ມຈະເລີ່ມຕົ້ນບັດ. ເມື່ອທ່ານຕ່ໍາລົງ, ທ່ານຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນຈາກເຮືອນຕໍ່ໄປ.
Report card
ທຸລະກິດໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າຫົກຫຼືຫນ້ອຍ (ລວມທັງ 6 ບັດ), ຕ້ອງໃຊ້ເວລາການລິເລີ່ມທີ່ຈະລາຍງານຈໍານວນ, ແລະ Q ທີ່ມີຫນັງສືພິມເປັນຄວາມຜິດພາດ card ຫຼືປິດບັງຖານະເຈຕະນາແລ້ວນ້ໍາສໍາເລັດຮູບຂອງບັດຕ້ອງໄດ້ຮັບການຟື້ນຟູ.
ປັບປຸງກົດລະບຽບ
ຜູ້ຫຼິ້ນທໍາອິດທີ່ຈະສິ້ນສຸດເກມແມ່ນຜູ້ຊະນະ (ການທ່ອງທ່ຽວຫົວ), ແລະບັດສຸດທ້າຍແມ່ນເກມສຸດທ້າຍ.
ຖ້າວ່າມັນແມ່ນເທົ່າຕົວ, ຜູ້ຊະນະເລີ້ມຂຶ້ນໃນລະດັບ 3. (ລາງວັນຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງລະດັບ)
ຖ້າຫນຶ່ງຂອງ opponents ແມ່ນເກມສຸດທ້າຍ, ຜູ້ຊະນະແມ່ນສູງເຖິງລະດັບ 2;
ຖ້າຜູ້ຊະນະເປັນເກມທີ່ສິ້ນສຸດ, ຜູ້ຊະນະຈະໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບໃນລະດັບ 1.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
26 ສ.ຫ. 2024

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ
ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
ລຶບຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
周为宽
唐镇齐爱路168弄34号101室 浦东新区, 上海市 China 200120
undefined

ເພີ່ມເຕີມແຍກຕາມ CronlyGames Inc.