Invasion of Norway 1940 ເປັນເກມຍຸດທະສາດທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນນໍເວ ແລະ ທະເລຊາຍຝັ່ງທະເລ ໃນລະຫວ່າງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງ. ຈາກ Joni Nuutinen: ໂດຍ wargamer ສໍາລັບ wargamers ນັບຕັ້ງແຕ່ 2011
ເຈົ້າຢູ່ໃນການບັນຊາການດິນແດນຂອງເຢຍລະມັນແລະກຳລັງທະຫານເຮືອທີ່ພະຍາຍາມຈະຍຶດນອກແວ (ປະຕິບັດການ Weserubung) ກ່ອນທີ່ພັນທະມິດຈະເຮັດ. ທ່ານຈະສູ້ຮົບກັບກອງກຳລັງປະກອບອາວຸດນອກແວ, ກອງທັບເຮືອລາດຊະວົງອັງກິດ, ແລະການລົງຈອດຂອງພັນທະມິດທີ່ພະຍາຍາມລົບກວນການປະຕິບັດງານຂອງເຢຍລະມັນ.
ກຽມພ້ອມສໍາລັບການສູ້ຮົບທາງທະເລທີ່ໂຫດຮ້າຍໃນຂະນະທີ່ທ່ານບັນຊາການຂອງເຮືອຮົບແລະເຮືອບັນທຸກນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟຂອງເຢຍລະມັນ! ວຽກງານຂອງທ່ານແມ່ນເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນຫລາຍແດ່ຂອງທ່ານຢູ່ໃນພາກເຫນືອຫ່າງໄກ, ບ່ອນທີ່ພູມສັນຖານທີ່ເຄັ່ງຄັດແລະສະພາບອາກາດ harsh ເຮັດໃຫ້ການຂົນສົ່ງເປັນຝັນຮ້າຍ. ໃນຂະນະທີ່ການລົງຈອດພາກໃຕ້ໃນປະເທດນໍເວອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າເປັນການຍ່າງຢູ່ໃນສວນສາທາລະນະທີ່ມີສາຍການສະຫນອງສັ້ນ, ສິ່ງທ້າທາຍທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນຢູ່ໃນເຂດພາກເຫນືອທີ່ທໍລະຍົດ. ກຳປັ່ນຮົບຂອງອັງກິດເປັນໄພຂົ່ມຂູ່ຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ, ພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະຕັດເສັ້ນທາງການສະໜອງທາງທະເລທີ່ສຳຄັນຂອງທ່ານໄປຍັງເຂດພາກເໜືອ. ແຕ່ການທົດສອບທີ່ແທ້ຈິງຂອງຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານຍຸດທະສາດຂອງທ່ານມາພ້ອມກັບການລົງຈອດທາງເຫນືອທີ່ສຸດຢູ່ໃກ້ກັບ Narvik. ທີ່ນີ້, ທ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ tread ລະມັດລະວັງ, ສໍາລັບຫນຶ່ງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຜິດພາດສາມາດສະກົດໄພພິບັດສໍາລັບເຮືອທັງຫມົດຂອງທ່ານ. ຖ້າກອງທັບເຮືອລາດຊະວົງໄດ້ຮັບອໍານາດເຫນືອໃນພື້ນທີ່, ເຈົ້າຈະຖືກບັງຄັບໃຫ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຍາກລໍາບາກ: ຂູດເຮືອຮົບຂອງເຈົ້າເພື່ອໃຫ້ມີຫນ່ວຍງານເຮືອທີ່ອ່ອນແອຫຼືມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການສູນເສຍທຸກຢ່າງໃນການສູ້ຮົບທີ່ຄວາມຂັດແຍ້ງຮ້າຍແຮງຂຶ້ນ.
ຄຸນລັກສະນະ:
+ ຄວາມຖືກຕ້ອງທາງປະຫວັດສາດ: ແຄມເປນສະທ້ອນເຖິງການຕັ້ງຄ່າປະຫວັດສາດ.
+ ຍາວນານ: ຂໍຂອບໃຈກັບການປ່ຽນແປງໃນຕົວ ແລະເທັກໂນໂລຍີ AI ທີ່ສະຫຼາດຂອງເກມ, ແຕ່ລະເກມໃຫ້ປະສົບການເກມສົງຄາມທີ່ເປັນເອກະລັກ.
+ AI ທີ່ທ້າທາຍ: ແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ໂຈມຕີສາຍກົງໄປຫາເປົ້າຫມາຍ, ຄູ່ແຂ່ງ AI ຈະດຸ່ນດ່ຽງລະຫວ່າງເປົ້າຫມາຍຍຸດທະສາດແລະວຽກງານຂະຫນາດນ້ອຍເຊັ່ນ: ການຕັດຫນ່ວຍງານໃກ້ຄຽງ.
ເພື່ອເປັນນາຍພົນຜູ້ຊະນະ, ທ່ານຕ້ອງຮຽນຮູ້ການປະສານງານການໂຈມຕີຂອງທ່ານໃນສອງວິທີ. ທໍາອິດ, ຍ້ອນວ່າຫນ່ວຍງານທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງໃຫ້ການສະຫນັບສະຫນູນກັບຫນ່ວຍງານໂຈມຕີ, ຮັກສາຫນ່ວຍງານຂອງເຈົ້າເປັນກຸ່ມເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄວາມເຫນືອກວ່າທ້ອງຖິ່ນ. ອັນທີສອງ, ມັນບໍ່ຄ່ອຍເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໃຊ້ກໍາລັງສັດຮ້າຍໃນເວລາທີ່ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະລ້ອມຮອບສັດຕູແລະຕັດສາຍການສະຫນອງຂອງມັນແທນ.
ເຂົ້າຮ່ວມກັບນັກຫຼິ້ນເກມຍຸດທະສາດຂອງທ່ານໃນການປ່ຽນເສັ້ນທາງຂອງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງ!
ນະໂຍບາຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ (ຂໍ້ຄວາມເຕັມຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ແລະເມນູ app): ບໍ່ມີການສ້າງບັນຊີເປັນໄປໄດ້, ຊື່ຜູ້ໃຊ້ສ້າງຂຶ້ນທີ່ໃຊ້ໃນບັນຊີຂອງ Hall of Fame ບໍ່ໄດ້ຕິດພັນກັບບັນຊີໃດຫນຶ່ງແລະບໍ່ມີລະຫັດຜ່ານ. ຂໍ້ມູນສະຖານທີ່, ສ່ວນຕົວ, ຫຼືຕົວລະບຸອຸປະກອນບໍ່ໄດ້ໃຊ້ໃນທາງໃດກໍ່ຕາມ. ໃນກໍລະນີຂອງອຸປະຕິເຫດຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ແມ່ນສ່ວນບຸກຄົນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກສົ່ງໄປ (ເບິ່ງຮູບແບບເວັບໄຊຕ໌ໂດຍການນໍາໃຊ້ ACRA library) ເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ການແກ້ໄຂໄວ: Stack trace (ລະຫັດທີ່ບໍ່ສໍາເລັດ), ຊື່ຂອງ App, ເລກສະບັບຂອງ App, ແລະຈໍານວນສະບັບຂອງ. ລະບົບປະຕິບັດການ Android. ແອັບຯພຽງແຕ່ຮ້ອງຂໍການອະນຸຍາດທີ່ມັນຕ້ອງການເພື່ອເຮັດວຽກ.
Conflict-Series ໂດຍ Joni Nuutinen ໄດ້ສະເຫນີເກມກະດານຍຸດທະສາດ Android ເທົ່ານັ້ນທີ່ມີການຈັດອັນດັບສູງຕັ້ງແຕ່ປີ 2011, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າສະຖານະການທໍາອິດກໍ່ຍັງປັບປຸງຢ່າງຫ້າວຫັນ. ແຄມເປນແມ່ນອີງໃສ່ກົນໄກການຫຼິ້ນເກມທີ່ທົດສອບເວລາ TBS (ຍຸດທະສາດການຫັນເປັນ) ຜູ້ທີ່ມັກຄຸ້ນເຄີຍກັບທັງເກມສົງຄາມ PC ຄລາສສິກ ແລະເກມກະດາດເທິງໂຕະທີ່ເປັນຕຳນານ. ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການຂໍຂອບໃຈ fans ສໍາລັບຄໍາແນະນໍາທີ່ດີທັງຫມົດໃນໄລຍະປີທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ແຄມເປນເຫຼົ່ານີ້ປັບປຸງໃນອັດຕາທີ່ສູງກວ່າສິ່ງທີ່ນັກພັດທະນາ solo indie ສາມາດຝັນໄດ້. ຖ້າທ່ານມີຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບວິທີການປັບປຸງຊຸດເກມກະດານນີ້, ກະລຸນາໃຊ້ອີເມວ, ວິທີນີ້ພວກເຮົາສາມາດມີການສົນທະນາກັບໄປແລະກັບຄືນທີ່ສ້າງສັນໂດຍບໍ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດຂອງລະບົບຄໍາເຫັນຂອງຮ້ານ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເນື່ອງຈາກວ່າຂ້ອຍມີໂຄງການຈໍານວນຫລາຍໃນຫຼາຍໆຮ້ານ, ມັນບໍ່ສົມເຫດສົມຜົນທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມຊົ່ວໂມງໃນແຕ່ລະມື້ຜ່ານຫຼາຍຮ້ອຍຫນ້າທີ່ແຜ່ລາມໄປທົ່ວອິນເຕີເນັດເພື່ອເບິ່ງວ່າມີຄໍາຖາມຢູ່ບ່ອນໃດບ່ອນຫນຶ່ງ - ພຽງແຕ່ສົ່ງອີເມວຫາຂ້ອຍ. ແລະຂ້ອຍຈະກັບມາຫາເຈົ້າ. ຂອບໃຈສໍາລັບຄວາມເຂົ້າໃຈ!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
30 ທ.ວ. 2024