Dieppe Raid

100+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
PEGI 7
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

Dieppe Raid 1942 ເປັນ boardgame ຍຸດທະສາດທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນ Front Front ໃນໄລຍະສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງສ້າງແບບຈໍາລອງເຫດການປະຫວັດສາດໃນລະດັບບໍລິສັດ. ຈາກ Joni Nuutinen: ໂດຍ wargamer ສໍາລັບ wargamers ນັບຕັ້ງແຕ່ 2011


ທ່ານຢູ່ໃນຄໍາສັ່ງຂອງກໍາລັງພັນທະມິດປະຕິບັດການໂຈມຕີປີ 1942 ຢູ່ໃນເມືອງທ່າເຮືອ Dieppe. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອຍຶດເອົາພື້ນທີ່ໃກ້ຄຽງໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ຍຶດມັນໄວ້ຊົ່ວຄາວ, ແລະອົບພະຍົບກ່ອນທີ່ຊາວເຢຍລະມັນຈະລວບລວມການແບ່ງເຂດຊັ້ນສູງຂອງພວກເຂົາໃນເຂດແຄມຝັ່ງທະເລເພື່ອຕ້ານການໂຈມຕີ. ຄະແນນຂອງທ່ານຈະສະທ້ອນເຖິງທັງ VPs ທີ່ສະສົມທີ່ເກັບໄດ້ ແລະຈຳນວນໜ່ວຍທີ່ອົບພະຍົບສຳເລັດ.

ຈຸດປະສົງທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງການໂຈມຕີຄັ້ງນີ້ແມ່ນມີຫຼາຍດ້ານ: ຊ່ວຍເຫຼືອສະຫະພາບໂຊວຽດດ້ວຍການບຸກໂຈມຕີຄັ້ງໃຫຍ່ໃນແນວໜ້າຕາເວັນຕົກເພື່ອລົບກວນ ແລະ ຮັດແໜ້ນກຳລັງຂອງເຢຍລະມັນໃນອະນາຄົດ; ເສີມ​ຂະ​ຫຍາຍ​ສິນ​ລະ​ທໍາ​ຂອງ​ປະ​ຊາ​ຊົນ​ອັງ​ກິດ​; ໃຫ້ພະແນກການ 2nd ການາດາ restless (ຊຶ່ງໄດ້ປະຕິບັດສໍາລັບສອງປີ) ບາງປະສົບການການຕໍ່ສູ້ທີ່ແທ້ຈິງ; ທົດສອບວ່າມັນຈະງ່າຍປານໃດທີ່ຈະຍຶດເມືອງທ່າເຮືອທີ່ມີ fortified ຂອງເຍຍລະມັນ (ທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອສະຫນອງການບຸກລຸກຂອງພັນທະມິດທີ່ສໍາຄັນ); ເກັບກໍາຄວາມລັບຕ່າງໆຂອງເຢຍລະມັນຈາກສະຖານີ radar ແລະ HQs ທ້ອງຖິ່ນ; ແລະອາດຈະໄດ້ຮັບມືກ່ຽວກັບເຄື່ອງຈັກ enigma ສີ່ rotor ທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນສໍານັກງານໃຫຍ່ຂອງກອງທັບເຮືອເຢຍລະມັນ. ສິ່ງທ້າທາຍຂອງສະຖານະການນີ້ແມ່ນວ່າສິ່ງຕ່າງໆໄດ້ຮັບຜົນດີໃນສະຖານທີ່, ແລະມັນເປັນການຍາກທີ່ສຸດ, ການຕັດແລະແລ່ນກ່ອນທີ່ການໂຈມຕີຂອງເຢຍລະມັນທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼີກລ່ຽງໄດ້ overwhelms ກໍາລັງຂອງທ່ານ.

ຄຳເຕືອນທີ່ຍຸດຕິທຳ: ນີ້ແມ່ນໜຶ່ງໃນແຄມເປນທີ່ຍາກກວ່າໃນຊຸດເກມນີ້.

ຄະແນນແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຫມົດເມື່ອທຽບກັບເກມອື່ນໆ. ຄະ​ແນນ​ສຸດ​ທ້າຍ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ສະ​ສົມ​ຈຸດ​ໄຊ​ຊະ​ນະ​ຄູນ​ດ້ວຍ​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ຫນ່ວຍ​ງານ​ຕໍ່​ສູ້​ທີ່​ເຄື່ອນ​ຍ້າຍ​ສົບ​ຜົນ​ສໍາ​ເລັດ evacuated​.

"Dieppe ເປັນບົດຮຽນທີ່ແພງ, ແຕ່ມັນເປັນບົດຮຽນທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງຮຽນຮູ້, ມັນສອນພວກເຮົາວ່າພວກເຮົາບໍ່ສາມາດພຽງແຕ່ໂຈມຕີທາງຫນ້າຕໍ່ຕໍາແຫນ່ງທີ່ປົກຄອງໂດຍເຢຍລະມັນ, ແລະພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງພັດທະນາກົນລະຍຸດແລະເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່ຖ້າພວກເຮົາເປັນ. ປະສົບ​ຜົນ​ສໍາ​ເລັດ​ໃນ​ການ​ດໍາ​ເນີນ​ງານ amphibious ໃນອະນາຄົດ."
- ນາຍພົນ Mark Clark


ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ:

+ ຂອບໃຈຫຼາຍໆເດືອນແລະເດືອນຂອງການຄົ້ນຄວ້າທີ່ແຄມເປນສະທ້ອນເຖິງການຕັ້ງຄ່າປະຫວັດສາດຢ່າງຖືກຕ້ອງເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ພາຍໃນຂອບເຂດຈໍາກັດຂອງການສ້າງເກມທີ່ບໍ່ໄດ້ທໍາລາຍຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະດໍາລົງຊີວິດ.

+ ຂໍ​ຂອບ​ໃຈ​ກັບ​ບັນ​ຊີ​ລາຍ​ການ​ທີ່​ຍາວ​ນານ​ຂອງ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຂອງ​ພູມ​ສັນ​ຖານ​, ທີ່​ຕັ້ງ​ຂອງ​ຫນ່ວຍ​ງານ​, ສະ​ພາບ​ອາ​ກາດ​, ບໍ່​ເຄີຍ​ມີ​ສອງ​ຄັ້ງ​ເທົ່າ​ກັບ​ເຫດ​ຜົນ AI​, ແລະ​ອື່ນໆ​, ແຕ່​ລະ​ເກມ​ໃຫ້​ປະ​ສົບ​ການ​ເກມ​ສົງ​ຄາມ​ທີ່​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​.

+ ທາງ​ເລືອກ​ຫຼາຍ​ຢ່າງ​ແລະ​ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ທີ່​ຈະ​ປັບ​ປ່ຽນ​ຮູບ​ພາບ​ການ​ເບິ່ງ​ແລະ​ວິ​ທີ​ການ​ໂຕ້​ຕອບ​ຂອງ​ຜູ້​ໃຊ້​ປະ​ຕິ​ບັດ​.




Conflict-Series ໂດຍ Joni Nuutinen ໄດ້ສະເຫນີເກມກະດານຍຸດທະສາດ Android ເທົ່ານັ້ນທີ່ມີການຈັດອັນດັບສູງຕັ້ງແຕ່ປີ 2011, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າສະຖານະການທໍາອິດກໍ່ຍັງປັບປຸງຢ່າງຫ້າວຫັນ. ແຄມເປນແມ່ນອີງໃສ່ກົນໄກການຫຼິ້ນເກມທີ່ທົດສອບເວລາ TBS (ຍຸດທະສາດການຫັນເປັນ) ຜູ້ທີ່ມັກຄຸ້ນເຄີຍກັບທັງເກມສົງຄາມ PC ຄລາສສິກ ແລະເກມກະດາດເທິງໂຕະທີ່ເປັນຕຳນານ. ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການຂໍຂອບໃຈ fans ສໍາລັບຄໍາແນະນໍາທີ່ດີທັງຫມົດໃນໄລຍະປີທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ແຄມເປນເຫຼົ່ານີ້ປັບປຸງໃນອັດຕາທີ່ສູງກວ່າສິ່ງທີ່ນັກພັດທະນາ solo indie ສາມາດຝັນໄດ້. ຖ້າທ່ານມີຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບວິທີການປັບປຸງຊຸດເກມກະດານນີ້, ກະລຸນາໃຊ້ອີເມວ, ວິທີນີ້ພວກເຮົາສາມາດມີການສົນທະນາກັບໄປແລະກັບຄືນທີ່ສ້າງສັນໂດຍບໍ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດຂອງລະບົບຄໍາເຫັນຂອງຮ້ານ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເນື່ອງຈາກວ່າຂ້ອຍມີໂຄງການຈໍານວນຫລາຍໃນຫຼາຍໆຮ້ານ, ມັນບໍ່ສົມເຫດສົມຜົນທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມຊົ່ວໂມງໃນແຕ່ລະມື້ຜ່ານຫຼາຍຮ້ອຍຫນ້າທີ່ແຜ່ລາມໄປທົ່ວອິນເຕີເນັດເພື່ອເບິ່ງວ່າມີຄໍາຖາມຢູ່ບ່ອນໃດບ່ອນຫນຶ່ງ - ພຽງແຕ່ສົ່ງອີເມວຫາຂ້ອຍ. ແລະຂ້ອຍຈະກັບມາຫາເຈົ້າ. ຂອບໃຈສໍາລັບຄວາມເຂົ້າໃຈ!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
11 ພ.ພ. 2025

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ແອັບນີ້ອາດຈະເກັບກຳປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້
ການເຄື່ອນໄຫວແອັບ
ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
ລຶບຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້

ມີຫຍັງໃໝ່

Added the random impassable cliff system, removed the flags from units when the REAL icon-set was remade, plus implemented the features added to the underlying engine.

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
Cloud Worth Joni Nuutinen
Kauppakatu 8A 7 55120 IMATRA Finland
+358 50 3092309

ເພີ່ມເຕີມແຍກຕາມ Joni Nuutinen