City Ball Run Game: Ball Games

āš›āš°āšāš­āššâ€‹āšĄāšĩ​āŧ‚āš„â€‹āšŠāš°â€‹āš™āšēāšāšēāš™āšŠāš·āŧ‰āšĒāšđāŧˆāŧƒāš™āŧāš­āšąāšš
3,4
2,21Â āšžāšąāš™ āš„āšģāš•āšīāšŠāšŧāšĄ
1 āšĨāŧ‰āšēāš™+
āš”āšēāš§āŧ‚āšŦāšžāš”
āš›āš°āŧ€āšžāš”āŧ€āš™āš·āŧ‰āš­āšŦāšē
PEGI 3
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ
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āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāŧ€āšāšĄāš™āšĩāŧ‰

āšŠāš°āššāšēāšāš”āšĩ āš„āšŧāš™āšŪāšąāšāŧ€āšāšĄāššāšēāš™! āšāšīāš™āš”āšĩāš•āŧ‰āš­āš™āšŪāšąāššāšŠāšđāŧˆāŧ€āšāšĄāŧāšĨāŧˆāš™āššāšēāš™āŧ€āšĄāš·āš­āš‡āŧāššāššāš—āšģāšĄāš°āš”āšē āŧāšĨāš°āšœāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āšžāš§āšāŧ€āšŪāšŧāšē: āŧ€āšāšĄāŧāš‚āŧˆāš‡āššāšēāš™. āšœāšđāŧ‰āšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāšˆāšēāš Games Arena Studio āš‚āš­āš‡āšžāš§āšāŧ€āšŪāšŧāšēāšāšģāšĨāšąāš‡āŧ€āšŪāšąāš”āš§āš―āšāšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāšāšēāš™āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āš—āšĩāŧˆāŧœāŧ‰āšēāš•āš·āŧˆāš™āš•āšēāš•āš·āŧˆāš™āŧƒāšˆāšŦāšžāšēāšāš‚āš­āš‡āŧ€āšāšĄ Action Ball āš—āšģāšĄāš°āš”āšēāšŠāšģāšĨāšąāššāšœāšđāŧ‰āš—āšĩāŧˆāšĄāšąāšāšŪāšąāšāŧ€āšāšĄāšĨāšđāšāš›āš·āš™āšŦāšžāšąāšāš‚āš­āš‡āšžāš§āšāŧ€āšŪāšŧāšē.

āšāš―āšĄāšžāŧ‰āš­āšĄāšŠāšģāšĨāšąāššāš„āš§āšēāšĄāš—āŧ‰āšēāš—āšēāšāšŠāšđāš‡āšŠāšļāš”āŧƒāš™āŧ€āšāšĄ City Roller Ball Run Game, āš›āš°āšŠāšŧāššāšāšēāš™āŧāšĨāŧˆāš™āššāšēāš™āšĄāŧ‰āš§āš™āš—āšĩāŧˆāŧœāŧ‰āšēāš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™āš—āšĩāŧˆāš­āš­āšāŧāššāššāšĄāšēāšŠāšģāšĨāšąāššāŧāšŸāš™āŧ†āš‚āš­āš‡āŧ€āšāšĄāš—āšĩāŧˆāŧāšĨāŧˆāš™āŧ„āš§. āš›āšąāš”āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš„āš§āššāš„āšļāšĄāŧ€āšāšĄāššāšēāš™āšĄāŧ‰āš§āš™āš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāšœāŧˆāšēāš™āš—āšēāš‡āš—āšĩāŧˆāš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™, āšŦāšĨāšĩāšāšĨāŧˆāš―āš‡āš­āšļāš›āš°āšŠāšąāš, āŧāšĨāš°āš„āš§āššāš„āšļāšĄāšāšēāš™āŧāš‚āŧˆāš‡āššāšēāš™āŧƒāš™āšāšēāš™āšœāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšžāŧāšĨāŧˆāš™āššāšēāš™āš—āšĩāŧˆāš•āšīāš”āŧƒāšˆāš™āšĩāŧ‰ 2025.

āŧƒāš™āŧ€āšāšĄāššāšēāš™āš­āš­āš™āŧ„āšĨāš™āŧŒāšŸāšĢāšĩāš™āšĩāŧ‰, āš—āŧˆāšēāš™āšˆāš°āšĄāŧ‰āš§āš™āšœāŧˆāšēāš™āš–āš°āšŦāš™āšŧāš™āŧ€āšĄāš·āš­āš‡ Vegas, āŧ€āš­āšŧāšēāšŠāš°āš™āš°āšāšēāš™āš•āšīāš”āš•āšēāšĄāŧ„āšĄāŧ‰āš—āšĩāŧˆāš—āŧ‰āšēāš—āšēāš, āŧāšĨāš°āŧ€āšŠāš·āŧ‰āš­āšŠāšēāš”āš„āŧ‰āšēāšāš„āš· racer āššāšēāš™āš‚āš°āšŦāš™āšēāš”āŧƒāšŦāšāŧˆāš—āšĩāŧˆāŧāš—āŧ‰āšˆāšīāš‡āŧƒāš™āŧ€āšāšĄ bazi āŧ€āš—āšīāš‡. āš›āš°āšŠāšŧāššāšāšēāš™āšāšēāš™āš„āš§āššāš„āšļāšĄāš—āšĩāŧˆāšĨāš―āššāš‡āŧˆāšēāš āŧāšĨāš°āšĄāŧˆāš§āš™āšŠāš·āŧˆāš™āŧāššāššāššāŧāŧˆāšĄāšĩāš—āšĩāŧˆāšŠāšīāŧ‰āš™āšŠāšļāš”āŧƒāš™āŧœāšķāŧˆāš‡āŧƒāš™āŧ€āšāšĄāššāšēāš™āšĄāŧ‰āš§āš™āš—āšĩāŧˆāš”āšĩāš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”āšĒāšđāŧˆāš—āšĩāŧˆāš™āšąāŧ‰āš™.

āššāŧāŧˆāš§āŧˆāšēāš—āŧˆāšēāš™āšˆāš°āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāŧ„āš›āŧƒāš™āšĨāšđāšāšāšīāŧ‰āš‡ āšŦāšžāš·āšŦāšžāšĩāŧ‰āš™āŧ€āšāšĄāšĄāŧ‰āš§āš™āššāšēāš™āšŠāšļāššāŧ€āš›āšĩ, āŧ€āšāšĄāššāšēāš™āŧ‚āššāšĨāšēāš™āšĩāŧ‰āšĄāšĩāš—āšļāšāšĒāŧˆāšēāš‡āš—āšĩāŧˆāŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāš•āŧ‰āš­āš‡āšāšēāš™āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš„āš§āšēāšĄāššāšąāš™āŧ€āš—āšĩāš‡āš—āšĩāŧˆāššāŧāŧˆāšĒāšļāš”āšĒāšąāŧ‰āš‡.

āŧ€āšāšĄāŧāšĨāŧˆāš™āššāšēāš™āŧ€āšĄāš·āš­āš‡: āš„āšļāš™āš™āš°āšŠāšŧāšĄāššāšąāš”āŧ€āšāšĄāšāšīāšĨāšē

🏀 āšāš―āšĄāšžāŧ‰āš­āšĄāš—āšĩāŧˆāšˆāš°āŧ€āš­āšŧāšēāšŠāš°āš™āš°āš–āš°āŧœāšŧāš™āŧƒāš™āŧ€āšāšĄ Bola āš™āšĩāŧ‰.
ðŸ”ļ āŧ€āšžāšĩāš”āŧ€āšžāšĩāš™āŧ„āš›āšāšąāššāššāšēāš™āš—āšĩāŧˆāšŪāšļāš™āŧāšŪāš‡āŧāšĨāŧˆāš™āŧ€āšāšĄ 3D āŧƒāš™āŧ€āšāšĄāššāšēāš™āŧ€āš—āšīāš‡āš™āšĩāŧ‰.
ðŸ”ļāš›āšąāš”āš™āšīāŧ‰āš§āŧ‚āš›āŧ‰āš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš„āš§āššāš„āšļāšĄāŧ€āšāšĄāŧāš‚āŧˆāš‡āššāšēāš™āŧ€āš—āšīāš‡āšŠāšļāš” 3D.
ðŸ”ļ āšŦāšžāšĩāšāšĨāŧ‰āš―āš‡āšāšēāš™āš­āšļāš›āš°āšŠāšąāšāŧāšĨāš°āšāšēāš™āŧāš‚āŧˆāš‡āš‚āšąāš™āšœāŧˆāšēāš™āŧāš•āŧˆāšĨāš°āš‚āšąāŧ‰āš™āš„āš·āšāšąāššāš™āšąāšāšŠāšŧāŧˆāš‡āŧ€āšŠāšĩāšĄāŧƒāš™āŧ€āšāšĄāššāšēāš™āšŸāŧ‰āšēāš™āšĩāŧ‰ 2048.
ðŸ”ļ āš›āšŧāš”āšĨāŧ‹āš­āšāšˆāšļāš”āšāš§āš”āšāšē āŧāšĨāš°āŧ€āš­āšŧāšēāšŠāš°āš™āš°āš—āšļāšāšāšēāš™āš•āšīāš”āš•āšēāšĄāššāšēāš™āŧāš‚āŧˆāš‡āŧƒāš™āŧ€āšāšĄāšŦāšļāŧˆāš™āšāšŧāš™āšĨāšđāš Chappie āš™āšĩāŧ‰.
ðŸ”ļ āšŸāšĩāšŠāšīāšāš—āšĩāŧˆāšĨāš―āššāš‡āŧˆāšēāšāŧāšĨāš°āšāšēāš™āš„āš§āššāš„āšļāšĄāš—āšĩāŧˆāš‡āŧˆāšēāšāš”āšēāšāŧ€āšŪāšąāš”āŧƒāšŦāŧ‰āšĄāšąāš™āŧ€āš›āšąāš™āŧ€āšāšĄāššāšēāš™āšŦāšžāšąāšāŧāššāšš āš—āšģ āšĄāš°āš”āšēāš—āšĩāŧˆāŧ€āšŠāššāš•āšīāš”āš—āšĩāŧˆāšŠāšŧāšĄāššāšđāš™āŧāššāšš 2025.
ðŸ”ļāšŪāšđāššāšžāšēāššāš—āšĩāŧˆ āŧœāŧ‰āšē āš•āš·āŧˆāš™āš•āšēāš•āš·āŧˆāš™āŧƒāšˆāšāšąāššāŧ€āšāšĄāššāšēāš™āšĄāŧ‰āš§āš™āš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāšžāšēāšš 3D āŧƒāš™āŧ€āšāšĄāššāšēāš™āšĄāŧ‰āš§āš™āš­āš°āš§āš°āšāšēāš”āš™āšĩāŧ‰.

āš™āšĩāŧ‰āŧāšĄāŧˆāš™āšŦāšžāšēāšāšāŧˆāš§āšēāšžāš―āš‡āŧāš•āŧˆāš™āšąāšāŧāšĨāŧˆāš™āŧ€āšāšĄāŧāšĨāŧˆāš™āš—āŧ‰āš­āš‡āšŸāŧ‰āšē. āšĄāšąāš™â€‹āŧ€āš›āšąāš™â€‹āšāšēāš™â€‹āŧāš‚āŧˆāš‡â€‹āš‚āšąāš™â€‹āššāšēāš™â€‹āŧ€āš•āšąāšĄâ€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āšœāŧˆāšēāš™â€‹āŧ€āšĄāš·āš­āš‡â€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āšĄāšĩâ€‹āš—āšļāšâ€‹āšĨāš°â€‹āš”āšąāššâ€‹āŧƒāš™â€‹āŧ€āšāšĄâ€‹āŧāšĨāŧˆāš™â€‹āššāšēāš™â€‹āš‚āš°â€‹āšŦāš™āšēāš”â€‹āš™āŧ‰āš­āšâ€‹. āš—āŧˆāšēāš™āšˆāš°āšŪāšđāŧ‰āšŠāšķāšāŧ€āš–āšīāš‡āš„āš§āšēāšĄāš­āšīāš”āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­āšāš‚āš­āš‡āšāšēāš™āŧāš‚āŧˆāš‡āš‚āšąāš™āšĄāŧ‰āš§āš™, āš—āšąāšāšŠāš°āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧƒāš™āŧ€āšāšĄāŧāšĨāŧˆāš™āššāšēāš™āŧ€āšĄāš·āš­āš‡, āŧāšĨāš°āšāšēāšāŧ€āš›āšąāš™āšœāšđāŧ‰āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āššāšēāš™āšĄāŧ‰āš§āš™āš—āšĩāŧˆāš”āšĩāš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”āŧƒāš™āŧ‚āšĨāšāš‚āš­āš‡āŧ€āšāšĄāš›āš°āš•āšīāššāšąāš”āšāšēāš™āšĄāŧ‰āš§āš™.

āšˆāšēāšāšāšēāš™āŧ„āš›āššāšēāš™āŧ„āš›āšŦāšēāŧ€āšāšĄāšœāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšžāŧ€āš—āšīāš‡āšŸāŧ‰āšē rolling ball level, āš™āšĩāŧ‰āŧāšĄāŧˆāš™āŧ€āšāšĄ bola superspace āš—āšĩāŧˆāŧ€āšŪāšąāš”āŧƒāšŦāŧ‰āš—āŧˆāšēāš™āšāšąāššāšĄāšē. āšĄāšąāš™āšĨāš§āšĄāŧ€āš­āšŧāšēāš„āš§āšēāšĄāš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™āš‚āš­āš‡āŧ€āšāšĄāŧ„āš› āŧāšĨāš°āšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”āšāšēāš™āšœāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āšĨāšđāšāššāšēāš™āšĄāŧ‰āš§āš™ 3D āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āšŠāŧ‰āšēāš‡āš›āš°āšŠāšŧāššāšāšēāš™āšāšēāš™āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āŧ€āšāšĄāšĨāšŧāš”āšĨāšđāšāššāšēāš™āš—āšĩāŧˆāŧ€āš›āšąāš™āŧ€āš­āšāš°āšĨāšąāš. āššāŧāŧˆāš§āŧˆāšēāš—āŧˆāšēāš™āšˆāš°āŧ€āš›āšąāš™āŧāšŸāš™āš‚āš­āš‡āŧ€āšāšĄāšĨāšŧāš”āš­āšīāš™āŧ€āš”āš, āšŪāšđāššāŧāššāššāššāšēāš™, āšŦāšžāš·āšāšēāš™āš—āŧ‰āšēāš—āšēāšāššāšēāš™āŧ€āšŠāš·āŧ‰āš­āšŠāšēāš”āš„āšĨāšēāšŠāšŠāšīāš, āŧ€āšāšĄāššāšēāš™āšŦāšžāšąāšāš™āšĩāŧ‰āš–āš·āšāšŠāŧ‰āšēāš‡āš‚āšķāŧ‰āš™āšŠāŧāšēāšĨāšąāššāš—āšļāšāš„āšŧāš™.

āŧ€āšāšĄāŧāšĨāŧˆāš™āššāšēāš™āŧƒāš™āŧ€āšĄāš·āš­āš‡: āŧ€āšāšĄāššāšēāš™āšŠāšŧāŧˆāš‡āŧƒāšŦāŧ‰āŧ€āš§āšĨāšēāš›āš°āš•āšīāššāšąāš”āš‡āšēāš™, āš„āš§āšēāšĄāš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™, āŧāšĨāš° gameplay āšāŧ‰āš―āš‡. āŧ€āŧāšēāš°āšŠāšģāšĨāšąāššāšœāšđāŧ‰āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āŧāššāššāš—āšģāšĄāš°āš”āšē āŧāšĨāš°āš™āšąāšāŧāš‚āŧˆāš‡āš—āšĩāŧˆāšāšēāšāšĨāšģāššāšēāšāš„āš·āšāšąāš™, āšĄāšąāš™āŧ€āš›āšąāš™āŧ€āšĨāš·āŧˆāš­āš‡āš—āšĩāŧˆāš•āŧ‰āš­āš‡āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āšŠāšģāšĨāšąāššāšœāšđāŧ‰āš—āšĩāŧˆāšĄāšąāšāšāšēāš™āšœāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšžāŧāšĨāŧˆāš™āššāšēāš™.

āš”āšąāŧˆāš‡āš™āšąāŧ‰āš™āš—āŧˆāšēāš™āšāŧāšēāšĨāšąāš‡āšĨāŧāš–āŧ‰āšēāšŦāšāšąāš‡? āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāšŪāŧˆāš§āšĄāšāšēāš™āšāš° āš—āšģ, āšŪāšđāŧ‰āšŠāšķāšāš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™, āŧāšĨāš°āŧ€āšŪāšąāš”āš„āš§āšēāšĄāš—āŧ‰āšēāš—āšēāšāšŠāšđāš‡āšŠāšļāš”āŧƒāš™āŧ€āšāšĄ City Ball Racing Super Ball Games, āŧ€āšāšĄāššāšēāš™āšĄāŧ‰āš§āš™āš—āšĩāŧˆāš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™āš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”āŧāšŦāŧˆāš‡āš›āšĩ.
āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āŧāšĨāŧ‰āš§āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­
16 āšĄāšī.āš–. 2025

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāš”āŧ‰āš§āšāšāšēāš™āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāŧƒāšˆāš§āŧˆāšēāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧ€āšāšąāššāšāšģ āŧāšĨāš° āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāš™āš§āŧƒāš”. āš§āšīāš—āšĩāš›āš°āš•āšīāššāšąāš”āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš„āš§āšēāšĄāŧ€āš›āšąāš™āšŠāŧˆāš§āš™āš•āšŧāš§ āŧāšĨāš° āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš­āšēāš”āšˆāš°āŧāš•āšāš•āŧˆāšēāš‡āšāšąāš™āš­āšĩāš‡āš•āšēāšĄāšāšēāš™āš™āšģāŧƒāšŠāŧ‰, āšžāšēāšāšžāš·āŧ‰āš™ āŧāšĨāš° āš­āšēāšāšļāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™. āš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧƒāšŦāŧ‰āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš™āšĩāŧ‰ āŧāšĨāš° āš­āšēāš”āšˆāš°āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āšĄāšąāš™āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­āŧ€āš§āšĨāšēāšœāŧˆāšēāš™āŧ„āš›.
āššāŧāŧˆāŧ„āš”āŧ‰āŧ„āš”āŧ‰āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āšāšąāššāšžāšēāšāšŠāŧˆāš§āš™āš—āšĩāšŠāšēāšĄ
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Muhammad Imran
Chah Dhal Wala p/o Misali School,, Chak Mithan Muzaffargarh Muzaffargarh, 34200 Pakistan
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