Spin and Defend

100+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 3
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบเบฝเบกเบžเป‰เบญเบกเบชเบณเบฅเบฑเบšเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบ›เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ™เบซเปเบ„เบญเบเบ—เบตเปˆเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™ เปเบฅเบฐเป„เบงเปƒเบ™ Spin & Defend! เบžเบฒเบฅเบฐเบเบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบกเปˆเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบปเบเบ›เป‰เบญเบ‡เบซเปเบ„เบญเบเบเบฒเบ‡เบˆเบฒเบเบ„เบทเป‰เบ™เบŸเบญเบ‡ relentless เบ‚เบญเบ‡เบชเบฑเบ”เบ•เบน attacking เบˆเบฒเบเบซเบผเบฒเบเบ—เบดเบ”เบ—เบฒเบ‡. เปเบ•เปˆเบ™เบตเป‰เปเบกเปˆเบ™เบเบฒเบ™เบšเบดเบ” - เปเบ—เบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบงเบฒเบ‡เบซเบ™เปˆเบงเบเบ‡เบฒเบ™เบขเบนเปˆเปƒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฒเบกเบฎเบปเบšเบ„เบปเบ‡เบ—เบตเปˆ, เบ—เปˆเบฒเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เบซเบกเบธเบ™เบซเปเบ„เบญเบเป€เบžเบทเปˆเบญเปƒเบŠเป‰เบœเบนเป‰เบ›เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ™เบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเป€เบซเบกเบฒเบฐเบชเบปเบก!

๐Ÿฐ เบ›เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ™, เปเบธเบ™, เปเบฅเบฐเป€เบญเบปเบฒเบŠเบฐเบ™เบฐ!
เบชเบฑเบ”เบ•เบนเบˆเบฐเบ„เบดเบ”เบ„เปˆเบฒเป„เบ›เบซเบฒเบซเปเบ„เบญเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฒเบ 2 เบซเบฒ 4 เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™, เบ‚เบถเป‰เบ™เบเบฑเบšเบฅเบฐเบ”เบฑเบš. เป€เบกเบทเปˆเบญเบ„เบทเป‰เบ™เบŸเบญเบ‡เปเบฎเบ‡เบ‚เบถเป‰เบ™, เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบชเบฐเบ—เป‰เบญเบ™เป„เบง เปเบฅเบฐเบเบปเบ™เบฅเบฐเบเบธเบ”เบ—เบตเปˆเบชเบฐเบซเบผเบฒเบ”เป€เบžเบทเปˆเบญเบฎเบฑเบเบชเบฒเบซเปเบ„เบญเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเปƒเบซเป‰เบ›เบญเบ”เป„เบž. เบงเบฒเบ‡เบ•เบปเบงเบœเบนเป‰เบ–เบทเบเบเปˆเบฒเบงเบŸเป‰เบญเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเปƒเบซเป‰เบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡, เบ„เบฒเบ”เบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ‚เบญเบ‡เบชเบฑเบ”เบ•เบน, เปเบฅเบฐเบ•เบฑเบ”เบชเบดเบ™เปƒเบˆเปเบเบเบงเบดเบ™เบฒเบ—เบตเป€เบžเบทเปˆเบญเบขเบธเบ”เบเบฒเบ™เบšเบธเบเบฅเบธเบเบเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบกเบฑเบ™เบˆเบฐเบชเบฒเบเป€เบเบตเบ™เป„เบ›!

๐Ÿ”ฅเบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เบซเบผเบฑเบ:
โš”๏ธ เบเบฒเบ™เบซเบผเบตเป‰เบ™เป€เบเบกเบ›เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ™เบซเปเบ„เบญเบเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบ - เปเบธเบ™เบซเปเบ„เบญเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ เปเบฅเบฐเบงเบฒเบ‡เบ•เบณเปเปœเปˆเบ‡เบ—เบฐเบซเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเปเบšเบšเบชเบปเบ”เป†!
๐Ÿ›ก๏ธ เบ„เบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ‚เบญเบ‡เบชเบฑเบ”เบ•เบน - เบ›เบฐเป€เบŠเบตเบ™เบเบฑเบšเบ„เบทเป‰เบ™เบŸเบญเบ‡เบชเบฑเบ”เบ•เบนเบ—เบตเปˆเบเบฒเบเบ‚เบถเป‰เบ™เบ”เป‰เบงเบเบฎเบนเบšเปเบšเบšเบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบตเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบ.
๐ŸŒ เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบตเบซเบผเบฒเบ - เบ›เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ™เบซเปเบ„เบญเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบขเปˆเบฒเบ‡เบซเบ™เป‰เบญเบ 2 เปเบฅเบฐเบชเบนเบ‡เป€เบ–เบดเบ‡ 4 เป€เบฅเบ™เบชเบฑเบ”เบ•เบนเบ•เปเปˆเบฅเบฐเบ”เบฑเบš.
๐ŸŽฏ เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ” & เบเบฒเบ™เบชเบฐเบ—เป‰เบญเบ™ - เบ—เบธเบเป†เบเบฒเบ™เบ•เบฑเบ”เบชเบดเบ™เปƒเบˆเบ™เบฑเบš! เบ›เบฑเบšเบ•เบปเบงเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ‚เบญเบ‡เบชเบฑเบ”เบ•เบน เปเบฅเบฐเบ•เป‰เบฒเบ™เบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบตเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒเบขเปˆเบฒเบ‡เบกเบตเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš.
๐Ÿ“ˆ เบฅเบฐเบšเบปเบšเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบทเบšเปœเป‰เบฒ - เบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบˆเบฐเป€เบ•เบตเบšเปƒเบซเบเปˆเบ‚เบถเป‰เบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเบ—เปˆเบฒเบ™เบเป‰เบฒเบงเป„เบ›เบ‚เป‰เบฒเบ‡เปœเป‰เบฒ, เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบกเบตเบชเปˆเบงเบ™เบฎเปˆเบงเบก เปเบฅเบฐเบขเบนเปˆเบ›เบฒเบเบ•เบตเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ!

เบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบตเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบฑเบ™เปƒเบŠเป‰เป€เบงเบฅเบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ™ tower เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบ•เปเปˆเบเบฑเบšเบ„เบทเป‰เบ™เบŸเบญเบ‡ endless เบ‚เบญเบ‡ enemies? เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ” Spin & Defend เบ”เบฝเบงเบ™เบตเป‰เปเบฅเบฐเป€เบญเบปเบฒเบ—เบฑเบเบชเบฐเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป„เบ›เบ—เบปเบ”เบชเบญเบš! ๐Ÿš€
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
15 เบ.เบž. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš, ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš, ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
MUHAMMED HANฤฐFฤฐ TATAR
KAYABAลžI MAH. EVLฤฐYA ร‡ELEBฤฐ CAD. No:4 D:116 BaลŸaksehir / Istanbul BaลŸaksehir Evleri 1.Etap 3.Kisim D Blok 34494 BaลŸakลŸehir/ฤฐstanbul Tรผrkiye
undefined

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Cata Game Studios

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™