- ທ້າທາຍຫມູ່ເພື່ອນຫຼືຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ
- ເລືອກຮູບແບບຂອງທ່ານ, ຊື່, ຮູບສັນຍາລັກແລະສີ
- ຫຼິ້ນອອບໄລນ໌ຫຼາຍກວ່າ 15 ພາສາ
Noughts and Crosses, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າ Tic-tac-toe, 3 ຕິດຕໍ່ກັນ, ຫຼື Xs ແລະ Os ແມ່ນເກມປາກກາ ແລະເຈ້ຍແບບຄລາສສິກສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນ. ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງມັກຈະເປັນ X ແລະອີກຜູ້ຫຼິ້ນ O. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະປ່ຽນເຄື່ອງໝາຍຊ່ອງຫວ່າງໃນຕາໜ່າງ 3x3, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນການວາງເຄື່ອງໝາຍສາມອັນໃນແຖວແນວນອນ, ແນວຕັ້ງ ຫຼືເສັ້ນຂວາງແມ່ນຜູ້ຊະນະ.
ຕອນນີ້ທ່ານສາມາດຖອດປາກກາ ແລະກະດາດອອກ ແລະດາວໂຫລດເກມ Noughts and Crosses ທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນ App Store! ເລືອກຮູບແບບສີສັນ, ຊື່, ໄອຄອນ, ສີໄອຄອນ ແລະພາສາຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ຈະທ້າທາຍໝູ່ເພື່ອນ ຫຼືຄອມພິວເຕີທີ່ຫຼູຫຼາໃຫ້ກັບເກມໃດໜຶ່ງ.
ຄິດວ່າເຈົ້າເກັ່ງຢູ່ Noughts ແລະ Crosses ບໍ? ຄິດອີກ. ດ້ວຍສີ່ລະດັບຄວາມຍາກຂອງຄອມພິວເຕີ, ພວກເຮົາກ້າໃຫ້ເຈົ້າເຮັດໃນການແຂ່ງຂັນ Insanity Challenge ແລະຕີຄອມພິວເຕີ.
ບໍ່ວ່າເຈົ້າກຳລັງຫຼິ້ນເພື່ອຄວາມມ່ວນຊື່ນ ຫຼືຊອກຫາເຄື່ອງຂູດຫົວ Noughts and Crosses ແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ ແລະສາມາດຫຼິ້ນແບບອອບລາຍໄດ້-ເໝາະສຳລັບການເດີນທາງຍົນທີ່ໜ້າເບື່ອ ຫຼືການເດີນທາງລົດໄຟ!
ມ່ວນ!
ປະຫວັດເລັກນ້ອຍກ່ຽວກັບເກມ:
ເກມທີ່ຫຼິ້ນຢູ່ໃນກະດານສາມຕິດຕໍ່ກັນສາມາດຕິດຕາມໄປເຖິງປະເທດເອຢິບບູຮານ, ບ່ອນທີ່ກະດານເກມດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກພົບເຫັນຢູ່ໃນກະເບື້ອງມຸງຕັ້ງແຕ່ປະມານ 1300 BCE.
ການພິມຄັ້ງທໍາອິດທີ່ອ້າງເຖິງ "noughts ແລະຂ້າມ" (nought ເປັນຄໍາສັບທາງເລືອກສໍາລັບສູນ), ຊື່ອັງກິດ, ປາກົດຢູ່ໃນ 1858, ໃນບັນຫາຂອງ Notes ແລະ Queries.
ການພິມຄັ້ງທໍາອິດທີ່ອ້າງເຖິງເກມທີ່ເອີ້ນວ່າ "tick-tack-toe" ເກີດຂຶ້ນໃນປີ 1884, ແຕ່ກ່າວເຖິງ "ເກມຂອງເດັກນ້ອຍທີ່ຫຼີ້ນຢູ່ເທິງແຜ່ນ, ປະກອບດ້ວຍການພະຍາຍາມປິດຕາເພື່ອເອົາດິນສໍລົງໃສ່ຫນຶ່ງໃນຈໍານວນຕົວເລກ. ກໍານົດ, ຈໍານວນຕີໄດ້ຖືກຄະແນນ."
ການປ່ຽນຊື່ຂອງສະຫະລັດຂອງ "noughts ແລະຂ້າມ" ເປັນ "tic-tac-toe" ເກີດຂຶ້ນໃນສະຕະວັດທີ 20.
ໃນປີ 1952, OXO (ຫຼື Noughts and Crosses), ພັດທະນາໂດຍນັກວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີອັງກິດ Sandy Douglas ສໍາລັບຄອມພິວເຕີ EDSAC ຢູ່ມະຫາວິທະຍາໄລ Cambridge, ໄດ້ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນວິດີໂອເກມທໍາອິດທີ່ຮູ້ຈັກ. ຜູ້ນຄອມພິວເຕີສາມາດຫຼິ້ນເກມທີ່ສົມບູນແບບຂອງ noughts ແລະຂ້າມຕ້ານ opponent ຂອງມະນຸດ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
22 ພ.ພ. 2024