App ນີ້ນໍາສະເຫນີແລະ contextualizes ປະຫວັດສາດຂອງ Sudoku. ໃນປີ 1979, ອາເມລິກາ Howard Garns ໄດ້ສ້າງປິດສະໜາທີ່ເອີ້ນວ່າ "ສະຖານທີ່ຕົວເລກ" ສໍາລັບວາລະສານ, ໂດຍໃຊ້ເຫດຜົນຂອງ Latin Quadro, ແຕ່ມີຕົວຍ່ອຍນ້ອຍກວ່າ (3x3). ໃນຊຸມປີ 1980, ເກມມາຮອດຍີ່ປຸ່ນຜ່ານວາລະສານ Nikoli, ເຊິ່ງປ່ຽນຊື່ມັນວ່າ "Sudoku" (ສັ້ນສໍາລັບ "Sūji wa dokushin ni kagiru" = "ຕົວເລກຕ້ອງເປັນເອກະລັກ"). ຊາວຍີ່ປຸ່ນໄດ້ລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການຄິດໄລ່, ສຸມໃສ່ພຽງແຕ່ເຫດຜົນອັນບໍລິສຸດ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນເປັນທີ່ນິຍົມ. ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້, ຜູ້ໃຊ້ຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ປະຫວັດສາດທັງຫມົດແລະຈະມີການທ້າທາຍກັບຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ (4x4), ມີ 3 ຫົວຂໍ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ນອກເຫນືອໄປຈາກສະພາບການປະຫວັດສາດ, App ສະເຫນີຄໍາແນະນໍາພື້ນຖານສໍາລັບການແກ້ໄຂສິ່ງທ້າທາຍແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການກວດສອບຄວາມສໍາເລັດຂອງທ່ານ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
10 ກ.ພ. 2025