Классикалык Freecell оюну, күнүмдүк кыйынчылыктар, көптөгөн варианттар жана статистика, үч кыйынчылык деңгээли жана бир миллион номерлүү оюндар.
Freecell деген эмне?
Freecell Paul Alfille тарабынан түзүлгөн. Ал Иллинойс университетинде иштеп, 1978 -жылы оюндун биринчи версиясын программалаган.
Freecellдин эң татаал аспектилеринин бири - бул оюндардын 99.999% ы чечилүүчү нерсе, ошондуктан көптөр Freecellди табышмак оюну деп эсептешет!
Чечилбеген оюнга туш болуу-бул өтө сейрек кездешүүчү окуя, андыктан эгер сиз чечим таба албасаңыз, оюнду кайра баштап, кайра аракет кылыңыз.
Оюндун эрежелери
Freecellдин максаты - фонддордо төрт стек карт түзүү - өсүү тартибинде (Ace to King) жана ошол эле костюмда. Оюндун үстү жагындагы төрт "эркин клеткалар" карттарды убактылуу сактоо үчүн колдонулат.
Сиз каалаган картаны бош уячага эркин жылдыра аласыз. Карталар үймөккө же үймөлөрдүн арасына жылдырылышы мүмкүн, эгерде алар кийинки картага карама -каршы түстө жайгашса.
Негизги өзгөчөлүктөр:
* Бир миллион номерлүү оюндар.
* Күн сайын 3 кыйынчылык.
* Жетишкендиктер жана кеңири статистика
* Оңой, орто жана классикалык кыйынчылыктар.
* Портреттик жана пейзаждык оюндарды колдоо
* Жеткиликтүү кадамдар үчүн кеңештерКачан жаңырды
2024-ж., 28-июл.