Оюнда алынган шашки тактайдан алынбайт, алар алган шашканын астына тизилип, мунара түзөт. Мунара бирдик катары жылат, анын үстүндө кайсы шашка бар экенине жараша, шашкилерди жылдыруу жана алуу эрежелерине баш ийет.
Жасалма интеллект менен, бир түзмөктө башка адам менен же көп оюнчу режиминде тармактын атаандашы менен ойносо болот.
Оюндагы мунаралардын аркасында татаал жана күтүлбөгөн комбинацияларды жасоого болот.
Кадимки шашка бир чарчы диагональ боюнча алдыга жылат. Дамба алдыга да, артка да каалаган сандагы бош талааларга диагональ боюнча өтөт.
Кадимки шашка акыркы горизонталдуу катарга жеткенде, ал ургаачы болуп калат. Эгерде мунара акыркы катарга жетсе, анда мунаранын үстүнкү шашкасы гана дамка болуп калат.
Шашканы алганда, аны алган шашканын астына салынып, мунара түзүлөт. Эгерде мунара башка мунараны урса, анын астына жогорку шашка же дамка гана коюлат.
Алынган шашки чогултуу процессинде эмес, бүт кезек аяктагандан кийин алынган шашканын астына коюлат. Эгерде алып кетүү процессинде күрөштү улантууга мүмкүнчүлүк болсо, анда шашка же Дик мүмкүн болушунча ура бериши керек.
Эгерде шашка же дамка алуу процессинде сабалган шашка ээлеген талаага кайтып келсе, анда алуу токтойт.
Эгерде бир нече жолу урганда кайсы тарапка урууну тандоо мүмкүнчүлүгү бар болсо, оюнчу өзү каалагандай вариантты тандайт.
Мунара үстүнкү шашкасы (же дамасы) турган оюнчуга таандык.
Мунара кадимки шашканын (эгер үстүндө кадимки шашка болсо) же дамбанын (эгер айымдын үстүндө болсо) жүрүү эрежелерине баш ийип, бүтүндөй жылат.
Оюндун максаты-атаандаштын бардык шашкаларын (мунараларын) жабуу же тосуу.
Качан жаңырды
2025-ж., 19-авг.