Бул колдонмо Судокунун тарыхын көрсөтөт жана контекстке келтирет. 1979-жылы америкалык Ховард Гарнс латынча Quadro логикасын колдонуу менен, бирок кичирээк подсеткалар менен (3x3) журнал үчүн "Number Place" аттуу баш катырма жараткан. 1980-жылдары оюн Жапонияга Nikoli журналы аркылуу келип, анын атын "Судоку" деп өзгөрткөн ("Sūji wa dokushin ni kagiru" = "сандар уникалдуу болушу керек" деген сөздүн кыскасы). Жапондор эсептөөнүн зарылдыгын жокко чыгарып, таза логикага гана көңүл буруп, аны популярдуу кылган. Бул тиркемеде колдонуучу бүт тарыхты үйрөнөт жана 3 түрдүү темалар менен торлор (4x4) менен кыйынчылыктарга туш болот. Тарыхый контексттен тышкары, Колдонмо көйгөйлөрдү чечүү жана ийгиликтериңизди текшерүү мүмкүнчүлүгү менен негизги кеңештерди берет.
Качан жаңырды
2025-ж., 10-фев.