Knights Tour Chess Board Games

1 миң+
жолу жүктөлүп алынды
Мазмун рейтинги
PEGI 3
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү

Бул оюн тууралуу

Knight's Tour Chess Puzzle Оффлайн үстөл оюндары жарнамасыз, нагстарсыз же колдонмодон сатып алынбайт

Тактаны басып, ар бир аянтты бир шахмат фигурасы менен кыдыруу тактайга экскурсия деп аталат. Бул жерде турлардын эки түрү каралат: ачык тур жана жабык тур.

Ачык тур ар бир аянтка бир жолу жана бир жолу барат.

Жабык тур - бул башталгыч аянтта аяктай турган ачык тур, ошентип циклди аяктайт.

Шахматтагы рыцарь үчүн кыймыл эрежелерин колдонуу менен, сиздин милдетиңиз Найт менен досканы кыдыруу.

Бардык аянтчалар ачылганда же жабык болгондо такта чечилет.

Баштоо үчүн, тактанын өлчөмүн/вариациясын тандап, суралганда каалаган баштапкы квадратты таптаңыз.


Сизге 5x5, 6x6, 7x7 жана 8x8 чарчы тактайлардагы пазлдар жана ар бир тактанын өлчөмү үчүн төрт вариация сунушталат. Ар бир такта ачык жана/же жабык көптөгөн чечимдерге ээ болушу мүмкүн.

Вариацияларды иштетүү үчүн, адегенде чарчы тактаны чечип, белгилүү бир максаттарга жетүү керек. Ар бир чарчы тактанын төрт максаты бар жана такта жуп же так болгонуна жараша өзгөрүп турат: Ачык жана/же Жабык чечим, Борбордук аянтта же 1-квадратта баштоо/аяктоо, Backtracks = 0 менен чечиңиз.

Жетилген ар бир максат бир вариацияга мүмкүндүк берет. Бул төрт вариацияны камсыз кылуу, бир эле учурда бардык максаттарга жетүү үчүн төрт бурчтуу тактанын бир чечими болушу мүмкүн. Вариациялар үчүн эч кандай максаттар жок жана алар кандайдыр бир жол менен чечилиши мүмкүн.


Бардык төрт вариация чечилгенден кийин, кийинки өлчөмдөгү такта иштетилет. Мисалы, 5x5 чарчы такта жана анын төрт варианты чечилгенден кийин, 6x6 чарчы такта иштетилет.

Аянтка бир жолу гана конууга болот. Ар бир кадам артка кайтпаса, ал аянтка кайра барууга бөгөт коёт. Сиз бир убакта бир кадамды артка кайтара аласыз же чарчы тактаны/вариацияны баштапкы абалга келтирүү үчүн тактанын өлчөмүн/вариациясын таптаңыз.

Бардык чарчы такталар жана алардын тиешелүү вариациялары чечилгенде, кошумча 8 вариация иштетилет жана аларды Параметрлердин астындагы Vars 5-12 которуштуруусу аркылуу активдештирүү мүмкүн.


Бир нече элементтер белгилүү бир параметрлерди ыңгайлаштырууга мүмкүндүк берет:

5x5, 6x6, 7x7, 8x8 = Тактанын өлчөмүн тандаңыз.

Var1-4 = Тандалган такта өлчөмүнүн вариациясын тандаңыз.

Кыймылдардын саны = Кыймылдардын саны, аткарылган пайыздар же камтылган квадраттардын санына өтүү.

Үн = Үндү күйгүзүү/өчүрүү.

Түсү = Кара же ак Найт тандаңыз.

Сандар = Чарчы иреттик сандарды көрсөтүү.

Белги/Жолду көрсөтүү = Маркерди/жолду күйгүзүү/өчүрүү.

Белги/Жол түсү = Маркер/жол түстөрүн тандаңыз. Жалпы түстөр арасында өтүү үчүн таптап коюңуз же туш келди түстү тандоо үчүн кармап туруңуз. Баштапкы маркер ар дайым жашыл экенин эске алыңыз.

Бир ыкма ачык чечим табуу болуп саналат, андан кийин, балким, тур жабуу мүмкүн чейин артка.


Акырында, эгер сизде комментарийлер, сунуштар, даттануулар же башка нерселер болсо, [email protected] электрондук почтасына кайрылыңыз.
Качан жаңырды
2024-ж., 9-сен.

Маалыматтардын коопсуздугу

Коопсуздук дегенде колдонмонун маалыматты кантип топтоп, аны үчүнчү тараптар менен кантип бөлүшө турганын түшүнүү керек. Маалыматтардын купуялыгы жана коопсуздугу колдонмоңуздун иштетилишине, жүргөн аймагыңызга жана курагыңызга жараша болот. Маалыматты иштеп чыгуучу берип, маал-маалы менен жаңырып турат.
Үчүнчү тараптар менен маалымат бөлүшүлбөйт
Иштеп чыгуучулар маалыматтардын бөлүшүлүшү жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз
Маалымат топтолбойт
Иштеп чыгуучулар маалыматтардын топтолушу жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз

Эмне жаңылык

TargetSDK=34, per Google requirements.