Age of History 3 менен эпикалык саякатка аттаныңыз, ал сизди адамзат тарыхынын эбегейсиз убакыт тилкеси аркылуу алып барат. Цивилизация доорунан алыскы келечектин чөйрөсүнө чейин үстөмдүк кылган империялардан чакан урууларга чейин ар кандай Цивилизациялар катары ойноңуз.
Технология
Цивилизацияңызды өркүндөтүп, жакшыраак имараттарды жана күчтүү бөлүктөрдү ачуу үчүн технология дарагында алга илгерилеңиз. Ар бир технологиялык ачылыш тарых аркылуу цивилизацияңыздын эволюциясын жана өсүшүн чагылдырган жаңы мүмкүнчүлүктөрдү ачат.
Армия курамы
Алдыңкы жана экинчи саптагы бирдиктерди тандоо абдан маанилүү. Алдыңкы катардагы бөлүкчөлөр туруктуу жана тике согушууга жөндөмдүү болушу керек, ал эми экинчи катардагы бирдиктер колдоону, чабуулдарды же атайын функцияларды камсыз кылышы керек.
63төн ашык уникалдуу бирдиктердин түрлөрү бар, сизде стратегиялык варианттардын ар түрдүү спектрин сунуштаган, тандоо үчүн армиянын кенен спектри бар.
Жаңы согуш системасы
Кун сайын эки армиянын фронттук подразделениелери чабуул коюунун чегинде болгон шартта душмандын алдыцкы линиясы менен салгылашууда. Ошол эле учурда экинчи катардагы бөлүкчөлөр да душмандын алдыңкы бөлүктөрү, эгерде алар өз аралыгы чегинде калса, аларга чабуул коюу менен катышат.
Салгылашуу курмандыктарга, аскерлердин чегинишине жана моралдык жактан жоготууга алып келет.
жумушчу кучу
Жумушчу күчү цивилизациянын ичиндеги аскердик кызматка жарамдуу адамдардын запасын билдирет. Бул жаңы аскерлерди жалдоо жана учурдагы армияларды бекемдөө үчүн колдонулган маанилүү ресурс, Цивилизациянын согуш жүргүзүү жана өзүн коргоо мүмкүнчүлүгүн камтыган.
Жумушчу күчү убакыттын өтүшү менен толукталат, бул калктын табигый өсүшүн жана мурунку согуштук аракеттердин калыбына келишин чагылдырат.
Убакыттын өтүшү менен жумушчу күчү толукталып тургандыктан, оюнчулар аскердик кампанияларын учурдагы жана келечектеги жумушчу күчүн эске алуу менен пландаштырышы керек.
Качан жаңырды
2024-ж., 11-дек.