
Nadomolru
19년도에 했다가 생각나서 다시 찾았는데, 24년도인 지금 봐도 만족스러운 그래픽이다. 게임 속 저격의 감각은 현실에서 조준 중 숨을 쉬는 감각을 넣어 조준의 불편함을 재현하면서도 숨참기 기능으로 게임의 몰입도를 끌어올려준다. 기본 맵에서 다양한 특수 능력이 있는 여러 총기를 다루며 미션을 깨는 재미도 있고 하지만 단점으로는 좀비 사냥 컨텐츠가 있고 미션도 있긴 하다만, 미션도 처음 시작한 기본 맵에서만 반복되다보니 총기 업글을 위한 플레이를 한다는 것 빼면 질리는 감이 확실하게 있다는 것이다. 모바일에서 이 만한 스나이퍼 게임은 찾아보기 힘들다 생각한다. 이런 장르를 좋아한다면 이 게임을 한번 해보기를 강하게 추천한다. 초반에서 중반에는 정말 재밌고 후회하지는 않을 것이다. 같은 맵에서 반복 적인 부분이 커서 맵도 몇 가지 더 추가 해줬으면 좋겠다.

고래
현 스나이퍼 겜 중에서 제일 재밌고 옛날에 출시된 게임인데도 높은 퀄리티임. 다만 단점 비중이 참 큼. 1. 자동조준 기능이 플레이를 방해함. 쓸데도 없는 자동 조준 기능을 넣어서 가끔 원하는 타깃 조준중인 와중에 터치미스로 다른 타깃을 자동 조준해버릴 때가 있음. 타깃 처치에 특별한 처치방식이 미션으로 걸려있을 때마다 자동 조준이 미션수행을 방해함. 자동조준 없이도 충분히 잡고도 남는데 쓸데없이 왜 넣은 건지 모르겠음 2. 한국어 지원이 안됨. 3. 미션 설명이 부족함. 어떻게 처치해야 미션 성공 조건에 부합하는지에 대한 설명이 부족해 처치방식을 찾는데 시간을 많이 할애하게 함. 한국어 지원도 안돼서 미션 스킵할 때가 한 두 번이 아녔음.(스킵에는 게임머니가 듦) 4. 맵이 고정임. 맵 절대로 안 바뀜. 몇 주를 해도 맵은 안 바뀜 맨날 똑같은 사람, 구조물...개선이 시급함. 며칠 하니까 너무 지루함. 낮은 가격에 높은 퀄리티라는 장점이 단점들 때문에 가려지는 것 같음

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초반에 진짜 재밌게 함. 하루만에 질림. 맵이 하나임. 미션 열가지가 주어짐. 다 깨면 다른 맵 나오는 게 상식인데 똑같은 맵에 죽이는 최종보스만 다름. 이틀째부터 안함. 답을 다 알고 하는 게임임. 맵이 똑같으니까. 1500원? 아이스크림값인데 내가 거지도 아니고 그 돈 아깝지 않음. 하지만 광고 떡칠 무료게임도 이틀이면 질린다는 걸 감안하면 이걸 왜 했나 싶음. 200원 웹툰 쿠키굽고 미리보기했는데 개판이면 내가 200원이 없어서가 아니라 어이가 없어서 짜증나는 거랑 같은 원리의 게임임