Pawnbarian: a Puzzle Roguelike

인앱 구매
4.2
리뷰 5.04천개
100만+
다운로드
콘텐츠 등급
PEGI 7
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지

게임 소개

체스풍의 퍼즐 로그라이크. 체험판 - 어플리케이션 내 구입으로 정식버전을 언락할 수 있습니다.

체험판은 광고가 존재하지않으며, 1개의 캐릭터와 1개의 던전이 제공됩니다.

폰바리안은 턴제 퍼즐 로그라이크 게임으로, 짧지만 도전적인 세션플레이를 즐길 수 있습니다. 자그마한 던전 체스판 위에서 카드를 통해 당신의 영웅을 체스말 처럼 움직여 교묘한 능력을 가진 적을 쓰러트리고 체스랜드 최강의 전사가 되어보십시오!

주요 특징
- 체스말을 모티브로 한 카드덱을 통해, 몬스터 군단을 쓰러트리는 핵&슬래쉬
- 체스에 익숙하다면 바로 기초를 이해할 수 있으며, 체스를 모른다고 해도 몇분이면 간단히 배울 수 있습니다.
- 도전적이고 기술적인 상황을 돌파하기 위해 신중하게 당신의 움직임을 계획하십시오.
- 보물을 사용하여 당신의 카드를 업그레이드 해 새로운 힘을 손에 넣으십시오.
- 15~30분정도의 짧은시간동안 게임을 완수할 수 있습니다. 물론 살아남는다면 말이죠.
- 무한히 이어지는 건틀렛모드를 통해 얼마나 오래살아남을 수 있는지 도전할 수 있습니다.
- 6명의 캐릭터를 골라 3개의 던전을 제패해보십시오. 그 모든 것들은 독자적인 접근법이 필요할 것입니다.
- 난이도를 상승시키는 [체인]을 추가하여, 다양한 난이도를 공략 해 보십시오.

존재하지 않는 특성
- 영구적인 업그레이드는 존재하지않습니다. 대부분의 요소는 언락할 필요가 없습니다. 당신의 진척과 달성도는 게임의 우아한 시스템을 당신이 성장하여 습득하는것으로 얻을 수 있습니다.
- 복잡하고 다양한 빌드는 존재하지 않습니다. 상점에서는 몇가지 중요한 결정을 제공하지만, 로그라이크의 진수의 대부분은 당신이 마주하게 될 전투퍼즐을 어떻게 풀어나가느냐에 달려있습니다.
업데이트 날짜
2023. 10. 23.
위치:
Android, Windows*
*Intel® 기술 제공
추천 스토리

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 다음은 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
제3자와 공유되는 데이터 없음
개발자가 어떻게 공유를 선언하는지 자세히 알아보세요.
수집된 데이터가 없습니다.
개발자가 어떻게 수집을 선언하는지 자세히 알아보세요.

평점 및 리뷰

4.2
리뷰 4.92천개
김선우
2025년 2월 15일
게임 구조가 상당히 경직되어 있어서 로그라이크 게임의 특징인 플레이 반복성이 떨어지고 운과 실력의 조화가 불균형함. 여러 직업과 강화 요소가 있지만 결국 체스라는 큰 틀에 얽매여 있어 여타 로그라이크의 시스템과 비교했을 때 차이가 미미함. 하룻밤 시간 때우기엔 괜찮은데 두고두고 플레이 할 게임은 아님.
이 리뷰가 유용했나요?
Hun Chang
2024년 8월 2일
스마트폰으로 하기에 적절한 심플한 조작법과 UI를 갖추고 있으면서, 로그라이크의 반복플레이와 도전할만한 다양한 난이도, 그리고 다양한 캐릭터까지 있다. 유료판을 산 뒤 처음에는 최고난이도 클리어가 불가능할 것 같았지만 결국 올캐릭 모든 난이도 올클리어까지 잘 즐겼다. 비슷한 게임을 찾지 못하는게 아쉬울 뿐이다.
사용자 10명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
이 리뷰가 유용했나요?
jh S
2022년 8월 12일
개인적으로 느낀 점 : 정말 참신하고 흥미로운 소재로 만든 재밌는 게임이지만, 불합리한 적들의 능력 구성과 시작부터 극한으로 어려운 난이도의 게임 // 시작부터 적들 재빠름 갖고 있는데 매턴 공격당한 방향의 반대쪽으로 회피 1회를 달고 있음. 솔직히 너무하지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ5×5 구성의 체스판에서 몹 4마리 가량 나오는데, 걔네가 모두 매턴 내가 공격한 방향으로 회피하는 상태 1회를 달고 있음. 근데 난 한 턴에 2번 이동하면 끝임. 잡으려면 적들끼리 붙여서 회피를 못하게 하고 잡거나, 아니면 2번 움직여서 2번 잡거나 해야함. 난이도고 뭐고 그냥 극도로 불리한 환경임. 그렇다고 목숨이 많냐? 4개로 시작함. 4번 처맞으면 유다이뜸. 이렇게 잘 만들어놓고 왜 끝에가서 난이도를 곱창낸건지 모르겠다. 그래도 기본적인 게임의 피지컬과 잠재력은 정말 좋아보이기 때문에 일단 삭제는 안 하고 킾해둠
사용자 50명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
이 리뷰가 유용했나요?

새로운 기능

Maintenance engine and API version update